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Guia de Devil May Cry 3 (Página 1/2) Anuncios Por: Juan Carrasco Campos. Fecha: 15 Mayo 2007 ÍndiceCopyright Información de Contacto Introducción Misiones del 1 al 9. Misiones del 10 al 20. Esta guía es propiedad de Mundogamers.com. Queda expresamente prohibida la reproducción total o parcial por cualquier medio o soporte de los contenidos de esta publicación sin la autorización expresa del editor. Si tenéis alguna cosa de decir sobre la guía ya sea una duda, crítica, ayuda o corrección me gustaría que muy amablemente me mandarais un mail a juancarrasco@mundogamers.com cualquier ayuda, sugerencia o crítica serán aceptadas y agradecidas al emisor lo antes posible. Muchas gracias por visitar MundoGamers.com. Esta saga ha conseguido enganchar a millones de usuarios a los videojuegos debido a sus espectaculares movimientos que transmiten una acción total. Aunque ya estamos a la espera ansiosa de Devil May Cry 4, de próximamente lanzamiento, no podemos olvidarnos de esta fabulosa joya que es y fue Devil May Cry 3. Antes de empezar la primera misión podrás activar el tutorial para recibir algunas explicaciones durante el juego. Te recomendamos que lo actives, de este modo no se te escapará ni un detalle importante de la aventura por desconocer alguna peculiaridad el control. MISIÓN 1: FIESTA BRUTAL En esta primera misión sólo tendrás que derrotar a todos los demonios que se te pongan a tiro. Si quieres obtener más puntos al final de la misión, rompe también algunos objetos, como los instrumentos o las sillas que hay en el local, y aumentará tu puntuación por gemas rojas recogidas. También aumentará la puntuación dependiendo de los Puntos de Estilo que obtengas en el combate. Cuantos más combos con distintos movimientos realices durante la lucha, más aumentará el medidor de estilo (en la parte derecha de la pantalla). Una vez hayas derrotado a todos los demonios, saltará una divertida escena de vídeo y dará por terminada la misión. No ha sido difícil para empezar... MISIÓN 2: VÍNCULO DE SANGRE Observa la escena cuando Dante salga del local. Nada más terminar tendrás que enfrentarte a más demonios, algunos duros de pelar. Aplícate en los combos para que suban los puntos al final del nivel. Tras derrotar a varias oleadas de demonios tendrás que enfrentarte al primer Jefe del juego: Vanguardia Infernal. Los ataques de este demonio son complicados, ya que se teletransporta de un lado a otro del escenario. Para conseguir no perderle de vista, utiliza el botón R1 constantemente. Cuando lo tengas cerca utiliza los combos con la espada: pulsa repetidamente triángulo y cuando lo tengas lejos haz uso de las pistolas. Para este combate es preferible tener el estilo Trickster, de este modo podrás esquivar sus ataques cuando se convierta en sombra. Al derrotarlo saltará una escena de vídeo y terminará la misión, permitiéndote salvar la partida. MISIÓN 3: LA TORRE DEL DIABLO Tras la escena de vídeo y antes de avanzar por la calle, puedes atravesar el muro de la derecha para llegar de nuevo a la zona del despacho de Dante. No encontrarás nada, pero podrás luchar contra algunos demonios y conseguir más gemas rojas. Ahora sí, avanza por Slum Avenue y derrota a los enemigos que saldrán en tu encuentro. Salta sobre la pared de la derecha para protegerte de las flechas que lanzan los enemigos del tejado. Resguárdate en el esquinazo y desde allí dispara con las pistolas. Si sube alguno de los otros demonios utiliza la espada. Una vez hayas eliminado a los enemigos del tejado saldrán más a darte la bienvenida. Deshazte de todos ellos; cuando los hayas derrotado a todos, una escena te mostrará una puerta. Crúzala y prepárate para resolver el primer puzzle del juego. Tendrás que resolverlo para conseguir romper el sello azul que bloquea la escopeta de la pared. Antes de nada, rompe los objetos del bar para conseguir Gemas Rojas; después acércate a las máquinas de dardos. Rómpelas también para dejar al descubierto una rueda roja; tendrás que golpearla con la espada hasta que se enciendan todas las antorchas que la rodean. Al romperse el sello podrás recoger la escopeta de la pared. Puedes intercambiar las armas de fuego con el botón L2. Avanza por la puerta detrás del sello y prepárate para un poco de acción. Adéntrate en la sala y deshazte de todos los demonios para poder abrir la puerta con el sello rojo. Una vez vacía la habitación, recorre cada palmo por si has olvidado alguna Gema durante el combate. También puedes romper el mobiliario para conseguir Gemas Rojas. Te conviene coger todas las que puedas. Cruza la puerta ahora abierta para llegar a 13th Avenue. Avanza unos pocos metros y observa una puerta de madera en la pared de la izquierda. Si la rompes podrás golpear un gran cristal rojo con la espada para obtener un montón de Gemas Rojas. Continúa hasta que se rompa. Escala las paredes de la derecha para recoger las Gemas Rojas y un Fragmento de Gema Azul. Justo enfrente, utiliza el doble salto para llegar a una cornisa. Observa el esqueleto rodeado de antorchas… parece sospechoso. Sacúdele con tus mejores golpes, encadenando combos. Cuando el medidor de puntos de estilo alcance la A, la estatua se romperá liberando un Fragmento de Gema Azul. Se trata del Adjudicador de combates y te lo encontrarás más de una vez. Te ira exigiendo mejores movimientos y nuevas armas, de modo que procura evolucionar casi al máximo las que consigas. Cruza la puerta debajo del Fragmento de Gema Azul para afrontar la Misión Secreta 1. De nuevo en la calle, avanza hasta la estatua con el reloj de arena. Se trata de una Estatua de la Divinidad; gracias a ella podrás comprar objetos, mejorar las armas, cambiar de estilo… Las encontrarás frecuentemente. Cuando estés listo avanza hasta las rocas para llegar a la Cámara del Guardián de Hielo. Aquí tendrás que enfrentarte a un nuevo enemigo final. Tras el combate, recibirás como recompensa el Arma Cerberus (unos nunchacos); recoge las Gemas Rojas que ha dejado el guardián de la torre y avanza hasta el final de la sala. MISIÓN 4: UN INVITADO INEXPERADO. Antes de empezar la misión, asegúrate de comprar los objetos que necesites para superar el nivel (Estrellas de Vitalidad). Si has recogido suficientes gemas rojas también sería bueno que compraras algún nuevo movimiento para las armas. Si avanzas a la izquierda nada más entrar en la cámara del eco, podrás encontrar una estatua de la divinidad por si se te ha olvidado algún detalle. Sube las escaleras por el lado derecho y recoge las Gemas Rojas saltando con ayuda de la pared. Avanza por este camino hasta una puerta azul (no tienes que subir de planta). Avanza por ella y deshazte de los enemigos que saldrán a recibirte. Cruza la siguiente puerta y prepárate para romper el sello rojo de las puertas. Para ello tendrás que deshacerte de todos los enemigos de la sala; en especial, tendrás que tener cuidado con las flechas azules de los Enigma (hay cuatro en total). Tras derrotarlos, no te preocupes por la jaula y avanza por la puerta roja que ha quedado abierta. En esta nueva habitación, rompe todas las estatuas para recolectar Gemas Rojas. Haz lo mismo con el gran cristal rojo. Cuando termines de recolectar gemas, golpea la rueda de la pared (igual que para recoger la escopeta) hasta que se enciendan todas las antorchas. Después salta sobre la plataforma cuadrada para subir un piso. Deshazte de los enemigos para poder romper el sello rojo que bloquea la puerta verde. Antes de pasar por ella, podrás coger un Fragmento de Gema Azul en un hueco en la pared, sobre ella. Salta por las tuberías para poder cogerla fácilmente. Entra por la puerta y llegarás al segundo piso de la sala del principio: la Cámara de los Ecos. Observa la breve escena de vídeo y luego avanza hacia la izquierda para recoger las dos Gemas Rojas; después a la derecha subiendo las pequeñas escaleras. Recoge las Gemas Rojas de ese lado y cruza la puerta amarilla (ignora la piedra con la diana). Inspecciona la luz roja en forma de cristalera que hay frente a la puerta por la que has entrado. Avanza por las escaleras de la izquierda. Al avanzar un poco, éstas se romperán haciendo que Dante caiga en una cámara llenita de demonios. Tienes que caer de todos modos, así que no intentes llegar por otro lado. No son difíciles de vencer… pero son demasiados, de modo que puede que se te haga un poco pesado. Cuando hayas acabado con ellos, investiga la luz que ha aparecido en el centro de la cámara para salir de allí. Ahora las dos puertas aparecerán sin sello. Cruza la gran puerta frente a las escaleras que ya no existen y prepárate para otro combate. Tras el combate recoge las Gemas Rojas y cruza la puerta del piso inferior. Verás un objeto brillando en la pared de la derecha. Recógelo para que termine la misión y puedas salvar la partida. MISIÓN 5: DEMONIOS Y ACERO. Para derrotar a estos nuevos enemigos dispara hasta que se pongan de color azul, es decir, hasta que se conviertan en piedra, y después embiste con la espada para que se rompan. Cruza la gran puerta roja del piso superior, por donde entraste en la misión anterior, y pasa por la puerta amarilla. Puedes dejarte caer en la Cámara de los Pecados si quieres obtener Gemas Rojas de los demonios. Avanza por las pasarelas para recoger las Gemas Rojas que han aparecido de la nada e inspecciona la piedra en forma de espiral al final de una de las pasarelas (a la izquierda); automáticamente colocarás el objeto Planisferio sobre ella. Baja por la rampa que rodea la Cámara de los Ecos para obtener el objeto Vajura. Después, baja un piso y entra por la puerta azul. Deshazte de los demonios que saldrán en el pasillo y cruza la siguiente puerta. Adéntrate en la Sala de la Estatua Viviente y sube hasta la jaula. Tendrás que utilizar el nuevo objeto Vajura en la rueda que hay frente a la jaula (antes de subir las escaleras). Al colocarlo, la jaula se abrirá permitiéndote recoger un nuevo objeto: Espíritu del Acero. Cuando tengas el objeto en tu poder saldrán algunos demonios a darte la bienvenida; deshazte de ellos para romper el sello de las puertas y poder salir de la sala. Avanza de nuevo hasta la Sala de los Ecos y cruza la puerta amarilla. Donde estaba la escalera de piedra habrá aparecido una plataforma invisible; avanza por ella para llegar al otro lado del abismo. Allí encontrarás un Adjudicador de Combates; utiliza el arma Cerberus para conseguir un Fragmento de Gema Azul. Inspecciona la puerta central para colocar el objeto Espíritu del Acero; baja las escaleras y entra en la nueva sala. Aquí se encuentra la segunda misión secreta. Para poder acceder a ella, toca la estatua roja más cercana a la plataforma. En esta ocasión tendrás que procurar que los enemigos no te toquen ni una sola vez. Para ello, esquiva con la habilidad trickster las flechas y acércate a ellos para atacarles cuerpo a cuerpo; si te acercas a ellos no te lanzarán flechas. Al terminar la misión recibirás el Fragmento de Gema Azul. En esta sala verás a la izquierda una rueda roja; golpéala hasta que todas las antorchas se enciendan y rápidamente sube en la plataforma del centro de la habitación. Durante el ascenso saldrán algunos demonios a tocarte la moral. El truco no está en vencerlos, sino en hacer que caigan, ya que cuando se junten más de cuatro la plataforma caerá y tendrás que volver a empezar. La forma más eficaz pata tirarles es usar la Escopeta. Al llegar al piso superior, sal por la puerta de enfrente y avanza por la derecha; puedes romper los objetos que rodean la puerta para conseguir Gemas Rojas y utilizar la Estatua de la Divinidad para mejorar algún arma o comprar objetos. Cuando estés listo, cruza la puerta para enfrentarte a un nuevo Super Demonio. Al terminar el combate Dante obtendrá como premio el arma Agni & Rudra… no esta mal ¿eh? Atacan usando las espadas. Embestirán de un lado a otro de la habitación o saltarán asestando un golpe bastante dañino. Para poder derrotarlos te aconsejamos que esquives los ataques con el Estilo Trickster, utilizando círculo. Aunque sea más lento, lo mejor es que saltes y dispares desde arriba para quedar fuera de su alcance. Acércate a ellos cuando acaben de lanzar un golpe para atacarles con la espada. No estaría de más que utilizarás el mejor combo de tus armas a corto alcance. Por último un pequeño detalle: si eliminas a uno mientras el otro tiene todavía bastante vida, el que quede en pie unirá las dos espadas, de manera que los ataques serán mucho más duros. Para evitar este paso, procura quitar vida a los dos enemigos a la vez, de manera que al eliminar a uno basten un par de golpes para que caiga el segundo. MISIÓN 6: LAZOS FAMILIARES. Tras la escena de vídeo y cuando recuperes el control del personaje, sube las escaleras e inspecciona la estatua situada en el centro de la sala. El camino de la derecha está bloqueado, de manera que cruza la siguiente puerta más a la izquierda. Utiliza la Estatua de la Divinidad si lo crees conveniente y avanza hasta la zona de los pedestales; investígalos para obtener pistas de lo que te espera en las salas que custodian. Primero avanza por la puerta con el pedestal morado. Nada más entrar verás tres puertas: encima de cada una de ellas hay una calavera rodeada de luces rojas. Una de ellas tiene dos luces, otra tres y otra cuatro. Esta Prueba de la Sabiduría hace referencia a la frase que desvelaba el pedestal; es decir, para saber el orden de las puertas tendrás que pensar en un bebé (4 luces), en un hombre (2 luces) y en un anciano (3 luces). Cruza las puertas en este orden; al cruzar la última podrás recoger el objeto Esencia de Sabiduría. Sal por cualquiera de las puertas para regresar a la zona de los pedestales. Avanza ahora por el camino que muestra el pedestal amarillo. Para cruzar este túnel de pinchos sólo tienes que fijarte el lugar por el que salen; si salen por la pared de la derecha corre hacia la izquierda; si salen por abajo utiliza doble salto… al final del pasillo encontrarás el objeto Esencia de Destreza. Retrocede eliminando a los demonios para regresar a la sala de los pedestales. Avanza ahora por el camino que muestra el pedestal verde. En esta ocasión tendrás que eliminar a los demonios de la sala, pero no son demonios normales. Si te fijas, verás que les rodean una luz morada, es una especie de escudo que les hace más fuertes. Utiliza el arma Agni y Rudra si quieres tardar menos, aunque aún así se hará un poco pesado. Cuando los hayas eliminado a todos podrás obtener el objeto Esencia del Combate. Retrocede hasta la Cámara de la Diosa Enmudecida y vuelve a inspeccionar la estatua central para colocar los tres objetos en ella. Al hacerlo no sólo desbloquearás el camino de la derecha, sino que además conseguirás el Arma Artemis. Cruza la puerta azul y utiliza el arma Agni & Rudra en el adjudicador de combates que verás en la sala para conseguir de esta manera el Fragmento de Gema Azul. Después, recoge las Gemas Rojas que hay en los arcos de la sala y sube las escaleras para terminar la misión y disfrutar de la escena de vídeo. MISIÓN 7: UN ENCUENTRO FORTUITO. Nada más comenzar, observa la puerta marrón que hay a la derecha del pasillo. En la pared de la derecha verás una lámpara; salta sobre esa pared y llegarás hasta un agujero con una estatua de color rojizo. Inspecciona la estatua y podrás acceder a la Misión secreta. En esta ocasión tendrás que aguantar en el aire, sin tocar el suelo, durante 20 segundos mínimo. Antes de empezar a saltar como un mono por las paredes, deshazte de los demonios que salgan a cazarte para conseguir algunas Gemas Rojas de más. Cuando te hayas cansado de derrotar enemigos, acércate a una de las esquinas de la sala y alterna los botones círculo y cuadrado para saltar sobre los demonios e impulsarte sin tocar el suelo en ningún momento. Tendrás que hacerlo repetidamente para conseguir aguantar los 20 segundos sin tocar el suelo. Al conseguirlo recibirás un Fragmento de Gema Azul. De nuevo en la misión principal, cruza la puerta marrón y déjate caer hasta el piso inferior y entra en la Biblioteca Divina. Al avanzar un poco en la sala, la puerta se sellará. Tendrás que derrotar a unos nuevos demonios para poder romper el sello azul; se trata de fichas de ajedrez gigantes. Fíjate en el color del filo de las espadas: cuando se ponga anaranjado aléjate o recibirás un espadazo. Cuando las veas azules, atácalas sin miedo. No hace falta que las elimines a todas, sólo necesitas coger el objeto Fragmento de Orihalcon que dejará una de ellas. De cualquier forma, ya que estás aquí no estaría de más acabar con ellas para conseguir Gemas Rojas. Con el nuevo objeto en tu poder, retrocede hasta la sala anterior y utiliza las plataformas luminosas para saltar de un piso a otro. En el ascenso conseguirás Gemas Rojas y justo antes de llegar al último piso un Agua Bendita (es el objeto luminoso que verás en la pasarela al otro lado de la plataforma). Entra por la puerta verde al llegar al último piso. Avanza por el pasillo y realiza un doble salto en la zona de los arcos para conseguir Gemas Rojas y un Fragmento de Gema Azul. Cruza la puerta azul al final del pasillo para llegar a la sala Aguja de Cráneos. En primer lugar, rompe las armaduras que custodian la puerta para conseguir Gemas Rojas y luego enfréntate de nuevo a las fichas de ajedrez. Procura no estar cerca cuando las espadas se ponen de color naranja y tampoco cuando den un salto para avanzar (te quitarán vida si te pillan debajo). Sigue el pasillo e inspecciona la puerta del fondo. Tras descubrir que le falta algo, retrocede hasta la bifurcación a la izquierda y salta la valla para recoger una Estrella Vital. Después cruza la puerta junto a la valla. Al entrar en la nueva sala, rompe los ataúdes para obtener Gemas Rojas, pero déjate el que está más cerca de la estatua rodeada de velas por si necesitas recuperar vida en algún momento. Al acercarte a esta estatua saldrán un nuevo tipo de demonios que te harán un poco la vida imposible cada vez que aparezcan. Estos demonios llevan a cuestas una especia de sarcófago gigante y cada vez que lo estampan contra el suelo salen demonios de los corrientes. Concentra tus ataques en eliminar cuanto antes a los demonios con el sarcófago. Rompe el ataúd al lado de la estatua si vas mal de vida para recoger una Gema Verde. Una vez hayas eliminado a tus enemigos, recoge el objeto Grito de Sirena que habrá caído de la estatua y cruza la puerta marrón. En esta sala verás un Adjudicador de Combates. Sólo podrás destruirlo con el arma Rebellion. Sube las escaleras al lado del Adjudicador de Combates y avanza por el pasillo de la izquierda. Investiga la macabra estatua y retrocede de nuevo para encontrar los controles del ascensor. Tendrás que utilizar aquí el Fragmento de Orihalcon para hacer que funcione. Regresa al lugar por el que entraste y baja las escaleras de la derecha. Utiliza el ascensor para llegar a un lugar conocido: la Cámara de los Ecos. Por si lo necesitas, recuerda que a la izquierda de la puerta de entrada se encontraba una Estatua de Divinidad. Avanza hasta el centro de la Sala de los Ecos y acércate a la puerta envuelta en llamas. Utiliza el objeto Grito de Sirena. Cruza la puerta y derrota a los demonios que aparecerán. Retrocede por el pasillo para recoger una Gema Amarilla; después sube las escaleras del pasillo y cruza la siguiente puerta. En la Cámara Maldita de los Cráneos tendrás que golpear la brecha azul en la roca para romperla y poder avanzar. Al final de la sala verás una de las ruedas de color rojo; golpéala hasta que todas las antorchas se enciendan para que caiga una bola metálica del techo. A continuación golpea la bola hasta que se rompa y caiga el objeto Cráneo de Cristal. Si tardas demasiado en romper la bola, volverá a subir y tendrás que volver a empezar. Cuando recojas el objeto del suelo saldrán varios demonios. Deshazte de ellos para romper el sello rojo que bloquea la puerta. Retrocede hasta la Cámara de los Ecos y regresa a la sala del ascensor. Cruza la puerta por la que entraste anteriormente y elimina de nuevo a los demonios. En esta ocasión saldrá un viejo conocido… la Vanguardia Infernal. Tras el combate, retrocede hasta el pasillo con la puerta bloqueada por cadenas y coloca el objeto Cráneo de Cristal en el pilar de la derecha. Al entrar en esta nueva habitación, golpea la roca roja hasta que se rompa para conseguir Gemas Rojas y utiliza la Estatua de la Divinidad si necesitas mejorar algún arma o comprar alguna Estrella de Vitalidad. Cruza la siguiente puerta y observa el vídeo. Acto seguido, sube la rampa hacia la Sala del Abrazo Oscuro y prepárate para un combate. El hermano de Dante sólo ataca con la espada y a distancia, de modo que el mejor modo de derrotarlo es acercándote lo máximo posible e intentando encadenar algún combo con la espada. Utiliza Rebellion para embestir cuando estés lejos y no dejes de fijar el blanco con R1. También es eficaz el arma Agni & Rudra. Al atacarle de cerca, Vergil bloqueará con un ataque estela, esquiva este movimiento saltando o rodando y sigue atacando del mismo modo. Si saltas al esquivar sus golpes, aprovecha para disparar con las armas de fuego. De este modo no perderás ni una oportunidad para herirle. Al finalizar el combate relájate y disfruta de la escena de vídeo… ¡Verás al verdadero Dante! MISIÓN 8: EL REGRESO DEL HORROR. Al comenzar la misión podrás ver que te encuentras en el interior del monstruo que volaba alrededor de la torre del castillo en la segunda misión. La visión no será perfecta, pero a cambio podrás adoptar el estilo Devil Trigger; con lo que realizarás más daño a tus enemigos. Nada más comenzar el nivel, sube a la plataforma de la derecha y golpea el ojo que hay allí. Tienes que romper cinco en total para poder encontrar una salida. Avanza por la plataforma superior hacia el fondo para encontrar el segundo ojo. Cuando lo hayas roto, salta al piso inferior. Encontrarás el tercer ojo al lado de una especie de vehículo; rómpelo y ten cuidado de no pisar el líquido amarillo… la bilis de la bestia tiene ácido y hará que Dante pierda vida. Retrocede un poco y verás unos maderos que tapan una puerta azul. Rómpelos con las espadas y accede a la cuarta misión secreta tocando la puerta. Esta misión ya la hicimos anteriormente. Golpea la rueda con la espada y monta en el ascensor. Durante el ascenso saldrán a tu encuentro algunos demonios que tendrás que derrotar. Lo malo es que no son enemigos corrientes; tienen una especie de campo de fuerza que los hace más fuertes y más duros de pelar. Intenta deshacerte de ellos con la escopeta o con la espada. Todo vale con tal de que no monten en la plataforma más de cuatro demonios a la vez. De lo contrario, la plataforma caerá y tendrás que empezar de nuevo. Al llegar arriba, podrás recoger el Fragmento de Gema Azul y terminará la misión. Regresa hasta el vehículo y salta al otro lado. Verás una cueva con una gran cascada de ácido. Bordéala y golpea el cuarto ojo. Observa la pared de la derecha y fíjate en la cueva superior. Realiza un doble salto para entrar en ella y avanza hasta la siguiente cascada; salta de nuevo por otra cueva a la derecha; llegarás hasta un puente de piedra. Al otro lado del puente verás una estatua de Gemas Rojas a la izquierda y el quinto ojo a la derecha. Rompe la estatua y después cébate con el ojo. Baja hasta la plataforma inferior de la derecha para coger más Gemas Rojas y baja hasta el vehículo. Entra en el camino ahora desbloqueado para llegar al intestino de Leviatán. Avanza por el pasillo lleno de ácido y observa que cerca del final hay una Estatua de la Divinidad. Mejora armas o compra algún objeto si lo necesitas. Después, rompe la membrana con un golpe certero de la espada para poder avanzar por el interior de la bestia. Observa los corazones de Leviatán a través de lo que parece un cristal; después de investigarlo, sal por la puerta azul. Nada más entrar en esta nueva zona y avanzar un poco saldrá un monstruo en tu busca. Corre por el pasillo hasta cruzar una membrana del intestino; el monstruo se quedará rezagado. Después, cruza la cavidad en la pared de la izquierda. Avanza por el nuevo pasillo y elimina a los demonios. Al final del pasillo encontrarás una nueva cavidad por la que pasar. Una vez llegues a los Ojos de Leviatán, verás un trozo de carne que absorbe Gemas Rojas. Tras la escena, deshazte de los enemigos que saldrán en tu busca y recoge el objeto Ignis Fatuus que aparecerá en el trozo de carne. Regresa por la cavidad anterior al intestino y avanza por el pasillo hasta otra salida gelatinosa. Rompe la membrana y prepárate para correr. Al cruzar la membrana en la que se para el bicho, verás la salida en la pared izquierda. Salta al piso inferior, acaba con los demonios y entra en la cavidad encima del vehículo. Avanza por el pasillo oscuro con cuidado de no pisar el ácido y utiliza la Estatua de la Divinidad si lo crees conveniente. En la siguiente sala, coloca el objeto Ignis Fatuus en el centro del cristal y prepárate para un combate. En este combate hay tres objetivos: los tres corazones de la bestia. Los de los lados son los más fáciles de derrotar, pero el que realmente hay que destruir es el central. Además, saldrán demonios para ponerte las cosas un poco más complicadas. Nuestro consejo es el siguiente: Pasa de los demonios y dirígete a uno de los corazones a los lados. Golpea sin descanso hasta que veas aparecer detrás de ti a los demonios. Salta al otro lado y cébate con el otro corazón. Así hasta que consigas bajar la vitalidad de uno de ellos; aprovecha ese momento para atacar al corazón central. Al destruir uno de los dos corazones dejará ver su punto débil por unos instantes; una especie de lengua verde a la que tendrás que atacar con el mejor combo. Cuando se vuelva a proteger tendrás que realizar la misma táctica: golpea los corazones de los lados hasta que vuelva a aparecer el punto débil del corazón central. En cuanto a sus ataques, son bastante fáciles de esquivar: lanzará unas bolas de energía que irán muy despacio detrás de Dante hasta que se desvanezcan o choquen contra los demonios. También lanzará rayos láser que podrás esquivar saltando. Vamos, que por ese lado no hay problemas. Al finalizar el combate verás una nueva escena con Vergil y dará por concluida la misión. MISIÓN 9: RECUERDOS DESDIBUJADOS. Con el control del personaje de nuevo, avanza hasta el otro lado del puente y cruza la puerta hasta el Almacén de Provisiones. Al entrar se sellarán las puertas y aparecerán un nuevo tipo de demonios… arácnidos. Son cuatro arañas gigantes que derrotarás fácilmente disparando desde el aire y embistiendo con Rebellion. Al terminar con ellas aparecerán pequeñas arañas que podrás eliminar con Ebony & Ibory a cambio de Gemas Rojas. Avanza por la puerta que tiene tres colores en el centro y llegarás al Jardín. Aquí tendrás que resolver un puzzle. Avanza hasta la zona de los rayos de luz y observa su colocación: dos filas con tres cristales, más un cristal haciendo una tercera fila. Se trata de romper los cristales correctos, de modo que la luz vaya de una estatua a otra: rompe el cristal que hay en medio de la primera fila, después el primero de la segunda fila (empezando por la izquierda). La puerta azul del jardín estará desbloqueada. Crúzala y deshazte de los cuatro demonios que hay en la zona. Ten cuidado con las flechas… Al final del camino, donde estaba el último demonio, verás una puerta marrón en la pared de la izquierda; cruza por ella y prepárate para enfrentarte a unos viejos conocidos. Tendrás que deshacerte de todos los objetos del bar en menos de 20 segundos. En total son 50 incluidos barriles, botellas, mesas, taburetes… todo lo que se ponga por delante. Como recompensa obtendrás un nuevo Fragmento de Gema azul. Las cosas se complican en este pasillo, ya que las paredes tienen cuchillas que te harán daño si te acercas demasiado. Sólo tienes que cruzar la puerta que hay al otro lado, no necesitas derrotar a todos los demonios. En la siguiente estancia avanza hacia la derecha para recoger las Gemas Rojas y una Esfera Verde que hay en el piso superior. Retrocede y avanza hacia la izquierda; investiga la estatua en el centro de la pared y sigue avanzando hasta la Estatua de la Divinidad. A la derecha verás unos pilares rotos y sobre ellos una Gema Roja; cógela y desde allí sube a la plataforma. A la derecha verás un objeto brillante. Investígalo para obtener Spiral, una nueva arma. Retrocede hasta la puerta con tres colores junto a la Estatua de Divinidad. Avanza por el pasillo deshaciéndote de los monstruos y teniendo cuidado con las cuchillas. Avanza por la siguiente puerta y coge el objeto Ambrosía que hay en la pared de la derecha (rodeado de velas). Aparecerán más arañitas. Deshazte de ellas y retrocede por el mismo camino. Utiliza la Estatua de la Divinidad si es necesario y atraviesa la cascada. Detrás hay una gruta. Nada más entrar, observa el hueco en la pared de la derecha. Avanza por el pasillo e inspecciona la luz roja para entrar en otra misión secreta. Tendrás que deshacerte de todos los objetos del bar en menos de 20 segundos. En total son 50 incluidos barriles, botellas, mesas, taburetes… todo lo que se ponga por delante. Como recompensa obtendrás un nuevo Fragmento de Gema azul. Avanza por el pasillo y elimina a todos los demonios que saldrán en tu busca. Después, avanza por la izquierda hasta un nivel inferior para recoger una Estrella infernal. Utiliza el doble salto para regresar al pasillo principal y avanza por la derecha. Verás un estrecho puente de piedra. Crúzalo e inspecciona la estatua. Tendrás que utilizar aquí objeto Ambrosía; después sólo te queda cruzar la puerta y rezar todo lo que sepas... Esta vampiresa será dura de pelar, de modo que sigue nuestras instrucciones para que no te pille desprevenido. Para empezar, tendrás que estar muy atento y evitar sus ataques eléctricos. Los realizará con ayuda de los murciélagos que la rodean; lanzará bandadas de estos animalitos contra ti cargados de energía, esquívalos saltando de un lado a otro de la habitación o utilizando el Estilo Trickster. Además, no podrás atacarla mientras esté rodeada de murciélagos, ya que son su escudo. Observa que cuando realiza los ataques los murciélagos se van reduciendo dejando a su ama desprotegida; aprovecha este momento para atacar en modo Devil Trigger (así quitas más vida) y asestando los mejores golpes con la espada. Al hacerlo verás que crece una sombra bajo tus pies; deja de golpear antes de que la sombra se haga demasiado grande y no puedas escapar de ella o perderás vitalidad. Una vez le hayas quitado una porción de la barra de vida, nuestra enemiga se teletransportará de un lado a otro de la sala y realizará grandes descargas. Realiza un doble salto cuando veas que salen rayos del suelo y utiliza el estilo Trickster para esquivar las bolas de energía. Si te acercas demasiado te atacará cuerpo a cuerpo, de modo que no tientes a la suerte. El último ataque y el más importante es su beso de la muerte. Una vez su barra de vitalidad haya disminuido casi la mitad se deshará de los vampiros y te querrá besar. Como te pille la has fastidiado, porque te chupará toda la vida rellenándose la suya. Cuando veas que está sin murciélagos ni te acerques a menos de un metro de distancia; huye y dispara desde lejos, esquívala cuando se teletransporte hacia ti con los movimientos de Trickster y dispara, pero desde lejos. Tras derrotar a nuestra vampiresa, disfruta del “concierto”. Después tendrás en tu poder el arma Nevan. Cruza la puerta verde y podrás salvar la partida. |
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