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[iDEAME 2011] Los juegos de iPhone dedican más recursos al marketing
Ignacio García, Director de Abylight remarca dentro de su conferencia en iDÉAME el creciente mercado de juegos de iPhone
Escrito por Alejandro Pascual, el 14/07/2011 21:14.

Ignacio García, Director de Abylight, ha declarado durante la ponencia de la primera jornada de iDËAME III 2011, dedicada a la financiación, que "en un juego de iPhone hay que dedicar más recursos al marketing que al propio juego".

Ignacio ha remarcado que "los videojuegos es un mercado contínuo que va cambiando. Un juego de iPhone está cotizando 70.000 dólares y suele tener un coste de 20.000 dólares".

Concluyendo su ejemplificación en el mercado móvil, Ignacio declaró que "cuanto más riesgo asumes más puedes ganar o más puedes perder. IPhone tiene un techo de ventas altísimo, puedes ganar dinero, pero es muy difícil debido a la cantidad de aplicaciones que hay y lo mucho que tienes que promocionar tu juego".