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Guia de Eragon (Página 2/2) Anuncios ÍndiceCopyright Introducción Las Mejores técnicas de combate. Lista de Ataques. Huevos Secretos. 1. Las Vertebradas. 2. Carvahall. 3. Puerto de Daret. 4. Pueblo de Daret. 5. Pueblo de Daret. 6. Persecución de los Ra’zac. 7. Atrapados. 8. Ciudad de Gilead. 9. Torre de Gilead. 10. Fortaleza de Durza. 11. Las Montañas de Beor. 12. Campamento Urgal. 13. Barranco en la niebla. 14. ¡Ataque Urgalo! 15. Defender a los Vardenos. 16. Batalla Final. Esta será la primera fase en la que estarás en el lomo de Shapira. Nos servirá de tutorial para controlar a la dragona. Primero juegas en una zona circular donde deberás atrapar cuatro palomas simplemente acercándote a ellas. Además, aprenderás a usar el cuadrado para atravesar algunos obstáculos como árboles, y a lanzar flechas mágicas pulsando R1 y Triángulo. Por último, pulsando a la vez R3 y L3 realizarás un sprint. El cuadrado también sirve para frenar tu velocidad. Después te perseguirán los peligrosos soldados Ra’zar… Bueno, peligrosos es un decir, porque basta con apuntar automáticamente con R1 y disparar flechas con X para acabar con ellos. Simplemente estate atento a las cuchillas que te lanzan para esquivarlas. De hecho, el mayor peligro de la fase son los obstáculos, como las estalactitas de la cavernas o los árboles gigantes del bosque. Ya sabes: intenta esquivarlos y, si ves que te vas chocar, pulsa cuadrado para minimizar el impacto. Cuando estemos luchando con los Ra’zar, justo antes de atravesar la caverna y antes de salir al bosque, el Huevo se encuentra flotando en la parte derecha de la pantalla. Basta con que pases por encima de él para cogerlo. Shapira está atrapada bajo ramas de árbol y te tocará ayudarla mientras luchas contra los Ra’zar. Al comienzo empezaremos por usar magia en las ramas que atrapan a Saphira, evitando a los Ra’zar. Brom le entretendrá, así que tu tienes el camino libre. Tras retirar tres ramas debes atacar al Ra’zar. Mientras Brom lucha con él, usa flechas mágicas para abatirle. La segunda parte del combate es exactamente igual: debes mover tres ramas a la vez que resistes los ataques de un Ra’zar. Puede que esta vez tu enemigo vaya más directamente a por ti. Tu sólo intenta poner a Brom por medio para que se enzarcen en combate y céntrate en liberar a la dragona, para luego acabar con el monstruos. Finalmente vamos a la tercera parte del combate. Ahora nos atacarán dos Ra’zar, pero no cambiará la mecánica de combate. Debes liberar a Saphira de cinco ramas y mantener alejados a los monstruos. Si te agobian, usa tiros certeros para frenarlos y aléjate de ellos. Al liberar a Shapira acabará el nivel… pero antes no olvides hacerte con otro huevo. En cualquier momento del nivel puedes ir a cogerlo en la parte derecha, acercándote a la cámara. En este momento, la mecánica cambia: hay que usar el sigilo. Tu primer objetivo es tocar la campana sin llamar la atención de tus enemigos. Primero avanza y pasa el portal. Una vez hayas cruzado el umbral, oculto en un recoveco de la pared derecha con una superesfera. Y en la pared del fondo, una losa que puedes mover con tu magia. Para hacerlo, espera a que el guardián que pasea se dé la vuelta por la pasarela superior se dé la vuelta. Después súbete a la losa y cuélgate de la cornisa. Podrás subir del todo por la zona en la que no hay valla de madera, pero espera a que el soldado complete su ronda y se gire. Una vez arriba, avanzar hacia la derecha y llegarás al campanario. Acércate a la campana para que no te vean, usa tu magia para desplazar la reja que la cubre y Brom la hará sonar de un flechazo. Verás que el portón junto al que comenzar este el nivel se alza. Vuelve por dónde has venido, esperando de nuevo a que el guardián se dé la vuelta, y cruzar el portón que se han izado. Si en todo este proceso que pillan en algún momento tampoco es muy grave: simplemente te las verás con unos cuantos soldados. Si te apetece, puedes probar con ellos su escudo mágico (L1+Cuadrado), que en realidad es una especie de explosión de energía que daña a los enemigos. Si no, ejecuta unos cuantos ataques en salto para desarmar a los soldados que llevan escudo, y después acaba con todos usando los combos que más te gusten. Ya al otro lado del portón los soldados siguen ignorándote si no les golpeas. Cruza otro arco a la derecha y prepárate para recoger otro huevo secreto. Ve a la pared de la izquierda y agarrante de un salto al tejado de la casa. Sube a él y avanza hacia la derecha, atravesando el edificio. Llegarás a un balcón. Al final y a la derecha verás el huevo. De nuevo a la altura del arco, ve ahora a la zona derecha y entra en el taller de carros. Sube las escaleras y avanza hacia la derecha para trepar al tejado del edificio. Encontrarás un cofre con una superesfera y una pasarela formada por tablones que da al tejado de la derecha. Antes de cruzarla, usa tiros certeros para acabar con los arqueros del fondo. Ya en el edificio de la derecha, avanza por los tablones hasta el fondo, luego la derecha y llegarás al edificio donde estaba uno de los arqueros. Déjate caer a la terraza donde estaba el otro y agárrate a una viga para cruzar hacia la derecha. Ahora te atacarán unos cuantos soldados, pero puedes ignorarlos. Simplemente avanza hasta el fondo, cruza por otra viga y sigue avanzando hasta que llegues al siguiente punto de control. Los soldados se han olvidado de ti. Verás a un grupo haciendo instrucción en el patio. Ignórales y cruza hacia la izquierda hasta el barrancón donde duermen algunos soldados. Anda despacio para no despertarles y sal por la izquierda. En el exterior, sigue a la izquierda para cruzar por otro barrancón y acabarás llegando a una sala en la que debes usar tu magia para abrir una verja de madera en la pared y entrar en las alcantarillas. De momento no avances hasta el fondo: pasa por el primer boquete a la izquierda de la pared y volverás al patio. Justo enfrente tienes el establo: trepa por las cajas de la pared hasta el piso de arriba y avanzar con cuidado por las tablas, ya que si caes al piso inferior los caballos relincharán y llamarás la atención de los soldados. Desde el balconcillo del establo ves la campana: usa tu magia para retirar la verja metálica y una flecha para hacer sonar la campana. Verás que se abre otro portón cercano. Abandona el establo y entra de nuevo en las alcantarillas. Ahora sí, avanza hasta el fondo y, tras abrirte camino rompiendo con la espada unas cuantas ramas, llegarás a un par de cofres con superesferas. Además, por otro boquete a la izquierda de la pared saldrás a la plaza en la que se ha abierto el portón. Crúzalo y entra por el arco en la pared de la izquierda. Caerás en una emboscada: usa tu magia un par de veces en la pared del fondo para derribarla y saldrás del angosto pasillo. Debes luchar con varios soldados con armaduras. Lo mejor es usar tu magia en los barriles de lanzas para atravesarlos. Avanza a la izquierda y acaba con unos pocos soldados más. Verás un bloque de piedra en el que puedes usar tu magia para convertirlo en unas escaleras. Sube por ellas y corre hacia el fondo para tocar otra campana: retira la verja con tu magia y dispara una flecha. Baja al nivel del suelo y, de nuevo con tus poderes mágicos, activa la gran ballesta del patio. Su flecha destruirá una puerta de madera: crúzala y sal por el portón que abriste al tocar la última campana. Todo comienza ante un portón que está cerrado. Sube por cualquiera de las escaleras y colócate sobre una de las placas. Si juegas con otro jugador el otro compañero deberá situarse sobre la otra placa. Si no, la máquina lo hará no te preocupes. La puerta se abrirá y ya puedes pasar. Tras un vídeo entra al edificio por las escaleras de la derecha. Lucharás contra soldados con armadura. Usa el ataque en salto contra sus corazas. Las flechas mágicas también son fulminantes. Verás otro vídeo en el que descubres que la torre es una cárcel. Brom se disfraza de soldado. Sal al patio y espera junto a las escaleras a que Brom distraiga al guardia. Entonces cruza el gran arco de entrada y escabúllete por la puerta derecha de la pantalla, pegado al muro. Avanza hacia adelante lentamente hasta que llegues a una plaza con un pelotón. Brom se acercará para distraerlos: aprovecha para ir a la izquierda. Brom distraerá a otra patrulla: tú sigue avanzando por la derecha y, cuando Brom vuelva contigo, ve hasta la pared del fondo. Usando tu magia repetidamente podrás crear escalones en la roca y subir hasta la almena de la torre. En las almenas ve librándote de los soldados que te salen al paso. No te obsesiones con avanzar deprisa, es mejor poco a poco. Usa tiros certeros contra los arqueros que te atacan desde las almenas lejanas. Para destruir los escudos y corazas de los soldados usa el ataque con salto, mientras que la magia es útil para arrojarlos al vacío. En las almenas, ve a la que está más a la izquierda (la quinta). Después corre hacia abajo (hacia la pantalla). Tuerce la esquina, avanza hacia el fondo y encontrarás el preciado huevo secreto. Debes llegar a la quinta almena, la que está más a la izquierda, subir y torcer a la derecha, coger el primer camino a la derecha del personaje y después ir a la derecha de la pantalla. Tras una secuencia de vídeo, acabarás en una celda. Pero sólo tienes que usar tu magia para mover unos escombros en el suelo y dejarte caer a las alcantarillas para huir. Eragon ha aprendido la magia de fuego: pulsando L1+Círculo abrasarás a sus enemigos. Desplázate colgado de la cornisa y supera la caída. Llegarás hasta una zona elevada con unos enemigos. Destrúyelos y avanza hasta una pasarela que se destruirá a nuestro paso. Coloca unos tablones con tu magia. Más adelante te enfrentarás a más soldados. Sube la pasarela y sigue avanzando sin detenerte. Sigue por el único camino viable. Desciende por una pasarela y sigue avanzando hasta que localices una roca en la pared en la que usarás tu magia. Repite el proceso con otra más y sube por ellas al piso superior. Hay un huevo secreto muy cerca. Nada más subir llegarás a una esquina con un hueco en el suelo. Déjate caer y recoge el preciado huevo secreto. Cerca de la zona por la que has subido a este piso sale una pasarela de roca a la izquierda. Ve por ella y sube por la pared usando los salientes. Desplazando las rocas que puedes mover con tu magia crearás una nueva cornisa por la que avanzar colgado. En este nuevo piso ve a la derecha tras la pasarela de roca y usa tu magia para crear una pasarela de piedras sobre el abismo. Vuélvela a usar para tallar otra cornisa por la que avanzar colgado. Cuando veas otra pasarela a la derecha, ve por ella hasta la torre central. Aquí es conveniente que te pares a eliminar con calma a los malos. Al salir, verás una viga en la que puedes usar tu magia, así la desplazarás y colocarás de manera que puedas colgarte de ella y avanzar a la derecha. Descuélgate y verás en la esquina dos bloques de piedra. Trepa por el más pequeño hasta el más grande, y de este al siguiente piso. Te toca atravesar la parte central haciendo equilibrios por unas vigas. Después rodea todo el piso hacia la derecha y coge la segunda pasarela que se dirija hacia la torre del centro. Usa tu magia en la columna, que caerá haciendo un agujero en la pared. Vuelve por la pasarela y vuelve a andar el camino, ahora hacia la izquierda, hasta que veas otra pasarela que lleva al centro. Hay unas escaleras rotas: súbete a ellas y usa la magia para mover el trozo de pared. En esta zona, dispara tiros certeros para acabar con todos los arqueros de la torre central. Así desde la misma se deslizará una pasarela por la que te atacarán un grupo de soldados. Acaba con ellos y ve a la torre central. Sal a un balcón en el que usar tu magia para arrancar un trozo y colocarlo como saliente por el que subir. Ve trepando a otro piso donde te espera una emboscada de soldados, nada que no puedas manejar con la magia de fuego (L1+Círculo). Cruza una pasarela y busca una columna que puedes voltear con tu magia para trepar por ella al siguiente piso. Aquí debes atravesar la torre central y, en la pared de la misma, crear con tu magia una escalera de roca por la que subir. En este piso, ve hacia la derecha y baja unas escaleras. Tendrás que atravesar la torre central y buscar otras escaleras para subir a otro piso, en el que te espera una emboscada de enemigos. Tras superarla, busca otra escalera ascendente hasta otro piso en el que tendrás que hacer equilibrios por las vigas de la torre central. Sube otras escaleras y llegarás al último piso. Si localizas una viga podrás cruzar colgado a la zona central. Procura no parar y los arqueros no te alcanzarán. Ahora te enfrentarás a un jefe final, Sombra. Después del combate ganarás la espada de Brom. Será el desafío más temible que nos hayamos enfrentado en este juego hasta ahora. En una primera fase del enfrentamiento, sus tácticas consisten en materializarte unos instantes para golpearnos o agarrarnos, y después desaparecer. En cuanto le veas aparecer, lánzate contra él y aséstale un ataque en salto, que le atontará un segundo y te permitirá darle algún espadazo más. También funciona muy bien tu proyectil de fuego. Al poco de empezar la batalla, Durza comenzará a lanzar letales rayos de fuego. Esquívalos, porque quitan mucha vida. Si estás cerca de él cuando comienza a invocar este ataque, golpéale tú o lánzale tu bola de fuego, ya que no podrá pararte. Cuando bajes su barra de vida estará a la mitad, empezará a cambiar su estrategia de ataque. Hará volar hacia a ti las piedras del escenario. Esquiva sus proyectiles o páralos con cuadrado. En cuanto baje el escudo, lánzate a por él y sigue las técnicas de ataque en salto y bolas de fuego, aunque ten cuidado porque sigue desvaneciéndose y ejecutando combos. Cuando sólo le quede una cuarta parte de su barra, parará la batalla y verás un video lleno de dramáticas consecuencias. Eragon estará acompañado ahora por Murtagh en este maravilloso paisaje. A la derecha encontrarás unos salientes para subir y cruza por el tronco y abre un par de cofres. Desanda el camino y ve ahora hacia la izquierda, cruza el puente y avanza hasta el río, donde te emboscarán unos guerreros Urgal. Avanza e invoca a Shapira para que acabe con los arqueros que disparan desde lo alto. Acaba con un par de Urgal más y sigue por tierra firme hasta una roca que debes derribar con tu magia para cruzar el río. En esta praderilla te atacarán varias hordas de Urgal. Intenta alejarte de ellos y usar tiros precisos y tu ataque de fuego. Si te rodean, rompe el cerco con ataques en salto. Cuando acabes con todos podrás subir por el desnivel de la derecha. Llegarás hasta un cofre. Encarámate en la roca de la izquierda y sube a una nueva zona, en la que enseguida encontrarás una cornisa por la que cruzar colgado. Sigue avanzando y dejándote caer por varios desniveles hasta llegar de nuevo al río. Usa a Shapira para entretener a los arqueros y tú mientras avanza sin detenerte contra la corriente del río, ya que aquí no dejan de salir Urgal y no tiene sentido pararse a luchar. De nuevo en tierra firme, ahora sí, acaba con los Urgal que te salgan al paso, cruza el tronco sobre el río y elimina a todos los enemigos que aparezcan hasta que se rompa el carromato que te cierra el camino. Después sigue por esta nueva zona también plagada de enemigos que puedes ignorar: corre hacia el fondo y trepa por las rocas llenas de arqueros hasta llegar arriba del todo. Estarás cerca del huevo secreto. Casi al final del nivel, tras subir las rocas llenas de arqueros Urgal, en lugar de ir hacia el fondo seguir el camino principal, ve por uno más pequeño que sale a la izquierda, por el que andas hacia la cámara. Te llevará hasta el huevo. Avanza por el camino principal del fondo y habrás culminado una fase más. Avanza por el desfiladero repleto de Urgal. La mejor manera de librarte de ellos es usando tu magia de fuego, ya que muchas veces les haga caer al vacío. Avanzar hasta un desfiladero en el que puedes acabar desde lejos con los Urgal con tus tiros certeros. Sigue avanzando: verás la entrada a una cueva por la que no puedes pasar, y cerca una roca que te bloquea el camino y que puedes desplazar con tu magia. Avanzando por el desfiladero verás un altillo con un par de cofres. Sigue avanzando y haciendo caer a los Urgal por el abismo. Llegarás a una cueva que debes atravesar eliminando enemigos. Tras salir de la cueva y acabar con unos cuantos Urgal más, verás que hay dos caminos de piedra. Primero por el de la izquierda y usa tu magia para derribar las estalactitas sobre los arqueros. Vuelve sobre tus pasos y, ahora sí, ve por la pasarela de piedra de la derecha, eliminando a los Urgal que te salgan al paso, lo mismo que en la zona posterior. Llegarás a una zona como puente de maderos en la que debes eliminar a los Urgal de las rocas elevadas con tiros precisos. Avanza y sube por las rocas, donde debes librarte de otra horda de Urgal. Por aquí anda el huevo secreto. Nada más subir por las rocas y acabar con los malos de la zona, de un poco a la izquierda y verás que hay una oquedad en forma de U en el suelo. Déjate caer por ella y encontrarás un altillo en el que estará el huevo de este nivel. Avanza por el camino que va al fondo usando tiros precisos contra los arqueros que atacan desde arriba y tu magia para mover las rocas que bloquea en el camino. Por fin, llegarás a una zona en la que los Urgal te emboscan. Lo mejor es usar la magia de fuego, los ataques en salto cuando estés rodeado y empujar a tus enemigos a las hogueras que hay por la zona. Acaba con todos y terminarás un nivel más. Nada más comenzar, el camino que va hacia el fondo te llevará a un par de cofres con superesferas. Después vuelve al punto de inicio y comienza el descenso por una serie de escalones de piedra hasta que te topes con dos cofres más. Una horda Urgal intentará ponértelo difícil, pero a estas alturas ya son pan comido para ti, y más ahora que puedes empujarlos al abismo. Sigue el camino que baja a la derecha y cruza un puente de troncos. Al fondo hay dos cofres. Desvíate para cogerlos y luego sigue descendiendo. Pasarás un par de zonas en las que puedes llamar a Shapira para que derribe los puentes desde los que te disparan algunos arqueros. Finalmente llegarás a una zona llena de niebla. La salida de la misma se encuentra al fondo a la izquierda, y debes cruzarla haciendo frente a los Urgal que salen de la nada y corren a por ti. Lo mejor que estés siempre listo para esquivar sus embates y luego continúes tu camino, no hace falta que te pares a luchar con ellos a no ser que te enganchen. Por la zona encontrarás unos cofres si los buscas, pero no merece demasiado la pena. Si quieres ir rápido busca la pared izquierda y síguela hasta llegar a la salida. En esta nueva zona, si sigues el camino de la izquierda encontrarás un cofre. Pero el camino principal sale a la derecha: debes descender por las rocas hasta la zona del puente con niebla. Ya estás muy cerca de otro huevo secreto. Después de atravesar la niebla, en la siguiente zona debes descender unas rocas hasta un camino también neblinoso con algunas bifurcaciones. Elije siempre las de la izquierda y sigue avanzando hasta llegar al huevo. En esta zona, el objetivo es encontrar dos placas en el suelo que debes pisar para mover dos partes de un puente y poder pasar por él. A la primera llegarás si sigues los caminos a la izquierda. Para la segunda, ve por la derecha y trepa por unas rocas. Tras pisarla cruza el tronco de árbol cercano y luego el puente, y llegarás a un desfiladero en el que tendrás que acabar con unos cuantos Urgal. Avanza por el nuevo camino donde encontrarás cinco cofres con superesferas y llegarás al río, allí con tiros precisos debes acabar con los arqueros. Ten cuidado al seguir avanzando, porque las rocas laterales se irán derrumbando. Te servirán para aplastar enemigos, pero ten cuidado de apartarte a tiempo. Al llegar al final, coge el camino que sale a la izquierda. Estás en la parte final del nivel donde simplemente deberás acabar con muchos Urgal. Recuerda que tus mejores opciones son los tiros precisos, flechas mágicas y la magia de fuego. Después de acabar el nivel ganarás la armadura protectora para Eragon y Shapira. En esta fase vuelves a manejar a Shapira y deberás proteger 6 torres del ataque del ejército de Galbatorix. Por lo tanto, la clave es eliminar a los enemigos lo más deprisa que puedas. Y para ello cuentas con tu aliento de fuego, tus flechas mágicas y los poderosos golpes de tu cola. En un primer momento sólo deberás acabar con soldados. Cuando el enemigo ataque con catapultas y demás máquinas de guerra deberás ponerte en acción y destruirlas cuanto antes porque te harán daño. Usa la cola para las máquinas cercanas y las flechas para las más alejadas. El huevo en esta fase está en una zona rocosa, cerca del suelo, a la derecha de la pantalla. Un poco antes de la pasarela de piedra con arqueros. En esta fase acabarás con más de 400 soldados y además, llevarás la cuenta con un marcador en pantalla, por lo tanto, no es coña. En el centro de esta zona hay una cabaña en la que tienen retenidos a unos cuentos aldeanos. Debes recoger las escaleras y eliminar a los aldeanos para librar a los inocentes. Ahora estás en un llano donde continúa tu batalla con los soldados que salen del follaje cercano. Lo bueno es que puedes llamar a Shapira para que prenda la vegetación y acabar así de golpe con un buen puñado de soldados. Al resto elimínalos a la vieja usanza. Después ve hacia las cabañas del fondo y asciende saltando por sus plataformas hasta una zona de arqueros a los que puedes eliminar con Tiros Precisos. Continúa tu ascensión hasta llegar a unas casas. Recorre su interior eliminando a todos los soldados y después sal al exterior por la salida del fondo de la casa de la derecha. Avanza hacia la izquierda acabando con más enemigos, cruza el puente y llegarás a otra estructura de madera. Estás cerca del penúltimo huevo secreto. Baja por la estructura de madera y verás el huevo a la izquierda de la imagen. Déjate caer para cogerlo. Cruza el puente de madera y llegarás a una zona en la que puedes llamar a Shapira dos veces para que te ayude con los arqueros. Cuando acabes con todos los malos, ve al techo de la casa y déjate caer dentro por el agujero del mismo. Tras acabar con unos cuantos soldados usa tu magia para abrir la puerta. Sal y llegarás a una campiña donde debes destruir a la última horda enemiga que sale de la vegetación. Puedes llamar a Shapira, que te librará de muchos enemigos quemando el follaje. Con los demás debes acabar tu mismo hasta que el contador llegue a cero a así superes el nivel. A lomos de Shapira debes derrotar al temido Durza, que vuela con un dragón de sombras. Esquiva sus ataques y devuelve sus proyectiles mágicos con L1 + X. Si no los devuelves te darán seguro. La mecánica es idéntica durante toda la batalla: esquivar y no parar de lanzarle flechas mágicas. Cómete una paloma si te ves apurado de vida. No uses el aliento de fuego porque no le hará nada. Durante el combate podrás coger el último huevo mágico. Te recomendamos que lo pilles justo al comienzo del combate porque luego será más difícil. Ya has terminado el juego y si pillaste todos los huevos secretos (16) desbloquearás un nuevo nivel en el que puedes luchar hasta el infinito contra hordas enemigas variadas. ¿Aún te q uedan ganas? |
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