Noticias juegos: Valve pretende implementar el lenguaje de signos en Half-Life 2: Episodio 3

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Gabe Newell al habla
Valve pretende implementar el lenguaje de signos en Half-Life 2: Episodio 3
Aprovecharán un personaje sordomudo para desarrollar una nueva tecnología relacionada con el lenguaje de signos
Escrito por Victor Junquera, el 09/08/2009 17:20. 1 comentario

Gabe Newell, fundador de Valve, aparecía recientemente en un vídeo (en tres partes, en YouTube) hablando sobre Half-Life 2: Episodio 3, dando nuevos detalles, tanto del juego como de una nueva tecnología a desarrollar.

Newell comenta que un personaje sordomudo de quien Alyx estuvo enamorada, hizo que ésta enseñase el lenguaje de signos a Dog para que ella pudiera practicar mientras el nuevo personaje estaba ausente, luchando contra los Combine.

De todos modos, Gabe Newell piensa en esto como en una excusa para desarrollar la tecnología necesaria para poder introducir el lenguaje de signos en cualquier videojuego.

Aún no se sabe qué planea hacer Valve con el Episodio 3, pero Newell ya había declarado anteriormente que su largo tiempo de desarrollo tenía que ver con una nueva tecnología que la compañía pretende implementar en la expansión.

Podéis ver el vídeo en tres partes a continuación:

Parte 1

Parte 2

Parte 3



  1. 1.
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