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Por Xavier Torremadé, escrito el 10/10/2004. 0 comentarios
Avance de Winning Eleven 8 (Página 1/2)
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Avance de Winning Eleven 8

Winning Eleven 8


Recién llegado de Japón me dispongo a abrir el paquete, con las manos sudorosas y con cierto nerviosismo. Me encuentro cara a cara con el astro brasileño – y ahora entrenador de Japón – Zico, portada del flamante y deseado Winning Eleven 8.

Una vez introducido el DVD y después de pasar por un menú en japonés – que si nada ha cambiado es para crear el archivo opciones del juego – nos encontramos con el típico vídeo de introducción marca de la casa. Esta vez notamos como se le da más protagonismo a los encontronazos entre jugadores, y veremos como los jugadores lo dan todo para conseguir que el esférico entre en la portería rival. Como siempre, en la línea de lo ya visto en anteriores entregas.

Visto este fantástico CG nos encontramos con una de las principales novedades de la entrega. Los menús han sufrido un cambio radical, siendo mucho más vistosos, espectaculares y con un colorido excepcional. Desgraciadamente para los que no dominen el japonés puede ser difícil llegar al menú deseado.

Primeras novedades...

Si en Pro Evolution Soccer 3 pudimos disfrutar de las licencias de equipos italianos como el Milan o la Juventus, en este WE 8 disfrutaremos, nada más y nada menos, de las licencias oficiales de todos los equipos de las liga Italiana, además de tenerlos también de la liga Holandesa y la nuestra, la Española. Una gran noticia para todos los seguidores de equipos como el Espanyol, Zaragoza o cualquier otro que no apareciese en entregas anteriores.

Saltando al césped nos encontramos bastantes novedades, aunque la mayoría son adornos y no afectan mucho a la jugabilidad. Entre los principales están el de encontrarnos al árbitro – ¿y los linieres, que? – presente durante el juego, unos periodistas – esos que hay en la presentación cuando los jugadores salen del vestuario – en 3D, unas animaciones antes de sacar los córners, faltas o tiros a puerta... y por fin hay animaciones de entrada y salida en los cambios de jugadores. También ha aumentado el número de animaciones en todas las jugadas del partido: tarjetas, lesiones, peleas... Mención especial a algunos movimientos que se producen al hacer falta, con saltos y caídas espectaculares de los jugadores que las reciben.

Entre estos adornos este redactor quedó impresionado en uno en especial. Un fallo defensivo de mi equipo dejó ocasión clara al rival para marcar, y lo hizo. Era un momento crítico de partido, con lo que me temía una derrota. Mientras los jugadores contrarios celebraban el gol apareció el árbitro y noté como si esa felicidad contrastada en la celebración del jugador se desvaneciera. Les habían anulado el gol por fuera de juego.

Detalles como éste hacen que el juego se note más cuidado y que, por tanto, mejoren las impresiones del jugador. Pero también es cierto que si el juego en sí no vale la pena, por mucho adorno que tenga no va a llegar a ninguna parte.
Winning Eleven 8

Lanzamiento NTSC:
05-08-04
Lanzamiento PAL:
15-10-04
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Engañando al portero...
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