Artículo para Playstation 2: E3 2004: PlayStation 2

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Articulo: E3 2004: PlayStation 2 (Página 1/2)
Autor: Xavier Torremadé y Josep Anton Llopart.   Fecha: 11/12/2004.   Lecturas: 9145
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Un año más PS2 se muestra fuerte en la mayor feria de presentación de videojuegos del mundo. A pesar de no hacer tanto ruido como anteriores ediciones de la conocida feria del E3, la bestia negra de Sony siguió mostrando su potencial y buen hacer con juegos poco originales, pero si con una popularidad y con un sello de calidad que los hacen muy apreciados tales son el caso de juegos como la duodécima parte de la mítica saga Final Fantasy o la aparición - aunque ya lo hubiera hecho el año pasado - de la tercera parte de Metal Gear Solid, Snake Eater.

Como decíamos, Sony ha confiado con su gran masa de sagas consagradas y ha tirado de muchas de ellas. A las grandes sagas como las dos comentadas anteriormente podríamos añadir juegos como Tekken o Ace Combat que vuelven a hacer aparición en la consola. Además, contaremos con otras sagas más jóvenes, como la tercera entrega de Burnout (que ya podríamos considerarla como una saga de las grandes...) o la segunda parte del híbrido Disney-Square, Kingdom Hearts 2.

Pero todos sabíamos que Sony centraría muchos de sus esfuerzos en la nueva consola portátil de la casa. Esto ha desviado un poco la atención hacia la hermana mayor y por eso Sony ha apostado más por las Third-Parties con sagas consagradas que por proyectos nuevos más arriesgados, como la desagradable sorpresa de Killzone.

Sin más dilación, empecemos a repasar las piezas importantes de PS2 en este E3...


Final Fantasy XII

Después de que se publicaran nuevas imágenes del juego, todo el mundo estaba ansioso por la aparición de Final Fantasy XII en la feria del E3, mucha gente aseguraba que el juego no sería presentado, pero por suerte no fue así y finalmente sorprendió a todo el mundo con su aparición triunfal en el E3, que lo hacen uno de los juegos más valorados y prestigiosos de toda la feria.

Las imágenes que mostraron tenían ya un proceso de elaboración muy acabado, se podían observar en ellas distintos personajes hablando, como Vaan - el protagonista de esta nueva entrega - y Ashe. También se podían apreciar a otros 2 personajes como Balflear y Fran. La calidad de los paisajes era también de una exquisita belleza.

El juego también hará uso del sonido Dolby Pro Logic 2, que será una nueva experiencia para nuestros oídos puesto que será el primer título de la saga Final Fantasy que hará uso de este sistema de sonido.

El juego, desarrollado esta vez por el estudio del mítico Vargant Story será más complejo y complicado y también será menos lineal que su antecesor - consideremos antecesor FFX, pues el XI se trata de algo diferente -. Por las imágenes vistas comprobamos que el duodécimo capítulo tendrá una estética medieval muy acentuada. Por tanto, y dado a su dificultad, es muy probable que el juego harga las delicias de los jugadores más experimentados en el género, pero será un juego difícil para principiantes en los RPG.

Además, podremos realizar algunas submisiones dependiendo del pueblo en el que nos encontremos. Estos pequeños detalles junto a la grandeza de su trama principal han hecho Final Fantasy una gran saga, y suponemos que también harán de este capítulo un juego que nos dejará a todos con al boca abierta.

Por lo tanto, estamos a la espera de que Square-Enix pula los detalles finales para el lanzamiento del juego tanto en tierras niponas como en EEUU y Europa. Es probable que el equipo que su día se encargó del juego Vargant Story para Psone quieran hacer de este juego una experiencia inolvidable, por este motivo el juego no llegará al país del sol naciente hasta finales de este año o a principios del que viene, para poder asegurar de una vez por todas su calidad final y dejar huella en todos los jugadores que entren en este fantástico mundo lleno de experiencias y sentimientos de amor y odio. La espera se hará eterna, pero lo merece...


Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Kojima y su equipo lo han vuelto a conseguir. Ya va siendo típico que todos los vídeos de MGS sorprendan a todo jugador - ya sean de PsOne, PS2 o GC - y este MGS3 no iba a ser menos. El vídeo, realmente bien estructurado mostrando imágenes in-game y trozos argumentales, no calman nuestras ansias de juego, sino que las aumentan aún más.

De la parte in-game, no hay muchas novedades. Como ya sabíamos del pasado E3, la supervivencia será muy importante en la misión. El protagonista deberá de comer, y para ello dispondrá de multitud de animales como peces, arañas e incluso serpientes para cazar. Si no comemos, perderemos habilidades, como la puntería, capacidad de correr...

También, viendo el vídeo, hemos podido comprobar que habrá armas fijas con ametralladoras con las cuales podremos hacer estragos entre los soldados enemigos. Naturalmente el juego se basa en la infiltración pero en ciertos momentos de acción podremos usarlas.

Asimismo, hemos podido ver la evolución del cuchillo. Según se ha dicho en el E3, podremos usarlo para interrogar a los soldados y después degollarlos o tirarlos al suelo para rematarlos. Suponemos, también, que se podrá dar golpe para sólo dejarlos aturdidos.

Y la parte de infiltración, hemos podido ver que las opciones son muchas. Empezando por las técnicas ya usadas en los anteriores Metal Gear Solid, vemos como el camuflaje se vuelve muy importante en esta selva. Podremos llevar ropa de distintos colores para podernos camuflar mejor según el terreno, además de podernos pintar la cara. También hemos podido ver como podremos trepar por árboles e incluso casas para tener una posición ventajosa. Como nota curiosa, Snake puede ponerse un "casco de cocodrilo" y así pasar desapercibido en un río de la selva, pues se pensarán que es un cocodrilo de verdad.

El apartado gráfico sigue mostrándose a un alto nivel - es el mismo motor de juego que en MGS2 pero ahora con estos espectaculares escenarios -.Pudimos ver como habrá distintas zonas dentro de la inmensa selva rusa, como bases militares enemigas, muelles o montañas. Esperemos que así no se haga el escenario monótono, error que sufría MGS2.

En el vídeo principal que se ha mostrado en el E3 se pueden ver muchas caras nuevas, pero más de una será ya conocida. Por si no me he explicado bien, aparece un joven Revolver Ocelot en su plena juventud, con su ya famosa gran habilidad para el manejo de los revólveres. Encontramos también nuevos personajes, como una chica - la verdad es que a mi me pareció un híbrido entre Meryl y Sniper Wolf -, otro personaje femenino con un traje realmente curioso, el científico - según parece, creador de Metal Gear y asustado de su propia creación -, y un coronel llamado Volgin - que la verdad, por su aspecto da bastante respeto -. Además, para los que dudaban de la verdadera identidad del protagonista, en este vídeo se da a entender que va a ser Big Boss, por esa imagen con el parche en el ojo casi al final de éste. De todos modos no os fíeis, Kojima es experto en este tipo de sorpresas... Lo veremos en invierno de este año, aunque quizá a Europa llegue al 2005.


Devil May Cry 3

Después de ver el fiasco de DMC2 Shinji Mikami - que sí estuvo relacionado con la primera entrega de la saga - vuelve a tomar las riendas del desarrollo de la tercera entrega junto con su equipo de programación.

Lo visto en el E3 demuestra que el nuevo DMC3 - de momento sólo en el aspecto gráfico, hasta que no lo probemos - destila cierto aire a su primera entrega dejando la segunda de lado.

Como muchos sabréis, Devil May Cry 3 se trata de una precuela. En este E3 se ha desvelado que el protagonista, Dante, mantendrá una lucha contra su hermano - y ya visto en la primera entrega - Virgil. Según parece, Dante sigue la lucha contra los demonios que ya empezó Sparda, el padre, hace muchos años; mientras que Virgil se dedica a usar los poderes heredados de su padre para uso propio, y según parece viendo el vídeo, con algun tipo de alianza con los demonios.

En el vídeo podemos ver una lucha entre los dos hermanos - una lucha que me recuerda bastante a la lucha entre Squall y Seifer en la introducción de Final Fantasy 8 - en un escenario más bien apocalíptico y con una intensa lluvia. El restro del vídeo, con partes in-game y otras de secuencias cinematográficas, demuestran claramente dos cosas: Dante vuelve más chulo que nunca y el sistema de juego toma mayoritariamente aspectos jugables del primero y alguno del dos, con alguna novedad.

Esas novedades están en un sistema de evolución según distintas habilidades. Habrá 4 sistemas de evolución, orientados uno a las armas de fuego, otro a las armas demoníacas (espadas o puños), otro a un mejor sistema de evasión de enemigos y otro para poder protegerse de los ataques enemigos. La gente que tuvo la fortuna de ir al E3 pudo probar los 3 primeros modos de evolución. Tenemos que jugar al juego pero quizá estas novedades aumentan el factor de rejugabilidad del juego...

El juego será lanzado en las próximas navidades pero al igual que con MGS3, quizá en el mercado europeo llegue un poco más tarde. Esperaremos hasta la confirmación oficial por parte de Capcom.


Tekken 5

Se rumoreaba que Tekken5 no sería presentado en el E3, pero éste finalmente apareció en la feria, donde se dejó ver el impresionante engine gráfico del que la nueva entrega hará gala.

En la feria se presentó el trailer oficial del juego y pudimos ver las nuevas incorporaciones jugables, a nivel de luchadores. Respecto a los luchadores, sólo se conocen sus nombres y su aspecto, pero aún queda por revelar su identidad y el motivo por el cual están en el torneo. Sus nombres son: Fen Wei, Raven y una misteriosa Asuka Kazama que nos hace pensar que será la hermana de Jin Kazama, pero aún no se sabe nada al respecto. Namco dará más pistas acerca de la función de cada personaje próximamente.

De todos modos, estamos seguros que Tekken5 seguirá dando mucha guerra en esta generación consolera, ya que de virtudes no le faltan para conseguirlo. Pudimos comprobar que el juego hace gala de un potente engine gráfico, donde los movimientos de los personajes y paisajes gozan de una belleza excepcional.

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