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Guia de Harry Potter y la Orden del Fénix (Página 2/2) Anuncios ÍndiceCopyright Información de Contacto Introducción Consejos Previos Los 4 Primeros Capítulos. Los Profesores. Resto de la aventura. Santos y señas de los cuadros. Profesora Sprout. La Profesora Sprout te manda Luna redacción, así que ve a ver a Neville a la sala de menesteres y te dirá que cojas su libro en el libro en tu poder, vuelve al invernadero y entrega la redacción a la profesora. Ahora tendrás acceso a todo el invernadero y al minijuego de plantar las mandrágoras en los tiestos que no están rotos. Para ello, usa Wingardium Leviosa para sacar una "E" de Excelente. Antes de irte tira de la cuerda que está en una de las esquinas para airear el lugar. Profesor Flitwick. En esta ocasión, será el pequeño Profesor Flitwick el que te mande un trabajo, nada complicado, un sencillo encantamiento. Para cumplirlo, necesitas usar el libro que tiene la alumna que está leyendo en el comedor al lado de la chimenea. Cuando acabes el trabajo llévaselo a Flitwick a su clase, que está al lado de la biblioteca, y a partir de ahora podrás acceder a la sala de Encantamientos y practicar la velocidad con la que los lanzas. Este ejercicio te será muy útil para memorizar los hechizos que aprendas. Desde este momento, podrás practicar los encantamientos en esa clase. Te indicamos el orden en el que hay que realizarlos y sobre qué objetos para hacerlo en poco tiempo y conseguir la "E" de excelente. • Wingardium Leviosa: Banco. • Reducto: Hojas sobre la mesa. • Reparo: Hojas sobre la mesa. • Accio: Chimenea. • Depulso: Silla. • Accio: Chimenea. • Incendio: Placa con cáliz. • Reducto: Hojas sobre la mesa. • Reparo: Hojas sobre la mesa. • Wingardium Leviosa: Banco. Profesor Snape. Cuando bajes a las mazmorras, busca al profesor Snape para que te mande un encargo: escribir una redacción sobre el ópalo. Ve a la biblioteca y busca el libro al fondo a la izquierda de la sección prohibida para llevar a cabo la tarea encomendada. Como recompensa, ahora podrás entrar siempre que quieras a la sala de pociones. Cuando termines el modo Historia, podrás tener la clase de pociones con el profesor Snape, en el que tendrás que verter la poción del color que corresponda. Antes de irte de sus sala combina Accio, Incendio y Wingardium Leviosa con las probetas de líquidos verdes para conseguir más órbitas. Si sacas una "E" con Snape habrás completado las tres calificaciones máximas. Profesora McGonagall. Ve al patio donde está la Profesora y McGonagall. En el centro del patio hay una bola del mundo, usa tu varita mágica para hacerla girar y aparecerán de esta manera los símbolos de las cuatro casas. Pon cada banco encima de la casa que corresponda emparejando sus colores. Busca de nuevo a la Profesora McGonagall en una de las puertas del patio y ayúdala a buscar a los alumnos que te pide en la torre de adivinación. Una vez que lo hayas hecho, regresa al patio y habla de nuevo con la profesora para des-bloquear el aula de transformaciones, disponible a partir de ahora en cualquier momento. MIEMBROS DEL ED. Anthony Lodgins está en el pasillo inferior de la torre del reloj. Ya que estas ahí, sigue hasta la torre del reloj y sube las escaleras de la derecha, toca las minicampanas y sonara la campana grande que te dará más órbitas. Gemelas Padma y Parmati. Padma y Parmati Patil te pedirán que las vayas a buscar a la sala de Adivinación. Nada más fácil: ve allí y se unirán al ED sin que tengas que hacer nada más. Defiende a Susan. Busca a Susan en el patio y vence a los dos matones que la están molestand. Tras librarte de ellos, conseguirás que la chica se una al ED. Michael Corner. Michael Comer está en el puente de piedra, y no tendrá problemas para unirse al Ejército de Dumbledore. Zacharlas Smith y los deberes. Ve a la biblioteca y habla con Zacharias Smith. Para que se una al ED le tienes que ayudar antes con los deberes. Primero consíguele el Libro de los Monstruos, que se encuentra en la última estantería derecha de la sala del fondo de la biblioteca y luego llévale una hierba que podrás encontrar en la enfermería (ya que estás ahí haz las camas, enciende la caldera y mueve los biombos con Depulso). Por último, te preguntará la fecha de la muerte de uno de los fantasmas, éste se aparecerá y Zacharias se unirá el ED. De camino al comedor en la sala anterior a éste, tienes que abrir una de las puertas pequeñas y coger la fregona para limpiar los charcos alrededor de la estatua dorada. Así conocerás el origen de Hogwarts. La trama de Angelina Johnson. Regresa al comedor y usa Wingardium Leviosa con tres de las mesas para que aparezcan alimentos sobre ellas. Ve después a la chimenea y usa la varita para tirar de la cuerda que enciende las antorchas. Utiliza de nuevo la varita y baja los tapetes de la casa de Gryffindor con el mecanismo del final de la sala que tiene las cuatro cortinas. Usa Accio en el atril del profesor para iluminar la bóveda del comedor, luego Wingardium Leviosa sobre el atril para conseguir lechuzas y al final Incendio para cubrir el comedor de velas. Después de todo esto, habla con Angelina Johnson, que está atrapada detrás de la silla grande del final de la sala. Usa Wingardium, pon la silla al lado de la mesa y entra por la puerta donde está Angelina. Baja las escaleras y habla con ella. Coloca las copas de Plata en las vitrinas con base plateada y las doradas en las de base dorada, luego usa Reparo para arreglar cada vitrina. Cuando Angelina se haya marchado usa el plumero para sacarle brillo a las copas de Quidditch que están al lado de la chimenea y examínalas para obtener órbitas. Sube al comedor y lee el titular del periódico que deja una de las lechuzas sobre una mesa. Con ese titular podrás utilizar el pasadizo del cuadro que está en la biblioteca y comunica con el pasillo del segundo piso. Los Fuegos Artificiales de George y Fred. Localiza a George y Fred en el mapa y ve a buscarlos. Mientras bajas las escaleras exteriores enciende todas las antorchas. Una vez en el cobertizo, sube una de las escaleras y quítale las fundas a las barcas. Luego coloca las cajas que Fred y George te pasan en las barcas y a continuación cubre las barcas de nuevo. Como premio recibirás un vistoso espectáculo de fuegos artificiales. Antes de irte, examina la cadena de la esquina, enciende las antorchas y da de comer a las gaviotas usando los peces que hay en el cubo. Después continúa por el camino de tierra que hay detrás del cobertizo y recoge otro paquete de Fred y George. Colin Creevey y su Cámara de Fotos. Sube al patio de piedra por el camino que está detrás del cobertizo y entra al patio empedrado donde está Colin Creevey. En el patio empedrado, arregla las escaleras rota, sube a la parte superior, y arregla las gárgolas de piedra para descubrir símbolos secretos de Hogwarts. A continuación, coloca cada bano en el color que le corresponda. Arregla la tubería de la esquina y habla con la Gárgola que hay en la esquina superior derecha. Vuelve a la tubería arreglada y sube por ella, gira a la izquierda en el saliente y vuelve a subir por la tubería de la torre. Llega a la parte superior del edificio y recoge las órbitas. Ayuda Colin a recuperar su cámara. Para ello, quema la planta de la pared con Incendio y pon uno de los bancos cerca de la parte baja del muro. Luego sube y pasa por la pared para trepar por la tubería. Pasa por el saliente de la izquierda y cambia de tubería; sube y repara la tubería rota, sube por ella y arregla el saliente. Por último, coge la cámara con Wingardium Leviosa y déjala caer, Colin la recogerá. Deja a tus rivales Petrificados. Vuelve a la sala de Menesteres y aprende con Gynn el Hechizo de Reducto que te servirá para destruir objetos. Luego enséñale a Colin el encantamiento Petrificus Totalus. Hannah Abbot no quiere ser vista. Ve a ver a Hannah Abbot a la planta baja de la Gran Escalera. Te dirá que sólo irá a la reunión si nadie la ve. Después sube la escalera del fondo derecho y habla con el cuadro del astrónomo que guarda el pasadizo a la séptima planta. Regresa y dile a Hannah cuál es el pasadizo. Ernie y el trabajo de Pociones. Dirígete ahora a la cabaña de Hagrid y, cuando pases por el círculo de piedra, utiliza Accio o Depulso sobre la planta del medio para encontrar un nuevo paquete de Fred y George. En la cabaña de Hagrid habla con Ernie, consigue cinco plantas Moly (las blancas) y una planta de mandrágora. Las primeras están en el camino que has recorrido hasta la cabaña. La mandrágora está en la clase de Herbología de la Profesora Sprout, pero necesitas ponerte las orejeras de la pared para cogerlas at. Luego vuelve y dale los ingredientes a Ernie. Luna Lovegood cuida de los Thestrals. Encuentra a Luna bajando el camino detrás de la cabaña de Hagrid. De camino a verla encuentra dos huellas de animales y un paquete de Fred y George escondido en una planta. Cuando hables con Luna, coge la comida para los Thestrals y súbela al punto más alto del claro. Tendrás que colocarte en el medio del claro y usar Wingardium Leviosa, luego lleva la comida hasta la mitad del claro donde hay unas rocas que frenan a la comida, sube un poco más y repite la operación dejando el alimento en la parte honda de lo alto del claro. Detrás de la cabaña de Hagrid hay unas calabazas. Usa la regadera (para regar esa zona y hacer brotar las flores. Luego usa una de las calabazas para tapar la chimenea de la cabaña y conseguirás más órbitas. También hay dos paquetes más de Fred y George en dos plantas. En el huerto de la parte delantera está la tercera huella animal. Entre las dos puertas de la cabaña hay otro paquete de Fred y George. Por último, coge el hueso del huerto y cuélalo por la ventana de la cabaña. El reencuentro con Cho Chang. Visita a Cho Chang en la Lechucenia y ayúdala a recuperar el paquete de las garras de la lechuza. Para ello, persíguela hasta lo alto de la torre y arregla los postes para poder subir por ellos y atrapar a la lechuza. Una vez que le hayas devuelto el paquete a Cho, ve a la sala de menesteres y practica Levicorpus. Las clases de Defensa de Snape. Alertado por una premonición, Ron y tú vais al despacho de Dumbledore. Allí habla con Snape, que te enseñará a defenderte de la magia oscura. Para derrotarle, pulsa el stick derecho en la dirección opuesta a la que qué apunte con su varita. De vuelta a la Orden del Fénix. Tras el incidente con el padre de Ron volvemos al cuartel general de la orden del Fénix. Sube a la habitación de Ginny y ayúdala a encontrar los objetos escondidos: un collar detrás del cuadro, una caja debajo de un mueble, otro objeto en el mueble con libros y un libro en el mueble del fondo. Sube luego a la habitación y habla con Ron y Hermione. Baja a hablar con Arthur y por último sube a hablar con Kreacher. El severo entrenamiento de Snape. Ve a las mazmorras con Snape para otra clase y luego a la sala de menesteres para enseñar el Espectro Patronum a los alumnos. Aparecerán Malfoy y sus amigos, lucha contra ellos. Cuando la pelea acabe aparecerá Umbridge, la nueva directora de Hogwarts. Ve a la cabaña de Hagrid y derrota a Malfoy. La travesura de los Pantanos Portátiles. Vuelve al patio y habla con Luna. Coloca uno de los bancos cerca de la enredadera, sube al tejado y arréglalo; luego destruye la pared marcada con una X y pon el Pantano Portátil encima de la X de la fuente. Lanza Incendio y convierte el patio en todo un vergel. Ve al reloj de la torre y mueve los engranajes de sitio. Sube arriba y pásale a tu compañero los tres engranajes que faltan, colócalos en sus lugares y mira cómo el reloj se vuelve loco. Localiza a las gemelas Pdma y Parvati en el pasillo anterior al baño de los Prefectos y ayúdalas a verter la Poción Bocazas en el altavoz. Para hacerlo, pon un banco encima de otro y sube. Ya que estás cerca, ve hasta el baño de los prefectos y pon el patito de goma y el barco en la bañera vacía. Usa después tu varita sobre el barco y la bañera se llenará. Ve ahora al tercer piso y sabotea otro altavoz, que está en la entrada al Viaducto y el cuarto en el primer piso cerca del cuadro del fraile cervecero .El penúltimo altavoz está en el pasillo antes de la Biblioteca y el sexto en el patio de entrada. Reúnete con Gynn Weasley en el Patio de las Transformaciones y ayúdala a buscar el Pantano Portátil de Fred y George. Ve al árbol grande del patio y apunta con la varita, ejecuta Accio y baja el pantano. De repente aparecen unos estudiantes que querrán pelea, vénceles y coloca el pantano encuna de la X, Luego ábrelo con incendio o Depulso. Ayuda a Colin de Nuevo. Ahora regresa a la Lechucería para ayudar a Colin a entrar en ella. Para lograrlo, quema la Planta de la pared con ayuda de las otros tres magos y trepa por la torre usando las cañerías y los salientes de ésta, Entra por la ventana de la planta baja y coloca los paquetes en los huecos marcados con una X. Luego sube arriba del todo, arregla el escalón de piedra y sal por fa ventana para balar por las caerías (si dejas X pulsado mientras bajas Harry se deslizará más rápido). Cuando termines la misión, encontrarás a tus pies un paquete de Fred y George. Los gemelos vuelan alto. Ve al patio empedrado para coger otro de tos pantanos de Fred y George. Para lograrlo, trepa por la tubería hasta la zona superior y coge el pantano, déjalo caer al suelo y baja para abrirlo. Entonces aparecerá Malfoy, que te dirá que vayas a ver a Snape para una clase de defensa. Tras la clase, ve al quinto piso a ver a Fred y a George y activa un nuevo pantano. Ahora es el turno de controlar a los gemelos mientras montan en escoba y activan las cajas de fuegos artificiales con Incendio. Derrota a los Malfoy. Tras el incidente con Umbridge apareces en la cabaña de Hagrid. Sube la colina desde la casa de Hagrid Y lucha contra Malfoy y sus aliados en el círculo de piedra. Es el turno de Sirius y Harry, que tendrán Que vencer a Lucius malfoy y su compañera. Mantén la guardia arriba mientras te mueves y calcula el ataque que mejor te convenga según la distancia, Expelliarmus si estás tejos y Desmata en las distancias cortas. La gran batalla final. Luchas contra Voldemort manejando a Dumbledore. Comienza con Desmaio y sigue con Expelliarmus, cuando tu rival ataque lanza Protego a la vez que te mueves. Cuando Voldemort se vaya alejando será que está más debilitado. En un momento dado aparecerá en lo alto de la fuente: usa Protego y ataca en cuanto te dé la oportunidad. Cuando parezca que te ha vencido, Harry te defenderá y será el momento de derrotar a Voldemort con la técnica que te enseñó Snape. Ahora que Umbridge no está, ve a su habitación y mueve los retratos circulares de gatitos con Depulso y quema el pape/ que está al lado de la chimenea, el de la mesa y los tres del suelo. En la salita de al lado abre el arcón y habrás hecho el 100% de la habitación. Misión Desbloqueada. La primera prenda está en una de las mesas del comedor y la segunda en la mesa de la biblioteca. La tercera se encuentra junto al cuadro en la entrada al Viaducto. La cuarta la encontrarás a los pies de la fuente del patio de fa torre del reloj. La quinta está en el patio de entrada, bajo unas hojas que hay que barrer con la escoba que verás al lado. La siguiente tabla te será muy útil para no liarte durante la aventura. Te será de gran ayuda.
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