Preview de Dawn of Mana para Playstation 2

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Avance de Dawn of Mana (Página 2/2)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 11/05/2006.   Lecturas: 3222
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Avance de Dawn of Mana - Pag 2

Dawn of Mana


Así que Dawn of Mana se perfilaba con varios inconvenientes: ¿mantendría el estilo Super Deformed que le ha significado construir personajes tan carismáticos?; ¿Sus escenarios abandonarían los planos bidimensionales tan propicios para su particular arte gráfico para ingresar en el universo de las tres dimensiones?

Una decisión apresurada podría significar el rechazo de los seguidores de esta genial saga (considerada de culto), así que las cosas no estaban fáciles, pero el resultado final no ha podido quedar mejor y vaya que nos ha sorprendido.

Finalmente los diseñadores han ingresado de lleno en el universo tridimensional y sus personajes han abandonado el estilo Super Deformed, pero (y en esto hay que ser claros y tajantes) la magia y fantasía de Mana permanece intacta.

La razón: gráficos de última generación (y eso que estamos hablando de PS2) un imponente diseño con unos personajes increíblemente realizados, hasta el más pequeño de sus rasgos se ha representado con gran sutileza, sin exagerar podemos afirmar que estamos ante uno de los juegos más bonitos a nivel de diseño, si señores, Square Enix lo ha logrado de nuevo.

Los escenarios ahora son completamente tridimensionales, pero se han tratado con un mimo absoluto, sus paisajes son un ensueño total, Dawn of Mana es de esos juegos donde no importa en lo más mínimo si su desarrollo es lento, todo con tal de poder admirar sus fantásticos entornos.

Los personajes son bellísimos y rápidamente identificamos en ellos las viejas señas de esta genial saga, el salto a las tres dimensiones no les ha afectado en lo más mínimo, más bien al contrario, con lo que podemos asegurar que Dawn of mana conquistará aún un contingente mucho mayor de usuarios.

La historia continua con la emblemática espada que nos dará más de un lío, por supuesto el viejo árbol también hará acto de presencia; Dawn Of Mana promete ser un relato épico tan fantástico como el de sus precuelas.

La jugabilidad por lo visto hasta el momento se cifrará en los clásicos combates por turnos muy en la línea de Final Fantasy X; aunque de aquí a su lanzamiento se pueden presentar algunas sorpresas en este apartado, veremos.

Por otro lado los enemigos conservan el aspecto divertido que hemos visto en la saga, aunque en general todo el entorno se revela un poco más “adulto”, el hecho de que los personajes estén diseñados completamente y no en el antiguo estilo “cabezón” indudablemente significa un nuevo paso de madurez en la saga.

El apartado sonoro continua manteniendo el ritmo estilizado y épico propio a la saga, es una verdadera sinfonía musical que conquistará a todos sin lugar a dudas.

Se avecinan muchos títulos de gran calidad en el universo de los juegos de rol, Square Enix ha comenzado a lo grande y muy buenos juegos están por llegar, pero no dejéis de lado esta saga (eso si, ojalá y llegue a España) que se revela de entrada como sorprendente; un pasado glorioso y un futuro muy prometedor son sus grandes bazas.
Dawn of Mana
Por lo que parece, combates por turnos muy al estilo Final Fantasy.
Dawn of Mana
¿Quien no disfrutó con Legend of Mana?
Dawn of Mana
Se acabó el diseño "Super Deformed"...
Dawn of Mana
... además de pasar a ser tridimensional.
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