Paul Wedgwood, jefe de Splash Damage y actualmente desarrollando Brink es un desarrollador que comenzó creando MODs para juegos de PC y, pese a su reticencia hacia los juegos de consola, admitió que ahora le encanta y juega cada vez más y más.
"Hace dos o tres años nos dimos cuenta de que realmente no se podría sobrevivir haciendo únicamente juegos de PC, y esto era incompatible con nuestro objetivo de hacer juegos triple A", dijo Wedgwood en una conferencia en la EG Expo en Leeds.
"Simplemente no puedes obtener el presupuesto por parte del editor para contratar la orquesta de Londres, y luego ir a grabar en Abbey Road y tener los mejores actores de doblaje, si vas a lanzar el juego únicamente en PC, pues las ventas no van a justificar ese tipo de trabajo”.
Wedgwood, añadió: "Dado que teníamos que hacer esa transición, empecé a jugar a juegos de consola […] y ahora juego mucho más tiempo a cosas que salen para consola que a juegos de PC".