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Guia de Yakuza (Página 2/2) Anuncios ÍndiceCopyright Introducción Fase 2: Vacío de 10 años. Fase 3: Funeral de puños. Fase 4: Encuentro. Fase 5: Purgatorio. Fase 6: Paternidad. Fase 7: El dragón y la carpa. Fase 8: La confabulación. Fase 9: El rescate. Fase 10: La forma del amor. Fase 11: Honor y humanidad. Fase 12: Reunión. Fase 13: Final del Asalto. Misiones Secundarias Extras. Llaves. Torneos purgatorio. Falso Abuso (C2). Frente al casino Volcano, en ella zona central de la cuidad, hay una chica que te acusará de pervertido. Lucha contra el Yakuza que la sigue. Mi amante es corista (C2). Recibirás en Serena una llamada de Yuya para que te reúnas con él en un garito de la calle Pink para ver a su chica. Tras el baile, quédate a ver la segunda actuación y te llevarás una desagradable sorpresa. Tendrás que enfrentarte a un tipo armado con un rifle (Asesino Profesional Misterioso). No te alejes de él para evitar que use su arma y utiliza el mobiliario para golpearle. Procura hacer combos cortos, pues es bueno esquivando los más largos. Tras la pelea sal al exterior y Yuya te comunicará tu siguiente destino, en el Norte de la cuidad. Debes llegar hasta un garito llamado Go, en el Bulevar del Parque. Allí tendrás que vértelas con un peligroso grupo de gángsteres de la Familia Fuma. Es la pelea más difícil a la que te has enfrentado de momento, pues el cabecilla va armado con una katana muy peligrosa. Usa las mesas para quitarte de encima lo antes posible a sus compañeros y luego céntrate en él. Usa combos largos para tirarle al suelo y no le dejes respirar, pues sus ataques son bastante dañinos. Como recompensa por el rescate recibirás un Pase Gratuito al garito donde trabaja la novia de Yuya. El precio de una talla D de pecho (C4). Si caminas por la calle Pink (tras ayudar a Kage), te verás en una situación en la que debes ayudar a una chica frente a un borracho. Síguela al bar y bebe con ella hasta que te veas tirado en un callejón y sin parte de tu dinero. Vuelve al bar (señalado en el mapa] y pelea con los empleados. Contesta que no estás satisfecho con el dinero que te ofrecen de vuelta y conseguirás la contraseña de un casino oculto en una tienda de tallarines de la cuidad. Borracho (C4). Hay un tipo borracho en la calle Tenkaichi, frente al Serena, al que no le queda sake. Es un civil normal y te dará 500 yens por una botella de sake. Luego, cuando te pida una medicina, dale Stamina X. Te dará 30.000 yenes y 200 de exp. Acosador (C4). Después de ayudar a Kage, ve al callej6n Nakamichi y acércate a un rubita que hay en una esquina. Te pedirá que la libres de un acosador que la vigila desde el otro lado de la calle. Ve a por él e incítale a luchar. Tras la victoria la chica te recompensará con 30.000 yenes. En el buen café (C4). Ayuda al propietario del café que hay en la calle Nakamichi contra unos Yakuzas. Como siempre, tendrás que usar los puños para convencerles de que le dejen tranquilo. Obtendrás 10.000 yenes. y 200 de exp. Quejas triviales (C4). En la calle del teatro, hacia el norte y pasada la misma plaza hay trío de chulos caminando. Choca contra ellos, niégate a pagarles y derrótales. El retorno de las quejas triviales (C4). En esa misma calle, te volverás a encontrar con estos mismos tipos, sólo que ahora armados con bates y palos de golf. Una nueva pelea, una nueva victoria. Venganza de las quejas triviales (C4). Un último enfrentamiento con esta panda de delincuentes, de nuevo en el mismo sitio. Rehúsa a pagarles y dales una nueva lección. El final de las quejas triviales (C4). Busca de nuevo en el mismo lugar de la calle a esos delincuentes y obtendrás, sin necesidad de usar la fuerza, 1.000 puntos de experiencia. Parece que ya te han cogido el suficiente miedo y te tienen respeto. El precio de la Quiromancia (C4). En la avenida Sinryo darás con un tipo que se ofrecerá a leerte la mano. Dile que sí y luego acompáñale al lugar que te propone. Rehúsa comprar la Piedra de la Vida tantas veces como haga falta y luego derrota a su colega. Amenázalo y a continuación ve hacia el Note por esa misma calle para dar con el primer tipo. No te vendas barato y presiónale un poco más y dale una breve paliza para obtener 30.000 yenes y la dichosa Piedra de la Vida. Quid pro Quo (C4). En el restaurante de carne que hay en el extremo norte de la Calle Tenkaichi hay un tipo hablando con su empleado de no muy buenas maneras. Interrúmpeles y uno de ellos saldrá corriendo. Síguele haya el camión que hay junto a las taquillas, luego hasta la Hamburguesa Sonriente. Tras una breve charla, saldrá corriendo hacia el Tercer Parque, donde te esperará escondido. Charla con él de nuevo y regresa hasta el punto de inicio, junto al restaurante de carne. UFO Catcher (C4). Ve al Club Sega que hay en la zona central de la cuidad. Allí, en la máquina del UFO Catcher hay un hombre que necesita para su hija un Dora-yan. Ya que él no puede hacerse con uno de esos muñecos, usa tú mismo la máquina para obtener uno de esos dragones dorados y dáselo amablemente. Sal al exterior para entrar inmediatamente después. Esta vez necesita las cinco variedades de lo Puyo-chan, uno de cada color (negro, rosa, amarillo, azul y el gigante). Asegúrate de que hay suficiente espacio en tu inventario y líate con la maquinita de nuevo. Tras conseguir los dichosos muñequitos, dáselos al hombre. Repite otra vez y sal para luego entrar. Esta vez dirígete al joven, que te pedirá la versión de color negro de Puyo-chan. Inténtalo de nuevo y, cuando te hagas con él, el chaval te lo quitará sin miramientos, junto con una bonita cantidad de dinero. Sal de ahí y dirígete hacia el Oeste para dar con él. Una buena ración de palos, puñetazos y patadas le convencerán para devolverte el dinero y la llave que había dentro del Puyo-chan. Mi contacto (C4). Ve hasta el callejón Nakamichi, donde está la Tienda de Empeños Ebisu, y busca a un tipo sospechoso. Te comentará que está buscando a su contacto y te pedirá dinero, para variar. Niégate y derrótale. Suceso en Hamburguesa sonriente (C4). En esta hamburguesería encontrarás a unos aprovechados que están chantajeando al dueño. Dales una buena paliza y recibirás 50.000 yenes. Tipo que odia a los Yakuza (C4). Rondando por el parque Oeste de la calle Shichifuku hay un ciudadano que te reta a una pela porque odia a los Yakuza. No te costará librarte de él. Benevolencia y recompensa (C4). Compra sake en alguna de las muchas tiendas que hay en la cuidad. Luego busca en el parque que hay cerca del Stardust a un borracho. Dale de beber (compártelo con él) y te dará una llave de taquilla con la que obtendrás un "abrigo raído". En la calle Pink norte (en el tramo horizontal) hay un vagabundo que necesita dicho abrigo. Si se lo das, obtendrás unas gafas. Este nuevo ítem le vendrá muy bien al tipo que hay en la calle Pink, mas al Sur. El te las cambiará una "Cinta adhesiva" súper resistente. Dásela al vagabundo que hay en el Purgatorio intentando hacerse una chabola y te dará el "Maletín Plateado". Busca en el callejón con forma de "l" que hayal sur del Purgatorio. Allí darás con un tipo de negocios que busca ese maletín. Dáselo, lucha contra él y obtendrás un Plato de Concha de Tortuga y 500 de exp. Corre y corre (C4). Si pasas por delante del restaurante de carne que hay en la calle Taihei, es posible que veas a un cliente que se marcha sin pagar. Persíguele y dale una lección. El segurata (C4). En la calle Showa, la más al sur de la cuidad y a la izquierda de Pink, hay un bar de copas llamado Abunai. Su propietaria, que espera fuera, te pedirá que protejas su negocio de una panda de indeseables. Acepta el encargo y espera unos pocos segundos. Enseguida aparecerán unos pandilleros buscando gresca. Derrótales y sigue esperando hasta que vuelvan con refuerzos. Usa tus mejores artes para acabar con ellos y habrás superado la prueba. Arte y talento (C4). En el Bulevar del Parque, hay un pintor que vende sus cuadros. Aunque no son muy bonitos, compra los 4 y obtendrás 300 puntos de exp, además de abrirte nuevas misiones. Mis lentillas (C4). En uno de los callejones cercanos al Distrito Champion, te toparás con un tipo al que se le han caído las lentillas según parece. No te dejes engañar y dale una lección. Chico nº 1 (C4). Ve a la calle Pink equipado con la Colonia 7 Machos, Collar de Haruka, Brazalete de la Suerte, Anillo de Casanova o Dragan Sarashi. Un tipo se te echará encima para quitarte el objeto que lleves y tendrás que derrotarle. Cataclismo de la Heladería (C4). De nuevo el mismo tipo de la anterior misión, sólo que esta vez en la heladería del bulevar Taipe¡ Oeste. Recibirás, tras la pelea, 50.000 yens y 200 exp. El deber de un médico (C4 y C7). Junto a la entrada al Purgatorio hay un niño que apenas se tiene en pie porque no come desde hace bastante tiempo. Compra algo de comida 'J dásela para que se recupere momentáneamente. Más tarde, después de llevar a Haruka a dar una vuelta por la cuidad y visitar el puesto de la Súper Loto. busca al niño en el Tercer Parque. Verás que su estado es más que preocupante y necesita que se le lleve al hospital ya. Para conseguir que alguien te diga donde está, ve a la entrada del Stardust sin pararte a nada, pues la cuenta atrás que ves en la pantalla representa la vida del chico. Un tipo allí te dirá dónde se encuentra la clínica más cercana y aparecerá marcada en tu mapa. Corre hasta allí con el chico en brazos y darás con su hermano enseguida. Tras una pequeña charla con la gente que te rodea, no te quedará más remedio que volver a usar los puños en tu defensa. Una vez derrotes a tus enemigos el niño quedará en buenas manos para recuperarse. Llamada recaudadora (C4). Esta misión aparece como disponible aleatoriamente mientras caminas por el Bulevar del Parque. Te sonará el móvil y tu interlocutor preguntará si le debes dinero. Evidentemente se ha confundido de persona, pero, aún, así, contesta que así es. Espera paciente en ese lugar y acabará apareciendo un grupo de Yakuzas y maleantes preguntando por su deuda. Tras una corta charla podrás pelar contra ellos y dejarles claro que eso no son formas de dirigirse a la gente. Arte y talento 2 (C5). Una vez tengas los 4 cuadros del pintor del Bulevar del Parque, ve al Purgatorio y busca en el Este a un mendigo sentado. Dale el "Cuadro de mujer con una cebolla" y obtendrás el "Libro de escritor que no puede escribir". Arte y talento 3 (C5). Regresa a hacerle una visita al pintor del Bulevar del Parque y entrégale el libro de que te regaló el mendigo y obtendrás su último cuadro, “El gato y Zanahoria". Arte y talento 4 (C5). Lleva el último cuadro adquirido al tipo que hay en la puerta del Café Alpes, al sur de la ciudad. El insistirá en comprártelo y tú, tras regatearle un poco, obtendrás una buena cantidad de dinero por él. Persigue al carterista de la calle Shichifuku (C6), persíguelo y dale un buen golpe. Exjugador de béisbol (C6). Ve a la jaula de bateo del Norte de la ciudad y allí darás con un exjugador con ganas de jugar. Te retará a que le aciertes a 10 de tus lanzamientos. No creas que por estar retirado ha perdido sus habilidades, pues, la verdad es que resulta bastante difícil acertar a sus bolas. Tus posibilidades mejorarán si has practicado antes en este estable cimiento, ya que lo tendrás más fácil. Semejantes a estos hay como 20 misiones más ocultas. Os dejo que vosotros mismos las descubráis, para ello, deberéis tener imaginación e indagar buscando por toda la ciudad. Suerte. Ligar con las chicas. Otro de los entretenimientos de la ciudad consiste en visitar los diferentes bares de alterne de la ciudad. En ellos encontrarás diferentes chicas con las que flirtear, aunque para ello deberás hacer un gran esfuerzo, pues sólo se enamorarán de ti (la barra de corazones debe estar llena) si haces y dices cosas que le gusten. Por ejemplo, los regalos son muy efectivos, y llevar el perfume o joya adecuada hará que ganes muchos puntos. Además, tendrás que mantener una conversación acorde con sus gustos. Para que lo tengas más fácil, debes obtener información sobre las chicas en el Centro de información del centro de la cuidad y de la gente que pulula en los distintos garitos. Algunas chicas te recompensarán con ítems y 3.000 puntos de experiencia. Hacer feliz a Haruka. A lo largo de la aventura, Haruka irá detrás de ti buscando diversión en la cuidad. El realizar las cosas que a ella le gustan hará que su barra de confianza en ti crezca. Al alcanzar ciertos niveles te dará ítems muy útiles. Para que crezca dicha barra, pasea por delante de tiendas y sitios de ocio (recreativos, jaula de bato, casinos, etc) y realiza todos sus deseos. No es fácil, pero recibirás los siguientes ítems según vayas alcanzando los correspondientes niveles:
Algunas llaves sólo podrán adquirirse en un capítulo determinado, por lo tanto, estad bien atentos. Llave 1. Localización: al entrar en la parte rica del Purgatorio, a la entrada de la primera casetilla del lado derecho. Obtendrás: Pistola automática. Llave 2. Localización: en el suelo, a la derecha de las taquillas. Obtendrás: Daga de Motomiya. Llave 3. Localización: en el extremo norte del callejón que haya la derecha de la Jaula de Bateo, justo en el Norte de la ciudad. Obtendrás: Bufanda francesa. Llave 4. Localización: al superar la misión "identidad equivocada". Obtendrás: Plato con comida. Llave 5. Localización: a la izquierda de las taquillas hay un coche negro, y junto a él un tipo. Háblale y te dará la llave. Obtendrás: Stamina X. Llave 6. Localización: al completar "Hijo indigno" Obtendrás: Espada Shimizu. Llave 7. Localización: supera la misión "aspirante a Yakuza 3". Obtendrás: Manly Sarashi. Llave 8. Localización: junto a un banco del parque situado al oeste de la calle Shippuku. Obtendrás: comida de gato. Llave 9. Localización: en la misión "Desastre de B-King". Obtendrás: cuchillo militar. Llave 10. Localización: supera la misión "Abandonando los Yakuza". Obtendrás: foto carisma. Llave 11. Localización: en la proa del barco de Neruda. Obtendrás: amuleto Blackjack. Llave 12. Localización: en la misión "Benevolencia y remuneración", cuando le des la botella de sake al hombre que encontrarás en el tercer parque. Obtendrás: abrigo andrajoso. Llave 13. Localización: en el pasillo central que divide al Purgatorio. Obtendrás, ficha BANCA. Llave 14. Localización: en el suelo, al final de la pasarela que hay en la zona subterránea del purgatorio. Obtendrás: pieza de jugador de ajedrez. Llave 15. Localización: a la derecha de fa fuente que te encuentras en la primera parte del Purgatorio. Obtendrás: gema roja. Llave 16. Localización: supera la misión "Relector UFO”. Obtendrás: Dosu Miyamoto Musashi. Llave 17. Localización: te la da el tipo que te vende la pistola en el callejón junto al teatro, al superar la misión secundaria "Pistola sospechosa". Obtendrá" pistola 9mm. Llave 18. Localización: en la cuarta planta del Shangri-la, junto a un aparador en el lado izquierdo. Obtendrás: gema negra. Llave 19. Localización: en el callejón con forma de "L" que hayal sur del Purgatorio. Obtendrás: nudillos metálicos. Llave 20. Localización: Supera la misión "El móvil que tocaste". Obtendrás: Dosu grande. Llave 21. Localización: en el callejón trasero que lleva al Serena. Obtendrás: ficha Banca. Llave 22. Localización: en el restaurante de Tallarines "Estrella de Kyushu" que hay en el callejón Pink (en la zona sureste). Obtendrás ficha jugador. Llave 23. Localización: en callejón Nakamichi. Obtendrás: gema roja. Llave 24. Localización: en la heladería de la calle Tenkalchi. Obtendrás: gema negra. Llave 25. Localización: en uno de los callejones del distrito Champion, al norte. Obtendrás: amuleto Blackjack. Llave 26. Localización: en el callejón Nakamichi, en le centro de la cuidad. Obtendrás: ropa de caballería. Llave 27. Localización: en el suelo, en el cruce del bulevar Akagyu Taipei y la calle Tenkalchi. Obtendrá" bola de béisbol. Llave 28. Localización: en la misión "linterna dorada" contesta con las opciones "sí" y "linterna de 100 Yens" respectivamente. Obtendrás: brazalete de la suerte. Llave 29. Localización: en la Torre del Milenio, junto al árbol de Navidad. Obtendrás: moneda de oro. Llave 30. Localización: en el centro de información de la calle Shichifuku. Obtendrás: pistola aturdidora. Llave 31. Localización: en la tienda Beam. Obtendrá" Stamina Royale. Llave 32. Localización: en club Sega del sur. Llave 33. Localización: en el club Sega que hay en la Plaza del teatro. Obtendrás: tableta de cúrcuma. Llave 34. Localización: en la avenida Senryo, el callejón sin salida en la esquina sudeste. Obtendrás: perfume italiano. Llave 35. Localización: a las puertas de la torre del milenio. junto a un cajero rojo. Obtendrás: paraguas caro. Llave 36. Localización: en uno de los callejones del distrito Champion, al sur. Obtendrás: bolso de marca. Llave 37. Localización: en el callejón trasero de la calle Tenkaichi. Obtendrás: mazo. Llave 38. Localización: en el parque Shichifuku, junto a los pájaros. Llave 39. Localización: en restaurante de comida rápida del bulevar Akagyu Taipei, entre las dos barras. Obtendrás: horno portátil. Llave 40. Localización: en la calle Tenkaichi, frente al Stardust. Obtendrás: folleto. Llave 41. Localización: cerca de la pantalla de la pista de baile Deborah. Obtendrás: campana de ángel. Llave 42. Localización: en el interior de la Torre del Milenio, frente al pasillo de los ascensores. Obtendrás: Stamina Spark. Llave 43. Localización: en el muelle donde se encuentra atracado el yate que pertenece a Teruda. En el centro, un poco hacia la derecha. Obtendrás: moneda de oro. Llave 44. Localización: en Deborah, junto a las mesas de la izquierda. Obtendrás: cuentas con suerte. Llave 45. Localización: en una de las esquinas del segundo piso de Shangri-la. Obtendrás: ropa de dragón. Llave 46. Localización: en la segunda planta de la Torre del Milenio. A las puertas del ascensor del ala Este. Obtendrás: pistola automática de 9 milímetros. Llave 47. Localización: encima de las alfombras de Shangai-la. Obtendrás: diario de un asesino profesional. Llave 48. Localización: en el capítulo 10, en el interior del edificio donde se ocultan Shinji y Reina, búscala en los servicios de la planta baja. Obtendrás: libreta de algún gángster. Llave 49. Localización: en el lugar donde luchéis contra la Banda Blanca, en el distrito Champion. Obtendrás: libreta de Byakuren. Llave 50. Localización: en el callejón del teatro, a la izquierda del mismo. Obtendrás: manual sobre la patada. En el purgatorio podrás acceder a diferentes torneos y cada uno tendrá su correspondiente premio. Te los resumimos aquí. Super torneo abierto. Recompensas que se obtienen: 35.000 yenes, 1500 exp, Stamina Royal Motomiya Takeru Oosu, o Granada Old Imperial. Torneo de exhibición. Recompensas que se obtienen: 25.000 yenes, 1000 exp. Stamina XX o bomba cegadora. Premio Escorpión. Recompensas que se obtienen: 40.000 yenes, 2000 exp. Espada de catalogo, Fighting Sarashi, o Stamina Royal. Premio Lucha callejera. Recompensas que se obtienen: 50.000 yenes, 3000 exp, bastón de tácticas especiales, Stamina XX, o Chain Mail Short. Premio Venganza. Recompensas que se obtienen: 75.000 yenes, 4000 exp, bate del capitán o Stamina Royal. Premio Ardiente. Recompensas que se obtienen: 100.000 yenes, 5000 exp, nudillos de ogro o Stamina Royal o espada mágica Myougetsu. Premio duelo espadas. Recompensas que se obtienen: 250.000, 6000 exp, espada maldita Sengetsu, Stamina Spark o Mifune Kodachi. Premio Confrontación. Recompensas que se obtienen: 300.000 yenes, 7000 exp. Nudillos de dragan, Stamina Spark o Soul Sarashi. Súper Torneo. Recompensas que se obtienen: 400.000 yenes, 8.000 exp, Stamina Spark, Dragon Sarashi o fotografía Carisma. Mágnum Torneo. Recompensas que se obtienen: 500.000 yenes, 10.000 exp, Stamina Spark, anillo de campeón o espada Oninokiba. |
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