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Guia de Just Cause (Página 1/2)
Autor: Juan Carrasco.   Fecha: 19/11/2006.   Lecturas: 13419
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Guía completa del juego Just Cause donde disfrutaremos de acción a raudales con este juego de Avalanche.

Por: Juan Carrasco Campos.
Fecha: 8 Noviembre 2006

Índice


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Introducción.
Antes de Comenzar.
Capítulo 1: Bienvenido al Infierno.
Capítulo 2: Huida.
Capitulo 3: La Conexión de San Esperito.
Capítulo 4: Prueba de lealtad..
Capítulo 5: Poli bueno, poli malo.
Capítulo 6: A algunos les gusta caliente.
Capítulo 7: Hermanos de Armas.
Capítulo 8: Río de Sangre.
Capítulo 9: Campo de Sueños.
Capítulo 10: Últimas Noticias.
Capítulo 11: El amor está en el aire.
Capítulo 12: Yo tengo el poder.
Capítulo 13: El Expreso Guadalicano.
Capítulo 14: Una Tarde Placentera.
Capítulo 15: Licenciado con deshonor.
Capítulo 16: Hundir la Flota.
Capítulo 17: Sacando la Basura. Parte 1.
Capítulo 18: Sacando la Basura. Parte 2.
Capítulo 19: Sacando la Basura. Parte 3.
Capítulo 20: Algunas Misiones adicionales.


Esta guía es propiedad de Mundogamers.com. Queda expresamente prohibida la reproducción total o parcial por cualquier medio o soporte de los contenidos de esta publicación sin la autorización expresa del editor.


Eidos será la encargada de distribuir en Europa el primer videojuego de la compañía Avalanche. Este equipo de desarrolladores suecos pretende meterse de lleno en el mundo de los videojuegos. Los inicios siempre son complicados, pero les deseamos toda la suerte del mundo.

Rico Rodríguez será nuestro personaje, el cual, controlaremos a la perfección. Nuestro principal objetivo será derrocar al actual régimen político del archipiélago de San Espirito. Seremos un agente encubierto de los Estados Unidos.

Tendremos en la isla dos grupos aliados. Al comienzo deberemos ganarnos su confianza mediante sus misiones, pero a lo largo de las fases iremos ascendiendo posiciones.

El juego posee una trama que se desarrolla a lo largo de unas misiones principales, sin embargo, contaremos también con otras misiones secundarias que permitirán alargar considerablemente la vida del juego.

No preocuparos por nada, porque gracias a esta guía, la aventura no se os atragantará en ningún momento. Habrá momentos de verdadera acción, pero si hacemos caso de los consejos no deberíamos tener problemas con superar todas las misiones.

Avalanche parece haber comenzado impresionantemente sus andadas en el mundo del desarrollo de videojuegos y aunque no posee un título sobresaliente, si cuenta con un título más que aceptable desde el punto de vista jugable. El tiempo lo dirá, pero este estudio puede ser importante en el futuro.

Disfrutaremos de lo lindo de esta aventura de acción a raudales en la que contaremos con total libertad por toda la isla. Podremos robar coches, armas, etc. Pero cuidado, porque la policía estará alerta.


San Esperito es una república tropical regida por un tirano y tu función es derrocar al actual Presidente Mendoza para que la guerrilla y los cárteles dominen el país. San Esperito es realmente grande, por lo que deberás hacer uso de muchos vehículos para desplazarte de un lado a otro. Para que sea más rápido cuentas con la ayuda de la agencia, que te facilitará vehículos y extracciones cuando lo desees y que te transportarán instantáneamente a los puntos de informes o a refugios.

Tienes licencia para hacer de todo, como robar coches o disparar. Sin embargo, si no te portas bien, la policía de las islas no dudará en perseguirte y neutralizarte a base de plomo. Controla los niveles de persecución, porque cuanto más los "molestes" más medios y más efectivos emplearán para controlarte.

Como todo agente especial que se precie, dispones de gadgtes que debes conocer y usar siempre que los necesites. El más importante, aparte de las armas y del mapa de la isla donde aparece marcado todo lo importante, es un paracaídas que puedes utilizar en cualquier momento para planear y escapar por precipicios.

También dispondrás de refugios donde adquirir armas, curarte, salvar la partida, guardar los coches más molones en sus garajes.

Aunque para completar la historia no es necesario completar las misiones secundarias, dispondrás de infinidad de ellas para entretenerte.


Muévete en el aire con suavidad para orientar la caída en la playa de la isla donde te espera tu jefe. Observa el mapa para saber el punto donde debes aterrizar, despliega el paracaídas cuando estés a unos 500 metros y toca el suelo lo más suave posible.

Elimina con tus pistolas a las tres rondas de enemigos que se bajarán de las furgonetas. Para cambiar de arma, pulsa la cruceta y no dejes de disparar y de moverte para no ser blanco fácil. Después, colócate a los mandos de la metralleta del la furgoneta donde se subirá tu compañero y prepárate para disparar a todos los vehículos que se acerquen. Dispones de munición ilimitada, así que no dejes de disparar y afina la puntería. No te preocupes si te alcanza alguna bala.

Cuando te detengas para despejar la barricada que bloque carretera, afina tu puntería pulsando y dispara a los barriles rojos que hay junto a la máquina excavadora. Elimina a los supervivientes y regresa a metralleta del jeep para derribar a tus perseguidores y a los helicópteros incluidos.

Un consejo es que uséis la extracción para ir a alguna base donde poder curaros cuando estéis apunto de morir.


Antes de empezar, aprovecha todos los recursos del refugio: recupera tu salud, coge armas y munición. Monta en la moto y ve hacia la estrella roja marcada en el mapa. Usa la lancha situada la orilla cerca del puente (punto negro el mapa) y accede a la prisión por muelle trasero rápidamente para que las patrulleras no la destrocen.

Una vez dentro de la cárcel, desciende hasta la planta baja disparando a los policías que se crucen en tu camino. Allí te encontrarás con José Caramicas, líder de la guerrilla, que será aliado y pieza clave para derrocar al presidente tirano. Regresa a la tercera planta y escapa de la prisión en alguna de las embarcaciones del muelle.

Si la lancha en la que has llegado está encallada o destrozada, coge una de las patrulleras de la policía. Si no hay ninguna embarcación tendrás que hacerte con un coche patrulla y escapar por carretera, aunque ya te advertimos que será más complicado. Aunque haya terminado la misión, para poder realizar la siguiente tienes que ayudar a los guerrilleros a liberar dos poblaciones: dirígete el punto marcado como objetivo, habla con los paramilitares, avanza por el pueblo disparando a los policías, lanza granadas(L1) a las barricadas para destrozarlas y cuando el dominio sea total, cambia la bandera del centro del poblado.


Coge el primer vehículo que veas y corre hasta el objetivo sin detenerte para evitar que escape. Cuando te acerques verás un convoy con una limusina y dos blindados. Adelántales, corta la carretera con tu vehículo y lanza una granada para intentar destrozar alguno de los coches. Si no lo consigues, usa el garfio para engancharte tras la limusina cuando pase por tu lado. Cuando cojas velocidad, suéltate del garfio y comienza a planear con el paracaídas por encima del coche de lujo para reventarlo a balazos. Pronto se detendrá el convoy y el narcotraficante tratará de escapar corriendo, convirtiéndose en un blanco fácil. No te demores demasiado porque si el convoy llega a su destino fracasarás.

Cuando acabes con él, dirígete con tranquilidad al punto marcado en el mapa para conocer a tus nuevos aliados.

Si te ganas la amistad de los rebeldes conseguirás armas más potentes en los refugios que te ayudarán a superar las misiones.


Acércate a la base de energía de los cárteles Montano y entra de forma cautelosa, usando el camión que aguarda en la gasolinera próxima, o por la fuerza bruta, ayudándote de las rocas que hay junto a la valla de la fábrica.

Coloca las dos cargas en los puntos marcados y no las hagas explotar con el control remoto hasta que salgas. Sin detenerte un instante, roba el camión cargado de droga y ve hasta el escondite marcado en el mapa. Coge carreteras principales y evita los caminos de arena y los atajos. De las 16 cajas que porta el vehículo debes de entregar como mínimo 2, así que no conduzcas demasiado brusco y evita por todos los medios volcar.

Cuando aparezcan las furgonetas que tratarán de evitar tu escapada, golpéalas para que caigan los soldados que disparan al camión desde las metralletas y que pueden llegar a destrozarlo.

Cuando estés en la carretera principal no cojas la primera salida de la derecha, sino la segunda ya que, aunque tengas que hacer más kilómetros, evitarás una enorme pendiente con la que apenas podrá el camión.


Coge la lancha que hay junto al punto de informe. Acércate al yate y sube a la cubierta por las escaleras que verás en el lateral de la popa.

Arriba busca a tu objetivo y deshazte de él sin entretenerte demasiado. Luego, salta al agua por el lado donde te espera una lancha armada y accede al puesto de la metralleta para escapar. Dispara a los barcos y helicópteros que te persigan hasta que llegues a un lugar seguro. Ánimo, que no es tan difícil.


Antes de empezar la misión, ve a la mansión de los cárteles Montano más cercana y conquístala. Así dispondrás de un helicóptero que te ayude a llegar de forma rápida a lo alto del volcán donde está tu objetivo. Pero antes, debes interceptar una limusina protegida por dos jeeps que intenta ascender la colina. Adelántate y lanza granadas para destrozar los vehículos o golpéales para sacarlos del camino.

Cuando acabes con la limusina sabrás que tu objetivo se encuentra en la cima del volcán. Hazte con el helicóptero para llegar a lo más alto, porque ascender en coche o moto supondrá un engorro enorme debido a la constante presencia policial que intentará detenerte y a la lentitud de los vehículos por la pronunciada pendiente. Una vez arriba, sé rápido en liquidarlo porque un helicóptero armado lo protegerá y puede derribar tu vehículo o matarte a balazos (fíjate en la distancia que dista del objetivo para saber dónde se encuentra).


Coge el helicóptero para desplazarte hasta el punto donde aguarda Esperanza. Tras hablar con ella, móntate en el jeep y ve con ella al punto de reunión. Tras la "sorprendente" reunión, ocupa la ametralladora de la furgoneta y deja que Esperanza conduzca. Dispara sin descanso a los soldados de los márgenes y a todas las furgonetas que veas hasta que des alcance al traidor. Cuando lo tengas a tiro no falles y dale su merecido.

Consigue nuevos refugios ganándote la confianza con los rebeldes y con los cárteles de Rioja.


Monta rápidamente en la lancha de la agencia y dirígete a toda velocidad al punto marcado en el mapa. Tan sólo dispones de 3 minutos y medio, así que no te entretengas ni encalles en las isletas.

Cuando llegues al punto marcado verás un tren estacionado. En cuanto empiecen los disparos el tren echará a andar, así que elimina con rapidez al soldado que hay cerca del puente y coge su lanzamisiles. Haz caso omiso de los enemigos que te dispararán y lanza 3 cohetes a los contenedores rojos del tren antes de que escape.

Con el tren destrozado, ya sólo tienes que coger una de las barcazas grandes del embarcadero y regresar a la guarida. No te detengas para que las otras embarcaciones no te den alcance y para que los misiles del helicóptero que te perseguirá no lleguen a alcanzarte.

Usa las armas de los vehículos y serás casi imbatible. Son muy útiles las ametralladoras y los misiles del jeep de la agencia y de los helicópteros de combate.

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