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Guia de Final Fantasy XII: Extras (Página 2/3) Anuncios ÍndiceCopyright Información de Contacto Introducción Personajes y Razas Consejos Aliados, Magias y Equipamientos Escorias Catálogo de Armas y Armaduras. Misiones Secundarias. Gambit. Sublimaciones. Batalla contra los Esper. Guarida del Pirata. Espadas: Hojas de acero, rápidas y letales, perfectas para cualquier raza, con un buen poder de ataque. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Espada Mitrilo 5 Ninguno Nada Arma Inicial Hoja de Mitrilo 5 Ninguno Nada Arma Inicial Espada Ancha 15 Ninguno 40 Rabanasta, Giza Espada Larga 15 Ninguno 70 Barheim, Bhujerba Espada de Hierro 25 Ninguno 1200 Rabanasta, Bhujerba Hoja Zwill 25 Ninguno 1700 Bhujerba, Rabanasta Hoja Ancestral 25 Petra 2400 Rabanasta Lohengrin 40 Ninguno 4500 Yahara, Bur-Ominasis Hoja de Fuego 40 Piro 5200 Yahara, Bur-Ominasis Hoja de Hielo 40 Hielo 5200 Rabanasta, Nalbina Espada Platino 40 Ninguno 9000 Costa Fon, Arcadia Espada de Sangre 30 Ninguno 5000 Rabanasta Espada Bastarda 50 Ninguno 11000 Arcadia Espada Diamante 50 Ninguno 12500 Balfonheim Hoja Rúnica 60 Ninguno 14500 Balfonheim Espadas Ninja: Los Ninja de Oriente nos dejan sus mejores espadas, capaces de realizar varios ataques seguidos, todas basadas en el elemento Oscuridad. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Asura 40 Oscuridad 5000 Bur-Ominasis Sakura 40 Oscuridad 7000 Rabanasta, Nalbina Kagenui 40 Oscuridad 10.000 Costa Fon, Arcadia Koga Ninja 45 Oscuridad Nada Recompensa Iga 45 Oscuridad Nada Sochen Yagyu 80 Oscuridad Nada Lhusu Flechas de Ballesta: No es muy variada, pero eficaz al igual que escasa NOMBRE EFECTO PRECIO ZONA Cebolla Ninguno 100 Nalbina, Yahara Plomo Inmóvil Nada Recompensa Especial Ninguno Nada Recompensa Flechas de Arco: Flechas Cebolla Ninguno 100 Nalbina, Yahara Relámpago Electro Nada Recompensa Asesinas Ninguno Nada Recompensa Katanas: Las espadas de los Samurai son unas de las mejores armas de dos manos, rápidas y a la vez letales, necesitan acercarse más de lo normal para atacar. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Kotetsu 35 Ninguno 3800 Rabanasta Osafune 35 Ninguno 4800 Yahara, Bur-Ominasis Kogamaru 35 Ninguno 5600 Bur-Ominasis, Raban. Magoroku 40 Ninguno 6600 Nalbina, Bur-Ominasis Kiku Ichimonji 45 Ninguno 10500 Arcadia Murasame 40 Aqua 8500 Costa Fon Yakei 45 Ninguno 12500 Balfonheim Masamune 160 Viento Recompensa Rabanasta Lanzas: Muy grandes y útiles para despedazar a los enemigos, su fiabilidad y su rapidez las hacen una buena elección. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Jabalina 15 Ninguno 1400 Rabanasta Lanza 15 Ninguno 2200 Rabanasta Partisana 25 Ninguno 3500 Rabanasta Lanza Pesada 25 Lento 4800 Yahara Lanza de Tormenta 30 Electro 5800 Bur-Ominasis Obelisco 30 Ninguno 7500 Mosfora Alabarda 35 Ninguno 10.000 Costa Fon Tridente 35 Hielo 12.500 Balfonheim Lanza Sagrada 40 Sacro 14.500 Balfonheim Cabello de Dragón 60 Ninguno Nada Cerobi Bastones: Tipos de varas pensados para los magos del grupo, y especializadas para el uso de la Magia. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Bastón de Roble 15 Ninguno 1300 Rabanasta Bastón de Ciprés 15 Tierra 2000 Rabanasta Bambú de Combate 25 Ninguno 3200 Rabanasta Bastón Almizcle 25 Ninguno 4300 Yahara Bastón de Hierro 30 Lento 5300 Bur-Ominasis Bastón Flauta 30 Ninguno 6800 Mosfora Bastón de Goku 30 Ninguno 9000 Costa Fon Bastón Céfiro 35 Viento 11200 Balfonheim Bastón Marfil 40 Ninguno 13500 Balfonheim Azote 60 Ninguno 16200 Bhujerba Hachas: Grandes y manejables con una mano, tienen muchísimo poder de ataque pero lo utilizan de forma aleatoria. Algunas veces hacen mucho, otras poco. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Hacha de Mano 15 Ninguno 2200 Rabanasta Hacha de Hierro 15 Ninguno 3300 Rabanasta Hacha Ancha 20 Ninguno 4200 Yahara Martillo de guerra 20 Ninguno 5200 Bur-Ominasis Cuchillada 25 Ninguno 6000 Bur-Ominasis Garrote pesado 25 Inútil 7500 Costa Fon Martillo 30 Ninguno 9500 Costa Fon Francisca 30 Ninguno 11500 Arcadia Estrella del Amanecer 35 Ninguno 13500 Balfonheim Gran Hacha 35 Ninguno 15500 Balfonheim Hacha de Oro 40 Ninguno 16200 Dalmasca Este Dagas: Espadas cortas de una mano con poco poder de ataque pero con mucha rapidez y posibilidad para hacer varios ataques. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Daga 15 Ninguno 200 Rabanasta Aplastamagos 15 Mutis 700 Rabanasta Daga Asesina 20 Muerte 1400 Rabanasta Tajadera 20 Ninguna 2200 Rabanasta Zurda 30 Ninguna 3500 Rabanasta Gladius 30 Viento 4800 Yahara Vengadora 35 Locura 6000 Rabanasta Orilchalcum 35 Lento 8500 Yahara Daga de Platino 40 Inmovilizar 11500 Costa Fon Hoja Zwill 40 Viento 15500 Balfonheim Danjuro 10 Ninguno Nada Gran Cristal Mazas: Armas enormes, garrotes que se toman su tiempo para hacer mas daño. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Maza 20 Ninguno 1800 Rabanasta Maza de Bronce 20 Ninguno 3000 Rabanasta Bhuj 20 Ninguno 4100 Yahara, Bur-Ominasis Sierra 20 Aqua 5000 Bur-Ominasis Maza Pinchos 25 Veneno 6500 Mosfora Maza del Caos 25 Confusión 8800 Arcadia Maza del Destino 25 Maldición 11800 Balfonheim Maza de Zeus 25 Ninguno Nada Faro Ridorana Gran Maza 50 Ninguno Nada Recompensa Espadas a dos manos: Lentas pero fiables, sacrifican el escudo para poder dar golpes devastadores y a veces encadenados, algunas de las mejores espadas del juego son de este tipo. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Espada del Rey Nada Ninguno Nada Objeto Clave Espada del Pacto Nada Ninguno Nada Objeto Clave Claymore 50 Ninguno 10500 Arcadia Defensora 70 Ninguno 13000 Balfonheim Salve la Reina 70 Ninguno 10500 Balfonheim Ragnarok 90 Inmovilizar Nada Recompensa Arcos: Armas de larga distancia por excelencia, a dos manos y muy versátiles y de gran poder y alcance, algunos son devastadores equipados con las flechas correctas. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Arco pequeño 20 Ninguno 500 Pasaje de Barheim, Bhujerba Arco de Plata 20 Ninguno 1000 Nalbina, Bhujerba, Rabanast Arco Grande 30 Ninguno 1500 Bhujerba, Rabanasta Arco Asesino 30 Ninguno 3000 Rabanasta Elfin 35 Ninguno 4200 Rabanasta Loxley 35 Ninguno 5200 Yahara, Nalbina Arco de Piedra 40 Ninguno 6000 Nalbina, Rabanasta Arco Flamígero 40 Ninguno 7500 Mosfora, Costa Fon Arco Traidor 45 Ninguno 10000 Costa Fon, Arcadia Yoichi 45 Ninguno 12500 Balfonheim Perseo 60 Ninguno 14500 Balfonheim Rifles: Los rifles de combate son armas muy interesantes ya que aparte de atacar con buen daño y de lejos ignoran la defensa del enemigo. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Altair 30 Ninguno 500 Rabanasta, Bhujerba Capella 30 Ninguno 1400 Rabanasta, Bhujerba Vega 40 Ninguno 2400 Rabanasta Sirius 40 Ninguno 4000 Rabanasta, Yahara Betelgeuse 50 Ninguno 5400 Bur-Ominasis Ras Alguetti 50 Ninguno 7000 Rabanasta, Nalbina Aldebarán 60 Ninguno 10000 Costa Fon, Arcadia Spica 60 Ninguno 13000 Balfonheim Antares 80 Ninguno 16000 Balfonheim Fomalhaut 150 Ninguno Nada Lhusu Ballestas: Las ballestas son armas de dos manos que reproducen la fiabilidad de los Rifles con la potencia de los arcos. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Ballesta de Mano 25 Ninguno 3800 Rabanasta, Yahara Ballesta 25 Ninguno 5200 Bur-Ominasis, Yahara Parafina 30 Ninguno 6600 Rabanasta, Bur-Ominasis Recurva 30 Ninguno 9500 Costa Fon, Arcadia Ballesta de Caza 35 Ninguno 12500 Balfonheim Ballesta Perforante 35 Ninguno 15500 Balfonheim Gastrofeta 75 Ninguno Nada Balfonheim Varas: Mezcla de vara mística y palo de combate, que combina buen ataque con rapidez a una distancia media. NOMBRE PL EFECTO PRECIO ZONA Vara 15 Ninguno 1500 Rabanasta Vara Serpiente 15 Hielo 3000 Yahara, Bur-Ominasis Vara curación 25 Regenerar 3000 Bur-Ominasis, Yahara Gaia 25 Tierra 3300 Nalbina, Rabanasta Vara de Poder 30 Ninguno 4500 Costa Fon, Arcadia Vara imperial 30 Ninguno 6200 Balfonheim Vara Sagrada 35 Sacro Nada Faro Ridorana Vara de Fe 120 Fe Nada Bur-Ominasis ARMADURAS Hay muchos tipos de armaduras en FFXII, si no tienes una férrea defensa los monstruos no tardarán ni dos minutos en pelarte, especialmente si eres de los que usan armas a dos manos como espadas de Caballero o Varas que restringen el uso de escudos. MISTICAS O MAGICAS Magick: Resistencia +5 Precio: 200 Guiles Tienda Barheim, Rabanasta Gorra de Algodón: Resistencia +4 Precio: 100 Guiles Tiendas: Rabanasta Dejan caer: Hiena Camisa de Algodón: Defensa +4 Precio guiles: 100 Tienda: Rabanasta Camisa liviana: Defensa +4 Precio: 100 Guiles Tiendas: Rabanasta Sombrero Puntiagudo: Resistencia +4 Precio: 300 Guiles Tienda: Rabanasta, Nalbina Sombrero Topkapi: Resistencia +8 Precio: 500 guiles Tienda: Rabanasta, Nalbina. Camisa de Seda: Defensa +6 Precio: 300 guiles Tienda: Rabanasta, Nalbina Camisa Kili: Defensa +6 Precio: 500 Tiendas: Rabanasta, Nalbina Sombrero Calot: Resistencia +6 Precio: 700 guiles Tienda: Bhujerba Sombrero de Hechicero: Resistencia +12 Precio: 1000 Tiendas: Rabanasta Bolero de Pastor: Defensa +10 Precio: 700 Túnica de hechicero: Defensa +12 Precio: 1000 Tienda: Rabanasta Sombrero Luminoso: Resistencia +15 Precio: 1400 Tienda: Rabanasta Gorro Emplumado: Resistencia +16 Precio: 1900 Guiles Tienda: Rabanasta Djellaba: Defensa +14 Precio: 1400 Tienda: Rabanasta Vestidura del viajero: Defensa +16 Precio: 2500 Tienda: Rabanasta Sombrero de Mago: Defensa +21 Precio: 2500 guiles Tienda: Bur-Ominasis Tiara de Lamia: Resistencia +25 Precio: 3500 Tienda: Bur-Ominasis Hábito de Mago: Defensa +21 Precio: 2500 Tienda: Bur-Ominasis Hábito de Encantador: Defensa +21 Precio: 3200 Tienda: Bur-Ominasis Sombrero de Hechicero: Resistencia +29 Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Capucha Negra: Resistencia +33 Precio: 4900 Tienda: Rabanasta Habito de hechicero: Defensa +24 Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Vestido Negro: Defensa +27 Precio: 4900 Sombrero Astrakhan: Resistencia +37 Precio: 5900 Tienda: Monte Mosfora Sombrero Gaia: Resistencia +41 Precio: 7000 Tienda: Costa Fon Carmagnole: Defensa +29 Precio: 5900 Tienda: Mosfora Vestido Maduin: Defensa +31 Precio: 7000 Tienda: Costa Fon Hipno-Corona: Resistencia +44 Precio: 8100 Tienda: Arcadia Horquilla de Oro: Resistencia +47 Precio: 9300 Tienda: Balfonheim Vestido Jade: Defensa +33 Precio: 8100 Tienda: Arcadia Vestido Gaia: Defensa +35 Precio: 9300 Tienda: Balfonheim Mitra de Celebrante: Resistencia +50 Precio: 10700 Tienda: Balfonheim Túnica de Clérigo: Defensa +37 Precio: 10700 Tienda: Balfonheim Máscara Negra: Resistencia +53 Absorbe: Oscuridad Precio: 12400 Tienda: Balfonheim INFO: Objeto de vital importancia Túnica Negra: Defensa +38 Precio: 13500 Tienda: Balfonheim Máscara Blanca: Resistencia +56 Precio: 14500 Tienda: Balfonheim Túnica Blanca: Defensa +38 Precio: 14500 Tienda: Balfonheim Gorro dorado de Cráneo: Resistencia +56 Precio: 16000 Tienda: Balfonheim Túnica Brillante: Defensa +39 Precio: 16000 Tienda: Barheim (después de Giruvegan) Diadema: Resistencia +50 Precio: -- Tienda: Se obtiene en el faro Ridorana Túnica Señorial: Defensa +40 Precio: -- Tienda: Minas henne, dentro de cofre. ARMADURAS PESADAS Timón de Cuero: Resistencia +5 Precio: 500 Tienda: Rabanasta Timón de bronce: Resistencia +6 Precio: 500 Tiendas: Rabanasta, Nalbina Armadura de Cuero: Defensa +7 Precio: 500 Tiendas: Rabanasta Armadura de Bronce: Defensa +7 Precio: 700 Tienda: Rabanasta, Nalbina Sallet: Resistencia +7 Precio: 1000 Tienda: Rabanasta Timón de Hierro: Resistencia +9 Precio: 1400 Tienda: Rabanasta Armadura de Escama: Defensa +9 Precio: 1000 Tiendas: Rabanasta Armadura de Hierro: Defensa +11 Precio: 1400 Tiendas: Rabanasta Barbut: Resistencia +11 Precio: 1900 Tienda: Rabanasta Timón Alado: Resistencia +13 Precio: 2500 Tiendas: Rabanasta Coraza de Lino: Defensa +13 Precio: 1900 Tiendas: Rabanasta Cota de Mallas: Defensa +16 Precio: 2500 Tiendas: Rabanasta Timón dorado: Resistencia +15 Precio: 3200 Tiendas: Rabanasta Burgonet: Resistencia +17 Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Armadura Dorada: Defensa +20 Precio: 4000 Tienda: Rabanasta Armadura Protegida: Defensa +24 Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Casco Cerrado: Resistencia +19 Precio: 4900 Tienda: Bur-Ominasis Malla de Demonio: Defensa +29 Precio: 4900 Tienda: Bur-Ominasis Timón de hueso: Resistencia +22 Precio: 5900 Tienda: Rabanasta Malla de Hueso: Defensa +34 Precio: 5900 Tienda: Rabanasta Timón de Diamante: Resistencia +25 Precio: 7000 Tienda: Costa de Fon Mascara de Acero: Resistencia +25 Precio: 8100 Tienda: Costa de Fon Armadura de Diamante: Defensa +39 Precio: 7000 Tienda: Camino Mosfora Malla de Espejo: Defensa +43 (Efecto adicional: Espejo) Precio: 8100 Tienda: Costa de Fon Timón de Platino: Resistencia +31 Precio: 9300 Tienda: Arcadia Armadura de Platino: Defensa +47 Precio: 9300 Tienda: Arcadia Casco de Gigante: Resistencia +33 Precio: 11000 Tienda: Balfonheim Malla de Carabinero: Defensa +50 Precio: 11000 Tienda: Balfonheim Timón de Dragón: Resistencia +35 Precio: 11000 Tienda: Balfonheim Malla de Dragón: Defensa +35 Precio: 12500 Tienda: Balfonheim Shisak: Resistencia +39 Precio: 15000 Tienda: Nabudis. Maximillian: Defensa +58 Resistencia +1 Tienda: Nabudis, Gran Cristal (cofre) Timón Grande: Resistencia +40 Precio: -- Tienda: -- Armadura Grande: Defensa +61 Fuerza +12 Precio: -- Tienda:-- Timón Genji: Resistencia +37 Precio: -- Tienda: -- INFO: Este objeto se le roba a Gigalmesh durante su combate. Armadura Genji: Defensa: +56 (Efecto secundario: Contraataque) Precio: -- Tienda: -- INFO: Este objeto se le roba a Gigalmesh durante su combate. ARMADURAS LIGERAS Gorro de Cuero Resistencia + 4 Precio: 100 Tiendas: Rabanasta Ropa de Cuero Defensa + 4 Precio: 100 Tiendas: Rabanasta Tocado Resistencia + 5 Precio: 200 Tiendas: Rabanasta Protector Resistencia + 6 Precio: 300 Tiendas: Rabanasta Cueros Cromados Defensa + 5 Precio: 200 Tiendas: Rabanasta Coraza de Cuero Defensa + 5 Precio: 300 Tiendas: Rabanasta Tocado de Cuero Resistencia + 8 Precio: 500 Tiendas: Rabanasta Sombrero Acorneado Resistencia + 10 Precio: 700 Tiendas: Bhujerba Coraza de Bronce Defensa + 8 Precio: 500 Tiendas: Rabanasta Malla de Aro Defensa +10 Precio: 700 Tiendas: Bhujerba Balaclava Resistencia + 12 Precio: 1000 Tiendas: Rabanasta Gorro de Soldado Resistencia + 14 Precio: 1400 Tiendas: Rabanasta Cazador Defensa + 12 Precio: 1000 Tiendas: Rabanasta Abrigo pesado Defensa + 14 Precio: 1400 Tiendas: Rabanasta Boina Verde Resistencia +16 Precio: 1900 Tienda: Rabanasta Gorro Rojo Resistencia + 16 Precio: 2500 Tienda: Yahara, tierra de los Garif Chaleco de Supervivencia Defensa + 16 Precio: 1900 Tienda: Rabanasta Brigantina Defensa + 18 Precio: 2500 Precio: Yahara, tierra de los Garif Cinta Resistencia + 20 Precio: 3200 Tienda: Bur-Ominasis Sombrero Pirata Resistencia + 23 Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Traje de Jujitsu Defensa + 20 Precio: 3200 Tienda: Bur-Ominasis Abrigo de Vikingo Defensa + 23 Inmunidad a Aqua Precio: 4000 Tienda: Bur-Ominasis Máscara de Gafas Resistencia + 26 Inmunidad: Ceguera Precio: 4900 Tienda: Rabanasta ACCESORIOS Y VARIOS Brazalete Orrachea: Efecto: VIT +20 Coste: 250 Tiendas: Giza Ajorca Efecto: Auto Libra Coste: 500 Tiendas: Barheim, Dalmasca Este, Dalmasca. Gargantilla de Acero Efecto: Aumento de fuerza Coste: 1500 Tienda: Barheim, Dalmasca Protector Brazo Efecto: Reduce el daño en Agonía Coste: 800 Tienda: Barheim, Dalmasca Anillo turmalina Efecto: Antiveneno Coste: 300 Tienda: Dalmasca Este Guanteletes Efecto: Incrementa el bloqueo con escudo Coste: 1200 Tienda: Dalmasca Este Arnés de Batalla Efecto: Contraataque Coste: 1000 Tienda: Dalmasca Este Gargantilla de cuero Efecto: Sube el poder mágico en estado Agonía Coste: 1500 Tienda: Dalmasca Ramillete de Rosas Efecto: Inmune a mutis Coste: 800 Tienda: Giza, estación lluviosa, cofre Brazalete de Ámbar: Efecto: Incrementa el daño físico sin armas Coste: 6600 Tienda: Eruyt Faja Efecto: Inmune a Lento Coste: 500 Tienda: Eruyt Brazalete Romboidal Efecto: inmune a ceguera Coste: 600 Tienda: Eruyt Collar de Jade Efecto: Incrementa la Evasión Coste: 3300 Tienda: Eruyt Botas de Marinero Efecto: Inmune a Inmóvil Coste: 600 Tienda: Eruyt Faja negra Efecto: Inmune a Antimagia Coste: 600 Tienda: Eruyt Amuleto Dorado: Efecto: Doble puntos licencia Coste: 4000 guiles Tienda: Eruyt INFO: Muy importante tenerlo. Guantes mágicos Efecto: Aumenta el poder mágico cuando se esta al máximo de VIT Coste: 3200 Tienda: Eruyt Faja Nishijin Efecto: Inmune contra Sueño Coste: 800 Tienda: Bur-Ominasis Puños Ladrón Efecto: Permite robar mejores botines Coste: 3000 Tienda: Bur-Ominasis Botas ligeras Efecto: Inmune a Óleo Coste: 700 Tiendas: Bur-Ominasis Botas Cuasimodo Efecto: Inmune a Silencio Coste: 800 Tienda: Bur-Ominasis Anillo Rubí Efecto: Auto Espejo Coste: 8500 Tienda: Bur-Ominasis Luciérnaga Efecto: Reduce la experiencia obtenida a 0 Coste: 5000 Tienda: Bur-Ominasis Zapatillas de Acero Efecto: Las trampas no hacen nada Coste: 1000 Tiendas: Costa Fon Mitra Rizada Efecto: Inmune a Petra Coste: 1200 Tienda: Arcadia Fajín de Bolina Efecto: Inmunidad Confusión Coste: 1000 Tienda: Arcadia Botas Aladas Efecto: Levita Coste: 500 Tienda: Arcadia Netsuke Efecto: Aumenta la potencia de los ítem curativos Coste: 4000 Tienda: Arcadia Esclavina Bordada Efecto: Doble Experiencia Coste: 5000 Tienda: Arcadia Faja de Camafeo Efecto: Incrementa las posibilidades para atacar Coste: 9000 Tienda: Balfonheim Brazalete de Poder Efecto: Inmunidad al estado Paro Coste: 5200 Tienda: Balfonheim Anillo de Ópalo Efecto: Traspasa espejo Coste: 16000 Tienda: Balfonheim Cinturón Duplo Efecto: VIT por 2 Coste: 19800 Tienda: Bazar del clan centurio Anillo de Renovación Efecto: Auto Cura, Defensa +6, Resistencia +5 Precio: 18000 Tienda: Nabudis Pendiente Indigo Efecto: Incrementa posibilidades de atacar con magia Precio: 5000 Tienda: Ruta Bhujerba-Balfonheim, dentro de la nave comercial Gargantilla del caparazón de Tortuga Efecto: Gasta guiles en lugar de PM Precio: 9300 Tienda: Bhujerba Anilla ágata Efecto: Anula el clima sobre el daño elemental Precio: 3000 Tienda: Dalmasca Brazalete Diamante Efecto: Obtener los mejores ítems de los cofres Precio: 20000 Tienda: Dalmasca Este después de Giruvegan INFO: Objeto importante Zapatillas Efecto: Prisa Precio: 20000 Tienda: Barheim Anillo de Sabio Efecto: Reduce el coste de PM Coste: 22000 Tienda: Arcadia Niho Palaoa Efecto: Revierte el efecto de los ítem curativos Coste: 30000 Tienda: La del clan centurio en el bazar. Capucha de Oreja de Gato Efecto: Celeridad, Vitalidad +20, Velocidad +50 Coste: 30000 Tienda: La del clan centurio en el bazar. Lazo Efecto: Inmune a varios estados Coste: -- Tienda: Alturas de Cerobi (Cofre) Guante Genji Efecto: + Combo Coste: -- Tienda: Se lo robas a Gigalmesh, durante su combate. INFO: las Magicitas y Neticitas vienen por defecto con la historia. ESCUDOS Estos trozos de metal te sacaran de mas de un aprieto, bloquean ataques, aunque para llevarlos necesitaras tener una mano libre, a no ser que seas Gigalmesh, xd. Escudo de armas Evasión + 6 Precio: 300 gil Tienda: Barheim, Rabanasta Escudo de cuero Evasión + 8 Precio: 600 Tienda: Barheim, Bhujerba Escudete Evasión + 10 Precio: 1000 Tienda: Rabanasta, Bhujerba Escudo de Bronce Evasión + 12 Precio: 1200 Tienda: Rabanasta Escudo Redondo Evasión + 14 Precio: 1600 Tienda: Rabanasta Escudo dorado Evasión + 16 Precio: 2100 Tiendas: Rabanasta Escudo de Hielo Evasión + 16 Precio: 2500 Tienda: Bur-Ominasis Mitad daño el hielo. Escudo de Llamas Evasión + 16 Precio: 3200 Tienda: Bur-Ominasis Mitad daño fuego. Escudo Diamante Evasión + 18 Precio: 3900 Tienda: Rabanasta Escudo de Platino Evasión + 20 Precio: 5300 Tienda: Mosfora Escudo de Dragón Evasión + 23 Inmunidad a Tierra Precio: 6000 Tienda: Costa de Fon Escudo de cristal Evasión + 25 Evasión mágica + 10 Precio: 7200 Tienda: Arcadia Escudo de Aegis Evasión + 13 Evasión mágica + 50 Precio: 9600 Tienda: Balfonheim Escudo de Kaiser Evasión + 27 Precio: 8300 Tienda: Balfonheim Escudo de Demonio Evasión + 40 Absorbe Tiniebla Precio: 11200 Tienda: Nabudis Escudo veneciano Evasión + 24 Evasión mágica + 25 Debilidad: Trueno Precio: 12420 Tienda: Bazar Escudo de caparazón Evasión + 5 Efecto: Coraza Precio: -- Tienda: Se encuentra en el templo de Miliam, en el área secreta, solo se puede obtener una vez. Escudo sangriento Evasión: +90 Precio: -- Equipa varios estados negativos. Tienda: Se encuentra en el Bosque del destino y en las minas de Henne Escudo de Armas Zodiaco Evasión: +50 Precio: -- Tienda: Se encuentra en el gran cristal, después de la barrera Tauro, equipaos el brazal diamante Escudo Genji Evasión: +30 Evasión mágica + 5 Tienda: Se lo robas a Gigalmesh durante su combate. |
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