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Platinum al descubierto
Vídeo-entrevista al equipo de Bayonetta
El equipo tras MadWorld o Infinity Space nos desvelan el proceso creativo de Bayonetta
Escrito por Omar Álvarez, el 28/10/2009 18:28. 1 comentario

Sega nos facilita un nuevo diario de desarrollo del equipo Platinum Games, autores de MadWorld y formado por miembros de ex-clover (el equipo de Okami o God Hand), que en menos de un año ya tiene un currículum envidiable.

En este diario del inminente Bayonetta, desvelan cómo ha sido el proceso creativo del nuevo referente en beat em up. Kamiya, diseñador principal, asegura que con Bayonetta quería revitalizar la imágen que tenemos por una bruja en un juego de fantasía y acción:

 

Bayonetta llegará a Japón durante las próximas semanas, precedido de un enorme éxito en de crítica, donde la revista Famitsu le otorgó una puntuación perfecta.

En Europa tendremos que esperar hasta enero del 2010 para poder disfrutar del juego pero al menos la versión para Playstation 3 sufrirá leves mejoras respecto a la edición para Japón. En unos días, publicaremos nuestras primeras impresiones de la versión final.



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