Análisis Ratchet & Clank: El Tamaño Importa para PS2

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Ratchet & Clank: El Tamaño Importa (Página 2/4)
Escrito por Jorge Mario Karam, el 03/04/2008.

Análisis de Ratchet & Clank: El Tamaño Importa - Pag 2

GRÁFICOS - Ratchet & Clank: El Tamaño Importa -


Olvida todos los halagos que este juego generó en el nivel gráfico en PSP, aquí estamos en un sistema diferente que si bien guarda relación es capaz de brindar un apartado de mayor calidad a lo visto en la portátil (aunque últimamente PSP ha exhibido juegos que ya nos empiezan a hacer dudar de dicha afirmación).

Lo cierto es que si bien los diseños y las texturas son cumplidores se quedan muy por debajo de lo visto en todas las precuelas de esta saga elaboradas por los desarrolladores de Insomniac Games; sobre todo en lo que tiene que ver con el concepto de profundidad.

Si en la portátil este juego denunciaba algunos bordes dentados ya podrás imaginar lo que aparece en esta consola; incluso las texturas están menos detalladas y como tal no hay esas exquisitas formas y relieves que si tenían todas las anteriores entregas de nuestros heroes.

No quisiéramos ser tan drásticos en la crítica ya que hay un montón de juegos cuyos gráficos no llegan a la altura de lo que nos refleja esta entrega de Ratchet & Clank; pero es que si a algo nos acostumbró Insomniac fue a ver la desbordante calidad visual de sus juegos (todas las entregas de esta pareja fueron sinónimo de las verdaderas posibilidades gráficas en PS2)

Por lo menos en los videos la calidad se mantiene en un buen nivel, además es innegable que la historia engancha y como siempre el humor de nuestros heroes (y de su tradicional “Némesis”) lo compensa todo, es una nueva entrega de estos verdaderos iconos de los videojuegos para PS2 y eso será motivo de satisfacción para muchos.

Pero eso no pude impedir emitir la tristeza al ver que no se hizo un mayor esfuerzo por adaptar el juego con un apartado gráfico algo más pulido; sinceramente viendo que el nuevo modelo de PSP permite jugar ahora con la pantalla del televisor no logramos encontrar ninguna diferencia con el juego original.

SONIDO - Ratchet & Clank: El Tamaño Importa -


A la altura del original para PSP, en ese sentido no hay reproche ya que sus creadores contaron con el talento de los artistas de doblaje que han estado en las otras entregas.

Un sentido del humor impecable sumado a unas interpretaciones de lujo, si algo en común han tenido las sagas de Ratchet y de Jak es la enorme calidad en el trabajo de doblaje (Daxter no sería el mismo sin el actor que encarna su voz, es toda una pasada).

Las melodías también están a la altura cambiando de ritmo según el apremio de la situación, definitivamente un producto de gran factura en todos los sentidos.

El sonido de las armas también raya en un buen nivel, evidentemente hubiéramos querido apreciar algo distinto a lo que vimos en la versión para PSP pero si algo tenemos es que el juego es absolutamente igual en casi todos los sentidos (para bien y para mal).
Ratchet & Clank: El Tamaño Importa
Las texturas no tienen mayor detalle.
Ratchet & Clank: El Tamaño Importa
El sentido del humor es impecable.
Ratchet & Clank: El Tamaño Importa
Menudas armas las que tenemos.
Ratchet & Clank: El Tamaño Importa
Los minijuegos han ganado potencial.