Yakuza
El sistema de pelea no obstante es de lo más agradable que presenta el juego, el escenario por donde nuestro personaje inicialmente estaba haciendo el recorrido cambia y queda en una perspectiva más propia a los juegos de combate; algo que favorece la puesta en escena de numerosos detalles.
Para señalar un ejemplo,
nuestro personaje se valdrá de todos los elementos que encuentre en el escenario para combatir contra el rival, algo muy típico en los Beat’em up; el resulta es bastante bueno.
Si la pelea termina a nuestro favor, la historia seguirá su curso y se nos indicará claramente lo que debemos hacer a continuación, es importante señalar que este juego
contempla un desarrollo absolutamente lineal en diferencia a los típicos videojuegos de misiones, aunque no por ello estaremos ante una historia corta (todo lo contrario).
A nivel gráfico,
Yakuza ofrece unas imágenes impresionantes; ciertamente es lo mejor que hemos visto de Sega en los últimos años; el nivel de detalle en los rostros de los personajes y de nuestro protagonista supera la mayoría de juegos recientes, eso es indudablemente un muy buen punto a su favor.
Los escenarios están muy bien elaborados, la ciudad esta representada con un increíble nivel de detalle y podemos ver las cosas a una distancia bastante extensa sin apreciar el más mínimo Poping ni ralentizaciones; incluso
el juego nos permitirá realizar acercamiento de cámara para ver aún mejor las acciones de nuestro personaje, definitivamente la capacidad de PS2 no deja de sorprendernos.
Yakuza también ofrece un componente propio a los juegos de rol, ya que nuestro personaje tendrá numerosos diálogos a lo largo de la partida y en algún momento uno de ellos indicará el momento clave a continuar, así mismo nuestro personaje incrementará sus habilidades conforme va derrotando a los enemigos.
En ese sentido hemos recordado a lo visto en Shen Mue ya que las conversaciones de Ryo eran claves para poder continuar con la historia, aunque como ya hemos advertido previamente, en Yakuza la situación será aún más lineal, así que la mayoría de los diálogos no serán tan decisivos (de hecho buena parte no tienen efecto sonoro sino que simplemente desplegan un cuadro de texto).
También la historia que tenemos es mucho más contemporánea, así que los diálogos serán bastante subiditos de tono (bueno eso no será lo único); este juego tendrá la necesaria coletilla de “producto exclusivo para mayores de edad”; esto a la larga le quita mucho de la ambientación lograda en Shen Mue que estaba mucho más enfocada hacia la búsqueda del honor (con todo y que había venganzas de por medio).
La banda sonora es bastante modernizada, con música oriental mezclados con hip hop y techno muy propio a los efectos de globalización en el mundo; es algo que no a todos va a gustar pero que resulta muy apropiado con la ambientación de la historia.
De todos modos la odiosa comparación con Shen Mue no se puede dejar de lado; así que de una vez vamos a centrarnos en las cosas en las que se le parece: Yakuza cuenta con una historia muy elaborada, sus gráficos muestran las facciones de los personajes con un gran nivel de detalle, el dialogo será necesario para avanzar en algunos parajes del juego, nuestro personaje irá evolucionando y adquiriendo habilidades conforme gana experiencia en los combates y la acción trascurrirá en una enorme ciudad donde nuestro personaje se podrá desplazar a sus anchas, hasta aquí van los principales elementos en común.
Pero de otra parte, la historia estará más matizada por los combates, tendremos momentos de persecución y algunas misiones secundarias donde debemos llevar algunos “encargos”; podremos comprar armas; de manera aleatoria el juego nos ingresará en algunas peleas y el famoso "Quick Time Events” que enmarcó las aventuras de Ryo aquí simplemente no aparece (si acaso algunos momentos puntuales donde oprimir una secuencia de botones nos ayudan a librarnos de un enemigo).
De todos modos hay que decir que con lo visto hasta el momento, este juego tiene muy buena pinta (incluso mejor que la de Shen Mue) al ofrecernos
una historia muy completa con un tinte más violento y contemporáneo; habrá que ver si algunas imperfecciones encontradas en su apartado sonoro son revisadas; además la guinda la podría un doblaje a la altura (o cuando menos unos buenos subtítulos).
Yakuza viene con una excelente carta de presentación, es posiblemente el juego de “cierre” de Sega en PS2 y es claro que la compañía nipona quiere dejar una muy buena impresión de cara a lo que podemos esperar en la nueva generación; así que no podemos sino mantener una buena expectativa ante un título que nos invitará a profundizar en un tema sombrío e intrigante.