La historia de este nuevo Forbidden Siren sigue las premisas del anterior capitulo, una vez más deberemos escapar del horror controlando a doce personajes cada cual con su profesión y vivencias personales. Ya no visitaremos la misma aldea del anterior juego, si no que nos tocara deambular por una isla con su correspondiente poblado llamada Yamiyima.
El argumento del primer Siren era bastante complicado de entender debido a que jugábamos la historia pasando de un personaje a otro en cada misión, las cuales no seguían el orden cronológico de la historia, dificultando de esta manera que entendiéramos el hilo argumental a la primera y obligándonos a pensar demasiado para desentrañar los misterios que ya hacían sobre el argumento. Esto parece que se va a solucionar ligeramente en su secuela, de manera que podamos entender lo que ocurre a nuestro alrededor sin estrujarnos demasiado las neuronas.
Las caras de los personajes sobre todo a la hora de las secuencias que iban desvelando poco a poco el argumento eran uno de los puntos fuertes de los que disponía el primer Siren a la hora de hacernos pasar miedo, debido a la gran expresividad que habían alcanzado los grafistas del juego en sus rostros. La buena noticia es que parece que este detalle se ha mejorado en todo lo posible, mostrándonos caras de miedo absoluto por parte de los protagonistas, acentuando aun mas el toque real y peliculero del que dispone este Siren 2.
Todo lo demás referente al apartado grafico se mantiene casi al mismo nivel que en el anterior Siren, así manejaremos a un personaje por tenebrosos bosques, casas al estilo japones, escuelas, una feria o un hospital de lo mas siniestro por mencionar algunos escenarios de los que dispondrá el juego. Sin demasiados detalles y un con un apartado grafico correcto, estos lugares cumplen su principal objetivo, la oscuridad mas pura que puedas imaginar, si bien la calidad de las texturas si se ha mejorado en este caso.
Volveremos a controlar a los personajes en tercera persona, con total libertad a la hora de mover la cámara para observar todo lo que nos rodee en el escenario, como ya he dicho un poco mas arriba, el control de los personajes era uno de los puntos mejorables de la anterior entrega,¿ se ha mejorado en Siren 2 ? se ha mejorado, si, pero aun tiene sus fallos, sobre todo a la hora de darnos la vuelta o doblar esquinas con rapidez.
El apartado de sonido es en mi opinión un punto a favor como lo era en la anterior entrega, la música será casi inexistente, apoyando casi todos los medios en los efectos de sonido. Estos volverán a ser de lo más siniestros sobre todo a la hora de usar la ? vista ajena ? , puesto que escucharemos las voces distorsionadas y los desvaríos de los enemigos con total claridad. Este detalle que aquí comento es uno de los mas importante del juego y que otras revistas del sector no se han molestado inexplicablemente en comentar. Pocos juegos de terror os lo harán pasar tan malamente como este a la hora de escuchar los terroríficos efectos de sonido, si estáis a oscuras jugando al titulo por la noche, entenderéis lo que quiero decir perfectamente...
Una buena noticia es que la dificultad en general del juego se ha visto considerablemente reducida respecto al primer Siren, debido a que se han incorporado en esta ocasión al titulo los famosos Checkspoints, así no tendremos que repetir las misiones desde el principio en caso de que el personaje que estemos controlando en ese momento muera.
El desarrollo ganara en variedad debido a los nuevos personajes que nos ofrece esta entrega, uno de los detalles mas comentados es el del personaje ciego que se servirá de la ayuda de su perro para superar según que situaciones, o otro que se bastará de sus puños y patadas, sin necesidad de usar ningún tipo de arma para defenderse.
También se ha incorporado la opción de conducir algún que otro vehículo por el escenario, veremos que tal resulta el control de estos.
La famosa ? vista ajena ? de la que también dispondremos en esta entrega será tan efectiva como siempre y habrá una novedad en este aspecto. Ahora cada vez que se nos acerque un enemigo lo notaremos al escuchar cada vez mas fuerte un estridente sonido que nos avisará de ello.
Los enemigos principales volverán a ser los zombies llamados Shibito, pero como novedad en este aspecto se han incorporado al juego otro tipo de monstruos, de nombre yambito, los cuales nos obligaran a ahuyentarles mediante un solo recurso, la luz.
Como habéis podido leer, este nuevo Forbidden Siren promete que vivamos las frustrantes sensaciones ( en el buen significado ) que obtuvimos al jugar a su primera parte. Ya os puedo vaticinar que este juego no será considerado un bombazo ni mucho menos por la critica, pero si le dais una oportunidad y queréis haceros con algo diferente en lo referente a survival horror, puede que os encontréis con una agradable sorpresa y no os arrepintáis de haberlo adquirido. | Según que personajes controlemos el desarrollo cambiara aun más. Habrá personajes que incluso peleen cuerpo a cuerpo. Diseños de monstruos aterrador. De vez en cuando tocará escoltar a algún que otro personaje como en la primera entrega. |