GRÁFICOS - Guilty Gear XX: Accent Core -
Si algo tiene a favor los diseños bidimensionales es que no importa cuanto pase el tiempo pues se siguen conservando en muy buena forma y realmente da gusto verlos en una consola así esta sea definitivamente mucho más actual.
No cuentan con la misma “fortuna los juegos de plataformas tridimensionales ni mucho menos un shooter en tercera persona donde los antiguos frames llegarían a marear (y desesperar) a un jugador acostumbrados a los gráficos actuales.
Guilty Gear AC se destaca por tener personajes y escenarios super coloridos, un derroche de imaginación y estilo que se convierte en todo un banquete para los ojos, todos y cada uno de los personajes siempre contarán con una animación para sorprendernos.
Solo ver su carta de presentación es una completa gozada, con animaciones que apelan a guiños al humor negro que nos arrancarán más de una sonrisa; es verlos para quererlos pues cada personaje hará hasta lo imposible para que le tomemos simpatía.
Los escenarios tampoco se quedarán atrás, aquí no se apela a presentar la profundidad ni la interacción con los objetos que tiene un videojuego de Naruto o de One Piece sino que se busca ofrecer todo el detalle posible en sus formas y variedad.
Los efectos de luz, las animaciones de los personajes y en general el aspecto que luce el juego es bastante bueno, por supuesto hay que entender que su género no plantearía una mayor “exigencia” técnica, pero Guilty Gear consigue dejar una muy buena impresión que demuestra el intento por aprovechar el potencial de PS2.
SONIDO - Guilty Gear XX: Accent Core -
Cada frase es una completa gozada, y aunque están en ingles (o japonés) la idea se entiende a la perfección gracias a las fantásticas animaciones; lo mejor será que todo parece extractado de un anime de culto tanto por sus contenidos como por la calidad visual expuesta en el apartado anterior.
Una cosa que sorprende es la fuerte cantidad de temas sonoros que acompañarán al juego, además contaremos con la posibilidad de configurar el tema de nuestro gusto en algunos momentos puntuales; algo que habla muy bien del mimo que sus realizadores tomaron a la hora de incorporar los sonidos.
La carpeta de sonidos FX se revela con todo a la hora de aplicar los combos en las peleas, da gusto comprobar como cada personaje cuenta con un sonido distinto en sus habilidades. Por su parte las melodías se caracterizan por mostrar una ambientación tipo “rock” que le sienta muy a la ambientación.
A pesar de ser un juego para consola hay que reconocer en Guilty Gear AC el acento dado en la ambientación que consigue hacernos sentir frente a un arcade, realmente la ambientación es un punto que juega a su favor; un completo acierto por parte de los desarrolladores.
En definitiva estamos ante un juego que cumple sobradamente en el aspecto técnico a pesar de tratarse de un desarrollo gráfico bidimensional; estamos ante una clara prueba de que no es necesario apelar a millones de polígonos para lograr un conjunto visual atractivo y lleno de efectos y animaciones.