Preview de Pro Evolution Soccer 5 (Winning Eleven 9) para Playstation 2

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Avance de Pro Evolution Soccer 5 (Winning Eleven 9) (Página 2/3)
Autor: Jason González.   Fecha: 14/08/2005.   Lecturas: 30137
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Avance de Pro Evolution Soccer 5 (Winning Eleven 9) - Pag 2

Pro Evolution Soccer 5 (Winning Eleven 9)


¿Cambios en las lesiones?

Esta es una pregunta muy fácil de responder, en esta entrega se ha mejorado muchísimo este aspecto, porque además de notar que los jugadores se lesionan bastante menos hemos podido ver que se lesionan de distintas maneras.

Hasta el momento el jugador casi siempre se lesionaba en una jugada al haber sido tocado por el rival y recibiendo una falta bastante clara, además pensamos que los jugadores se lesionaban demasiado. Ahora las cosas cambian y mucho, los jugadores se lesionarán de diferentes maneras, podrán lesionarse corriendo con o sin el balón, o luchando por el balón y al finalizar el partido nos podrían comunicar la mala noticia de la lesión de uno de nuestros jugadores. También se podrán recuperar de una lesión al instante ya que directamente podremos ver como el jugador se levanta del suelo, lo otro funciona completamente igual que en el PES 4. Ahora también se nos indicará al entrar nuestro jugador si este está lesionado o no. Sin duda este aspecto se ha trabajado y mucho por parte de Konami.

¿Han realizado algún cambio en el movimiento de los jugadores?

Podríamos decir sin temor alguno que Konami ha cambiado totalmente este aspecto, este cambio es sin duda para muchos un cambio muy positivo ya que el movimiento de los jugadores está muy bien hecho y nos da una sensación muy realista.

Los jugadores pesan más y notamos como cuesta más mover el balón, así podemos decir que estaremos obligados a jugar más en equipo. Por ello también notamos descaradamente si un jugador tiene buena técnica o no al mover la pelota ya que nos costará menos mover el balón con éste.

Esta mejora del movimiento se nota mucho tanto en el ataque como en la defensa. Ahora el defensa mete el pie con más facilidad aunque se tenga que arriesgar a ser sancionado con una falta.

La lucha cuerpo a cuerpo también se ha mejorado mucho, los jugadores ponen todo el empeño al ir a buscar cada balón suelto y nunca estaremos seguros de quien cogerá el balón hasta el final. En caso de haber encontronazos entre los jugadores de diferentes equipos o del mismo equipo (no es ninguna broma, es algo bastante gracioso) podremos apreciar como estas acciones están muy bien representadas, los jugadores caen de muchísimas maneras distintas e incluso a veces quedan medio aturdidos.

Es preciso hablar del cambio para mejor que ha habido a la hora de defender ya que el juego se vuelve algo más duro, será mucho más fácil poder hacer segadas, ahora serán mucho más precisas y no irán a hacer daño como lo había sido hasta ahora. Además los jugadores no se caen siempre al recibir una segada como en Pro Evolution Soccer 4 con lo que se aplica muchas veces la ley de la ventaja y puede provocar la continuación de la jugada.

El disparo es uno de los aspectos que hemos podido ver que se ha mejorado muchísimo también, el movimiento que realizan los jugadores al disparar es muy realista, los jugadores mueven todo el cuerpo para ejecutar el disparo y de esta manera hacer más realista el tiro. Jugando con los “cracks” de este deporte como lo son Ronaldinho, Henry, Beckham, Deco o Shevchenko nos hemos fijado que ejecutan un tiro semejante al que tienen ellos en la realidad.

Y no es sólo eso, al tirar los córners, faltas o penaltis podremos ver como los jugadores con más calidad tienen su propio tiro, hasta ahora esto lo habíamos visto en pocos jugadores como Rivaldo o Beckham, ahora ya lo podemos en muchísimos jugadores más. Por ejemplo, Ronaldinho a la hora de tirar un penalti hace el mismo movimiento característico que hace él en la realidad.

Otra novedad que tendrá el juego es a la hora de realizar movimientos perpendiculares a nuestra trayectoria el jugador realizará un movimiento lateral como si presionáramos R2 en las antiguas ediciones. Esta novedad puede irnos bien en algunos casos, aunque a veces nos puede ser un poco molesto. Creemos que es una novedad que favorecerá a los nuevos en la saga.

El portero también ha sufrido cambios, ahora se le ve moverse mejor, con movimientos aún más realistas y con paradas de todo tipo, algunas espectaculares. Es, como en cada entrega, el más mimado de los 11 de KCET.

En esta nueva entrega nos encontramos con nuevos driblings aunque el repertorio de estos sigue siendo escaso nos encontramos con la famosa elástica creada por el astro brasileño antes mencionado Ronaldinho. También nos encontramos con un amago de pelota que realizará el jugador parado tirando para atrás. Además de estos dos nuevos driblings también encontraremos driblings ya existentes en la cuarta parte de Pro Evolution Soccer.

Los driblings se han vuelto muchísimo más reales, además se ha trabajado mucho en el aspecto visual lo que hace que todas las acciones que realizan los jugadores sean mucho más vistosas que en las anteriores entregas, podríamos decir que el trabajo hecho sobre el jugador es excelente.

Centrémonos en más aspectos de la jugabilidad…

Como ya dijimos antes al referirnos a los gráficos el juego parece el mismo a simple vista, pero esta vez si podemos encontrar un cambio bastante radical en la jugabilidad. Podríamos decir que la base principal de este juego es la misma que la de PES 4 aunque encontramos un gran cambio en la jugabilidad de este título. El juego se ha vuelto mucho más duro que antes y al cambiar totalmente los movimientos del jugador podemos apreciar un importante cambio jugable. Igualmente hay que decir que WE 9 no produce un cambio jugable de PES 4 como lo hizo PES 3 respecto PES 2.

Si en un principio en PES 4 ya era dificultoso realizar diblings, cosa que obligaba a jugar más al fútbol en equipo que en las anteriores versiones podemos decir que en esta nueva entrega el juego driblar será muchísimo más difícil y además no podremos tener mucho contacto con los defensas ya que estos nos intentarán quitar el balón lo antes posible. El juego en equipo y el pase cobrarán mucha importancia en este nuevo título.

La IA defensiva está mucho más mejorada, los jugadores actúan más deprisa quitándonos el balón sea como sea, el defensa es más directo y pone más el pie que en PES 4.

Los tiros a puerta los han acabado de perfeccionar ya que en Pro Evolution Soccer 4 en muchos casos podíamos apreciar como al chutar algunas veces salían churros de los pies de los jugadores y no tiros fuertes y colocados. Esta vez podemos decir que esto sigue ocurriendo pero no tanto, creemos que esto es provocado por la mejora de movimiento producida en los jugadores. Los pases no se han mejorado por lo que estamos bastante enojados, muchas veces los jugadores hacen pases donde no les decimos y además eso puede provocarnos problemas.
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