Análisis Donkey Xote para Playstation2

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Donkey Xote: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 17/03/2008.   Lecturas: 1868
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Análisis de Donkey Xote - Pag 2

GRÁFICOS - Donkey Xote -


Sin duda lo mejor de este videojuego tiene que ver con la calidad de los videos extractados del filme, algo que a la postre no pertenece directamente al juego y que ya nos pone sobre aviso alrededor de la calidad que vamos a encontrar alrededor de su apartado propiamente ingame.

Luego de ver el agradable video de intro (el mismo de la película) encarnaremos al “burro” en una misión por tratar de demostrar su coraje y valentía digna del ingenioso hidalgo, para ello recorreremos el pueblo y entablaremos algunas “conversaciones” con sus habitantes.

Tanto el diseño de los escenarios como su particular personaje nos hará recordar a los recientes juegos de Spyro para PS2 (podríamos también apelar a Shrek); claro que aquí no tendremos tanto efecto colorido ni animaciones como las que hemos visto en el simpático dragón.

El diseño de Rucio es bastante bueno y se parece bastante al e la película, no obstante sus animaciones son simples, incluso las de combate, de todos modos no esperábamos una mayor representación “violenta” en un juego de este tipo.

Pero donde llega a ser verdaderamente decepcionante es en la extensión de los escenarios ya que prácticamente es infame que una consola como PS2 revele escenarios con tan poca profundidad; 6tal pareciere que se hizo un port con la versión para PSP (ahí estarían un poco más justitos, y eso)

La interacción con los objetos apenas muestra detalles, algunos personajes más parecen cuadros y rectángulos sin mayor orden, escasamente se salvan algunos personajes secundarios como los pobladores, aunque en general el apartado gráfico de este juego es mejorable.

SONIDO - Donkey Xote -


El juego nos permite varios idiomas, una clara fortaleza que agradecerán los usuarios de distintas regiones, además se ha hecho a partir de los actores originales del doblaje, todo un punto a su favor.

El sentido del humor permanece intacto de principio a fin, así que solo por escuchar las disparatas frases de rucio se justifica ir superando las distintas misiones y retos. (Hay que reconocer que esta película cuenta con un genial sentido del humor hasta en los anuncios de publicidad)

Poco se puede decir alrededor de los efectos y sonidos Fx más allá que los que escucharemos en momentos puntuales como el sonido de gallinas o de los golpes que le ajustamos a los rivales; eso sí, la banda sonora es tan agradable como en el cine.

Es claro que Donkey Xote toma su principal fortaleza del atractivo de la película y lo que no puede hacer ni con jugabilidad ni con gráficos lo termina justificando con un buen apartado sonoro, evidentemente eso no basta para conformar un buen videojuego.
Donkey Xote
Que no, que no es un burro…
Donkey Xote
A lo largo del juego iremos desbloqueando numerosas escenas de la película.
Donkey Xote
El apartado gráfico es muy discreto.
Donkey Xote
Los escenarios son muy repetitivos.
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