Konami ha ocnifmrado que su nuevo Metal Gear multiplataforma (Metal Gear Solid: Rising, para Xbox 360, Playstation 3 y PC), utilizará un motor gráfico diferente al visto en Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
Los urmores apuntan a una incompatibilidad con Xbox 360, no necesariamente relacionada con falta de potencia respecto al sistema de Sony, si no a peculiaridades técnicas relacionadas con la particular arquitectura de Playstation 3 (recordemos que MGS4 fue diseñado específicamente para esta plataforma, aprovechando lo máximo posible su potencial).
Aunque Kojima Productions no ha mostrado ninguna pantalla in-game, según el equipo superará técnicamente a la cuarta parte y elevará la franquicia a otro nivel, tanto visualmente como en lo relativo a jugabilidad y mecánica.
Sigue el goteo de información sobre uno de los anuncios más rimbombantes del E3, esperamos que en el próximo Tokyo Game Show Kojima Productions muestre algo de material tangible.