Según declaraciones de Laura Disney, product marketing manager de Microsoft, todo el tiempo tardado en el desarrollo de Alan Wake ha valido la pena.
"El tiempo ha pasado Remedy desarrollando Alan Wake es indicativo del resultado final, y de lo que los jugadores pueden esperar ver", dijo al portal CVG.
"La historia es el factor impulsor de todo el juego, creando un ambiente que cautiva al jugador en una forma que muchos juegos de terror no hacen. Alan Wake rompe las fronteras entre los videojuegos y la televisión, y jugar a ambos lados para crear algo realmente convincente."
Este interés de los desarrolladores en contar una historia viene apoyado con las declaraciones que la compañía realizó la semana pasada, donde afirmó que "el final será conclusivo y muy satisfactorio" despejando las dudas de los aficionados acerca de esperar a futuras secuelas para ver terminada su historia.