Solución de Shadow of the Colossus para Playstation 2

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Guia de Shadow of the Colossus (Página 2/5)
Autor: Rodrigo Hamuy.   Fecha: 30/04/2006.   Lecturas: 42332
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Índice


Copyright
Introducción
Controles
Sistema del Juego
Sistema de Guía
Guía del Juego. Colosos 1-6
  • Coloso 1
  • Coloso 2
  • Coloso 3
  • Coloso 4
  • Coloso 5
  • Coloso 6
  • Guía del Juego. Colosos 7-12
    Guía del Juego. Colosos 13-16
    Dudas frecuentes
    Extras
    Personajes
    Argumento del juego
    Conclusiones



    Ubicación: 5 – F

    Como llegar al Coloso:
    • Móntate en tu caballo con triangulo
    • Sal del templo y te diriges hacia delante (visto desde el templo)
    • Usa O con la espada si te pierdes
    • Ve hacia delante, tendrás frente una pared de montaña, pero en una parte veras una escalera.
    • Sube por ella y bájate del caballo, ya no lo necesitas.
    • Escala la enredadera que tienes hacia la derecha con R1, y sigue haciendo lo que el tutorial te diga.
    Puntos débiles:
    • Pantorrilla
    • Cabeza
    • (Y antebrazo derecho en hard)
    Táctica:

    Acá, te enfrentas con el primer coloso, muy simple y obvio, este monstruo es más bien un tutorial para que aprendas a manotear el mando.

    Si este coloso te impresiona, tengo una grata noticia que darte, es uno de los más pequeños del juego.

    Ahora, vamos a vencerlo...

    No, no corras a golpearle una pata, eres un ser insignificante, como una cucaracha para nuestro enemigo.

    Este, como todos los demás colosos que tendrás a lo largo del juego, tiene un sistema estratégico para ser vencido.

    Ves que tiene una pantorrilla con pelo? Pues corre a esta, salta y agárrate por ella (durante el juego podrás agarrarte por todo lo que tenga pelo).

    Con tu espada, (siempre estando agarrado) dale dos clavados rápidos a la pierna del coloso con cuadrado. Este caerá al suelo.

    Ahora, apúrate antes que se levante, salta hasta su trasero y de allí dirígete (siempre agarrado con R1) hasta su espalda, que tiene como unas plataformas donde puedes quedarte para que Wanda recupere aliento (esfera rosada).

    Sigue subiendo y llegarás hasta su cabeza, donde si tienes la espada equipada, notarás que tiene un extraño sello.

    Siempre agarrado, incrústale la espada un par de veces (aprietas cuadrado una vez, Wanda prepara su golpe, la esfera rosada emita una onda, cuando vuelves a apretar cuadrado, Wanda baja la espada y la clava dentro de la cabeza del coloso, dependiendo de cuan grande dejaste que sea la onda donde se mide la fuerza, mayor será el daño que reciba el coloso.

    Modo Hard: Después de hacer lo que te señalé arriba, busca su antebrazo derecho, en el que se encuentra el segundo punto débil.

    Una ves acabado el coloso... ¡¿qué?! No, no te mataron, es el alma inevitable del coloso que te regresa al sagrado templo, habitúate a esto, porque sucederá si o si con todos lo colosos.


    Ubicación: 3 – F

    Como llegar al Coloso:

    Esta detrás del castillo, toma de referencia el gran puente por el que llegaste al templo al empezar el juego. Pasarás por un puente rocoso que esta entre como un arco roto y al ir por la desviación para abajo, lo encontrarás. Recuerda tener la espada equipada para que con O puedas saber a donde ir.

    Puntos débiles:
    • las patas, pero no sacan vida
    • la cabeza
    • el culo (si te lo hiciera a ti no te causaría gracia)
    • (y el lado izquierdo del tronco en Hard)
    Táctica:

    Muchos colosos tienen más de un punto débil, así que en cada uno de esos puntos débiles puedes hacer daño hasta que se saturen (que desaparezca el sello), más bien es tu obligación, y después debes buscar el siguiente punto débil para hacer lo mismo.

    Te recomiendo repases los mandos, ya que acá pasas a un nuevo nivel de dificultad.

    En lo posible, no busques ponerte frente al coloso, este, además de verte, procurará pisarte como tu sueles hacer con las hormigas (te pones en cuatro patas y las golpeas con las dos manos al mismo tiempo).

    Para vencerlo, lo primero que debes hacer es equiparte el arco. ¿Notas que debajo de las patas tiene como una carne verde? Se ve como que le va doler mucho si le lanzas una flecha ahí. Entonces hazlo cuando levante una de las patas (concéntrate en una sola).

    El pobre titán adolorido recostará la pata atacada. Ahora la zona con pelo de esa pata (en el muslo) está al alcance de un simple salto tuyo. Así que salta con triangulo y agárrate de su muslo con R1.

    Escala por su peludo cuerpo y dirígete a la zona trasera del coloso.

    Recuerda esto: Wanda es un tipo afeminado pero fuerte, siempre que estés agarrado con R1, nada podrá soltarte de donde estés aferrado (al menos que tu bola de fuerza se haya consumido por completo). Así que cuando el coloso empiece a agitarse como un perro mojado, reacciona rápido y aprieta R1, sino Wanda saldrá por los aires y caerá al suelo.

    Si te equipas la espada ya habrás encontrado su punto débil en el ojete, clávale la espada apretando cuadrado (memorízate esto: aprietas la primera vez y Wanda carga fuerzas, y cuando vuelves a apretar el botón Wanda incrustará la espada).

    Ahora ve coloso arriba, hasta su cabeza, su segundo punto débil.

    El problema acá es que el desgraciado coloso no le apetece morir e intenta largarse de Wanda “la pulga asesina” agitando la cabeza, lo que interfiere con tu ataque.

    Modo Hard: Escala al lado izquierdo de esta inmensa criatura, allí esta el último punto débil de Cuadratus.
    Ubicación: 2 – E Como llegar al coloso:

    Vuelves a cruzar el puente por el que fuiste para pelear con el 2do coloso, pero ahora sigues derecho en vez de ir por la bifurcación que llevaba a las arenas de abajo.

    Veras un pasadizo entre montañas un poco al costado izquierdo que lleva a un enorme lago. En el medio del lago hay una plataforma a la que tendrás que subir para ver a tu nuevo enemigo. Siempre ten preparada la espada y apretando O para facilitarte la ubicación.

    - Puntos débiles:
    • Cabeza
    • Estomago
    • (brazo izquierdo en hard)
    Táctica:

    Como todo coloso, para matar a este, debes subirte a él y clavarle la espada en su punto débil. En este caso, para subir a él, debes esquivar el ataque martillo de Gaius y subir por su arma como un puente. Pero antes...

    Antes que nada, siendo tu la carnada , has ir a Gaius hacia los bordes de la plataforma (para que se entere de que existes, lánzale flechas sin parar), así podrás correr hasta el centro donde hay un gran disco dorado en el suelo manteniendo la distancia.

    Quédate allí y Gaius te hará un ataque martillo, justo antes que llegue la viga que usa de arma, tírate a un costado para esquivar el ataque manteniendo R1 y apretando después triángulo.

    La viga que el coloso usa de cachiporra golpeará esta plataforma dorada, haciendo que retumbe y se desquebraje el brazalete de su mano.

    Ahora has lo que te dije al principio de la táctica.

    Sube por su brazo hasta su espalda, y de allí a su pequeña cabeza (en comparación con su cuerpo), donde está el primer punto débil.

    Si estás en Hard Mode: Ve a su brazo izquierdo, hay se encuentra el punto débil extra.

    Ahora de la espalda, tírate a la cintura, ve hacia la panza y encontrarás el último punto débil.

    El alma de Gaius te consumirá y llevará de regreso al templo.


    Ubicación: 5 – G Como llegar al coloso:

    Ya a estas alturas debes ser capaz de lograrlo solo, alzando tu espada con O, pero lo diré de todas formas.

    Hacia el frente tienes un camino entre montañas que lleva a una zona pastosa con 4 huecos salientes, un poco más adelante está tu enemigo.

    Puntos débiles:
    • cabeza
    • (y al comienzo de las patas delanteras en hard)
    Táctica:

    Es fácil de vencer, pero algo fastidioso, ya que dependes de la voluntad del coloso.

    Antes de llegar al Phaedra, pasaste por 4 montículos con huecos. Pues debes regresar a uno de estos y esperar a que Phaedra se te acerque.

    Cuando Phaedra este muy cerca, métete en el hueco del montículo en el que te encuentras, y no solo eso, tienes que lograr que Phaedra vea que te has metido aquí. Te recomiendo que le pegues un silbido al coloso con L1 y X apenas dentro del montículo.

    Ahora corre por este túnel (te habrás dado cuenta que conecta los 4 montículos) y ve al montículo opuesto al que entraste.

    Por si te cuesta entender esto, he aquí un mapa.


    W : Wanda
    C : coloso Phaedra
    & : montículo


    Quédate escondido detrás del montículo, verás que el coloso idiota no se percata de lo que hiciste, y, después de investigar el montículo, decide agacharse y esperar a que salgas por ahí (si se agacha mirando del lado del que tu estás, debes hacerlo de nuevo, porque tu intención es que el coloso te de la espalda).

    Una vez que el coloso se agache, corre a él (no llames a Agro, el coloso te escucharía y se levantaría) y súbete por la escalera que tiene en el ojete. (también puedes subir por sus aretes, pero es más complicado)

    Sigue subiendo para llegar a su lomo.

    Si estas en Hard: Ve a los costados donde comienzan las patas delanteras, en ambos lugares tiene sus puntos débiles.

    Ahora verás que en el cuello tiene un punto débil inútil, o sea que al coloso le duele pero no le saca vida, úsalo para que el coloso agache la cabeza.

    Phaedra al agacharse te hizo un camino en bajada hasta su cabeza, donde se encuentra el punto débil. Aprovéchate de él.

    Un coloso menos, quedan 12.


    Ubicación: 4 – H

    Como llegar al coloso:

    Debes ir por la izquierda del templo, una montaña dejará el espacio suficiente para que puedas seguir esta dirección en forma recta. Nunca se dividirá el camino en dos, por lo que será fácil llegar al punto que buscamos: una llanura.

    De aquí verás que hay un sendero entre las montañas más adelante que lleva a una laguna con una construcción hundida.

    Tendrás que dejar a tu fiel amigo, ya que este no sabe nadar, y tú, tienes que tirarte a la laguna.

    Sabes sumergirte? R1 es la respuesta. Pasa por el arco de la construcción sumergido y encontrarás una gran columna con salientes como escalera, salta de saliente en saliente, sigue delante, se disparará una escena en la que mostrará a tu esplendido nuevo enemigo.

    Puntos débiles:
    • la punta de ambas alas
    • la punta de la cola
    Táctica:

    Tírate al agua y nada hacia el coloso, en el trayecto te toparás con tres plataformas cuadradas. Párate sobre la del medio.

    Ahora desde allí, apunta al coloso con arco y flecha, lánzale el aviso para que te vea. Avion enojado vendrá a embestirte, nota que el coloso tiene al comienzo de las alas pelos por los que puedes escalar, así que con cuidado, prepárate y salta sobre estos para agarrarte fuertemente.

    Ten mucho cuidado del coloso, ya que un simple batir de alas cuando te encuentras en ellas te mandará a la mierda si no te agarras. Además también cuídate y agárrate fuerte cuando el coloso gira para doblar.

    Ahora dirígete hacia el final de la cola de la bestia, donde se encuentra el primer punto débil. Machácale la espada hay hasta que se agote.

    Ahora ve a la parte más complicada, a los extremos de las alas. En cada uno hay un punto débil al cual clavar, pero el problema es que es la zona con más movimiento, ya que el pajarraco gigante bate sus alas y anula todo lo que estés haciendo porque debes agarrarte y dejar de moverte, golpear, etc.

    Además, cada vez que le incrustas la espada en un ala, Avion da una vuelta de 360 grados.

    Así que elige un ala, atácala, dirígete a la otra, atácala y terminarás con este coloso.

    Si llegas a caer, será fastidioso, pero peor sería morir, vuelve a realizar el procedimiento para subir al coloso, con la diferencia de que tendrás que apuntar un ser en movimiento así que te recomiendo apuntar siempre un poco más adelante del coloso. o sea, encuentra tres plataformas, súbete a la del medio, lanza una flecha al coloso y súbete a él cuando trate de embestirte.

    Este es uno de los más bellos colosos y que es el que te dará una de esas experiencias que pocos juegos logran conseguir.


    Ubicación: 6 – D Como llegar al coloso:

    Hacia el frente y al costado, llegarás a un bosque en 5 – E, y traspasando este bosque, que será una verdadera molestia para tu corcel, encontrarás una caída que lleva a una laguna, tírate a ella o encuentra un lugar para bajar escalando, da igual, solo que te pegarás una sorpresa al darte cuenta que la laguna no tiene ni un metro de profundidad. No te preocupes por tu caballo, pronto aparecerá misteriosamente.

    Ve derecho por la laguna hasta el final y entra por el túnel a la derecha.

    De bosques y lagunas, pasas a un árido desierto, usa tu espada para saber adonde ir.

    Veras una entrada como de un templo, donde tu caballo no puede acompañarte, así que continúas solo.

    Al final llegaras a una sala por la que bajaras por las salientes de la pared.

    Puntos débiles:
    • cabeza
    • espalda
    • (mano izquierda en hard)
    Táctica:

    Ya viste a tu nuevo enemigo? Pues corre de él pasando por las paredes pequeñas, cuidado que él también puede pasar por ellas, con la diferencia de que haciéndolas añicos.

    Llega al final de la sala, escóndete bajo esa parte tapada con un techo.

    Molesta a tu enemigo lo suficiente como para que este se fije en ti (lánzale flechas o sílbale con L1 y X), pero no exageres o empezará a hacer retumbar todo el lugar.

    Barba se agachará, entonces corre y trépate por la zona que le da el nombre (para los menos dotados intelectualmente, me refiero a su barba).

    súbete hasta su lomo, para poder descansar un segundo, y después, dale duro en el cráneo.

    Ahora dirígete bien agarrado a la parte baja de su espalda, en el lado izquierdo esta su otro punto débil.

    Si estas en hard: Terminado estos dos puntos débiles, desde su hombro izquierdo, baja hasta su mano, en la parte peluda está el nuevo punto débil.

    Otro coloso menos, quedan 10.

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