Libertad en estado puro
La propuesta de Irem Software va encaminada a ofrecer la mayor libertad posible en un videojuego de rol, ciertamente van muy bien encaminados a juzgar por los elogiosos comentarios que a recibido por parte de la critica nipona donde el juego ha visto la luz recientemente.
Hace un tiempo las editoras de libros sacaron unos cuentos infantiles con un estilo cuando menos interesante, bajo el eslogan de ?crea tu propia historia? los pequeños avanzaban en las paginas y al final de la hoja se le pedía tomar una decisión, conforme la tomáramos debíamos proseguir en una determinada página.
Conforme los tiempos han pasado, estos textos ha caído en desuso, aunque era innegable que ofrecían un especial atractivo de cara a ofrecernos ?libertad? en un terreno tan absolutamente lineal como lo es la literatura narrada en un libro.
Partiendo de un concepto muy similar, aunque con aún más posibilidades surge Steambot Cronique un juego de rol que a priori parece seguir las premisas básicas del género pero una vez comenzamos a avanzar en su historia descubrimos unas posibilidades a cual más de originales.
La historia comienza luego de un aparente naufragio, nuestro protagonista a perdido la memoria y se encuentra con una chica que inútilmente trata de ayudarlo a recuperarla, igual no hay mucho tiempo ya que un eminente peligro se aproxima hacia ellos.
Pero es justo en ese momento donde nos damos cuenta que la mecánica del juego es diametralmente opuesta a la de la mayoría y es que cada respuesta que le demos a las formulaciones que le plantean al protagonista incidirán directamente sobre la evolución de la historia.
Muchos juegos de rol que utilizan dicho sistema de preguntas terminan por ser absolutamente determinados, es el caso de la famosa saga Suikoden donde si bien encontramos varias opciones de respuesta, la misma aventura solo avanza en la medida que pronunciemos la palabra correcta.
En este caso no será así, cada formulación nos llevará por una ruta distinta, ya puedes ir avizorando cuántas historias va a contener; de algo estamos seguros y es que la rejugabilidad resulta prácticamente obligatoria con este título.
Ser el bueno o el malo, he ahí la cuestión?
Las primeras impresiones nos han dejado con un muy buen sabor de boca, es impresionante la cantidad de posibilidades que se despliegan en tan solo los primeros minutos de juego, a solo tres diálogos de iniciar y ya la historia había tomado matices muy distintos.
Literalmente te estarás llevando varios juegos en uno, cada historia nos mostrará acontecimientos ricos en elementos, no se tratará de una única decisión a lo largo de la aventura que cambie el desenlace de la misma (como sucedía en la mayoría de entregas de Silent Hill) sino que en todo momento recibiremos opciones de acción que le darán constantes giros a los acontecimientos.
Gracias a ello veremos como este genial RPG estará lleno de elementos de lo más variopinto, hemos visto unas curiosas posibilidades para controlar una banda musical, incluso nos encontramos con una extraña opción donde nos dedicaremos a cocinar (vale, no suena trepidante ni frenético, pero cuando menos resulta particular).
De todos modos el hilo central de la aventura nos pone en el mando de unos curiosos robots (o mechas) con los que tendremos que erradicar un peligroso acontecimiento, claro que dependiendo de nuestras respuestas podemos llegar a ser los ?bandidos? de la serie.
Estos robot tienen una pinta que los aleja del concepto clásico de armatoste gigante tipo ?Mazinger? para ubicarnos en un estilo más del género ?Trasformer?, de hecho podemos comandar acciones muy variadas que van desde los tradicionales combates hasta niveles de conducción (aun que más dado a la estrategia que a la velocidad).
Por lo visto hasta el momento el juego con el que más se le acerca en el concepto es al todo poderoso Fable para Xbox, aunque en este caso nuestro personaje podrá controlar atractivos mechas (en contravía no habrá toda la riqueza narrativa del juego de Xbox ni nuestro personaje hará gala de las habilidades del personaje de Molineux) esto de por si ya resulta atractivo para los usuarios de PS2, pues la consola adolece de un título con estas características, habrá que ver si a nivel técnico y gráfico puede estar a la altura.
A propósito del apartado gráfico nos encontramos con unos escenarios más bien reducidos y hasta cierto punto sencillotes; lo que si ha sido de nuestro agrado tiene que ver con el diseño de los personajes, en una estética muy de dibujo animado con un estilo bastante agradable a la vista y con una buena fluidez en sus movimientos. A decir verdad los gráficos no nos ha convencido del todo, pero habrá que revisarlo a profundidad para ver que tanto carisma tienen.
Por su parte el apartado sonoro conserva melodías que armonizan perfectamente la aventura (aunque es mejor decir ?las aventuras?); los personajes cuentan con un buen nivel de dramatización; es un buen comienzo y la impresión en este aspecto es favorable.
De todos modos habrá que comprobar si la jugabilidad va de la mano con la riqueza que nos propone su variado desarrollo; a nivel técnico aún conservamos nuestras dudas?
¿Llegar o no llegar? La terrible incertidumbre?
El catalogo de PS2 recibe con muy buenos ojos una apuesta por la libertad en este género, es cierto que el rol es bastante prodigo en la consola casera de Sony pero hasta cierto punto sus diferentes títulos pecan por ofrecer ?más de lo mismo?; Steambolt Cronique va camino a ser la alternativa que estamos esperando.
Para regocijo de los jugadores en el continente americano el juego ha pisado tierras recientemente y los comentarios son muy favorables, habrá que esperar a que España reciba su correspondiente versión, ojala y muy pronto alguna empresa tome la decisión de publicarlo, de lo contrario habrá que apelar a la importación.
En pocos días te estaremos brindando un completo informe con la versión americana del juego para que tengas una opción más clara en cara a si vale la pena hacerse a este juego, aunque a juzgar por lo que hemos visto en este avance hemos quedado de lo más ilusionados. | El diseño de los personajes es bastante atractivo. Podremos controlar a mechas con muchas opciones. La historia contempla un sinnúmero de variantes y desarrollos alternativos. Podremos participar en curiosas competiciones. Un mini juego musical de lo más divertido. Es un robot bastante grande? De nuestras respuestas dependerá lo que suceda a continuación? El apartado gráfico tiene personajes muy bien cuidados aunque no podemos decir lo mismo de los entornos? La cantidad de añadidos que podemos configurar es cuando menos atractiva? Vamos a dormir un poco... |