Preview de Ape Escape: Million Monkeys para Playstation 2

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Avance de Ape Escape: Million Monkeys (Página 1/2)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 14/06/2006.   Lecturas: 3732
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Avance de Ape Escape: Million Monkeys

Ape Escape: Million Monkeys


Estamos a menos de un mes para que los videojugadores nipones otra vez comiencen a delirar gracias a las fantásticas aventuras de los monitos de la famosa saga “Ape Escape” quienes retornan por enésima vez a las consolas de Sony.

¿Delirar gracias a Ape Escape?, ¿Un juego que aparece por enésima vez?; así es, en territorio nipón la saga de los monitos es por mucho todo un referente en el terreno jugable siendo uno de los juegos más cotizados en el sector.

Pero no es solo por parte de los Gamers japoneses (al fin y al cabo los gustos de los nipones algunas veces son de lo más raros); estamos hablando de grandes figuras en la programación tales como el maestro Hideo Kojima quien no oculta la pasión que le genera atrapar estos personajes.

Con esta completaríamos diez entregas de esta saga (¿a qué hora han salido tantas?) aunque en rigor esta es la cuarta aventura de tipo plataformas obteniendo así una triada en PS2 el inicio en PSX; podemos afirmar incluso que estos monos por derecho propio se pueden considerar las mascotas de Sony.

En sus inicios la aventura de los monitos marcó la revolución del Dual Shock para Playstation; ese juego fue por mucho el que mejor aprovecho las condiciones del por aquel entonces novedoso Pad con dos mandos analógicos en contrapeso al de un solo stick del Pad de Nintendo 64.

Lo cierto es que si bien la saga Ape escape ha cosechado unas relativas buenas ventas en sus anteriores entregas, en general ha resultado opacado ante otros títulos de superior calidad en la bestia negra de Sony; en Japón es todo un éxito, pero en el resto del mundo su tercera parte llamó más la atención gracias al minijuego que aparecía en el juego de “Metal Gear Solid Snake Eater” que por cualquier otra cosa.

Aunque las cosas bien podrían cambiar, de acuerdo a lo que hemos visto hasta ahora en relación a esta nueva entrega de la saga, la cantidad de elementos jugables y originales a lo largo del desarrollo pueden suponer una más que agradable sorpresa de cara a los juegos del ultima honrada para PS2.

Sony no ha dejado de mencionar por todas partes que para nada tiene pensado dejar de producir juegos para su consola de 128 bits y hay que reconocer que por lo menos hasta el momento la producción de juegos mantiene un buen ritmo (algo menos al de años anteriores, pero apenas comprensible).

Cuando vemos las imágenes, los videos y en general toda la promoción que esta acompañando a este juego bien podríamos pensar que se trata de la primera incursión de los monitos frente a la nueva generación, pero nada de eso, Ape Escape Million Monkeys llegará a nuestras flamantes PS2.

Es común encontrar que cuando un juego atraviesa de una a otra generación se presentan evidentemente una gran cantidad de cambios, sobre todo en el terreno gráfico, claro que si comparamos el aspecto estético en Ape Escape para PSX con lo visto en las subsiguientes entregas para PS2 había que reconocer que en general el juego se había mantenido en un nivel muy parejo.

Esto fue algo que a la larga afecto bastante la calificación de estos juegos por parte de la critica especializada, las novedades gráficas y jugables eran bien pocas haciendo que estos juegos parecieran expansiones de la primera parte.

Por eso cuando de entrada se nos ofrece un apartado gráfico realmente novedoso y una puesta en escena muy llamativa no pudimos menos que pensar que estábamos ante un primer título para PS3, cual sería la emoción al ver que se trata de una nueva entrega para PS2.

Con lo anterior quiero destacar que en esta nueva entrega podemos hablar por fin de la tan esperada y recamada novedad en la saga, comenzando por un imponente apartado gráfico que desde el primer minuto llamara la atención de todos.

Los diseñadores se han inclinado por dos aspectos centrales: por una parte han incorporado elementos de la conocida técnica de Cell Shading, que les ha sentado a las mil maravillas a los monitos; si antes nos divertíamos muchísimos viendo las curiosas representaciones que hacían, ahora nos partiremos de la risa gracias a la rica gama de variedades que se ha logrado gracias a esta técnica.

La temática de Ape Escape ha sido en esencia la misma durante las entregas anteriores: dominar al mundo; en esta ocasión tendremos que (adivina) impedir que los monitos intenten hacerse con el control global.

Solo que ahora las localizaciones contarán con una representación mucho más “realista”, es una pasada identificar algunos entornos franceses donde los monitos intentarán hacer de las suyas mientras nosotros buscamos impedirlo por todo los medios posibles.

El acabado gráfico está mucho más cuidado, es una gozada total ver a los monos deambulando por ciudades perfectamente reconocibles; la sensación de que estamos ante un juego proporcionalmente más extenso se consigue desde el primer momento.

Voy a cambiar un poco el tema para hablar de uno de los juegos con los que Nintendo dejó ilusionados durante muchos años a sus fanáticos: se trataba de Mario 128; todavía recuerdo un video donde observábamos a 128 Marios surcando por las pantallas del Gamecube; como ya todos sabe este juego finalmente se convirtió en Mario Galaxy (por lo menos eso creemos todos).
Lanzamiento: Septiembre 2006
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