Análisis Red Dead Redemption: Undead Nightmare

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Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Escrito por Mario Fernández, el 28/10/2010.

Análisis de Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Es cierto que Rockstar no es una compañía que tenga que preocuparse de muchos títulos al año pero lo cierto es que ponen mimo y cuidado en todo, absolutamente todo, lo que lanzan al mercado. Quizás porque precisamente dependen de esos títulos y de ninguno más. Da igual que sea físico o descargable., o que se trate de un juego original, de una nueva entrega para alguna de sus famosas sagas, o de distribuir contenido online con el fin de extender la vida de sus productos. Da igual. Nos encanta todo lo que hacen.

Red Dead Redemption es uno de los títulos del año, de eso no cabe duda. Probablemente se trate del intento más ambicioso -y exitoso- de trasladar toda la imaginería de las películas de vaqueros al mundo del videojuego. Es como si volviésemos a tener 7 años y nuestra madre nos regalase un millón de muñecos con formas distintas de cowboys, caballos, banqueros, bailarinas de cabaret, soldados de la guerra civil norteamericana, indios, mejicanos... Y saliésemos entusiasmados al parque para jugar con ellos. La única diferencia es que Red Dead Redemption no es un juego para niños de 7 años; es un juego para niños de 7 años metidos en el cuerpo de treintañeros que pasaron de hacer chocar con figuras de plástico a ver películas de Clint Eastwood en alta definición.

Hasta el momento Rockstar había mirado hacia el estupendo modo multijugador del juego para lanzar una serie de contenidos descargables que mantuviesen el interés en el mismo. Pero justo cuando la gente se estaba olvidando de John Marston, perdiéndose en orgías de disparos, puntos de experiencia y modos multijugador, aparece la mano divina de Rockstar y nos sorprende con Undead Nightmare y, qué demonios, consiguen "revivir" al héroe de Red Dead Redemption.

Y lo hacen como siempre: jugando con polémicos estereotipos, mezclados con referencias a la subcultura, clichés y un guión perfectamente redactado. En principio los títulos de Rockstar podrían resumirse con tres o cuatro palabras -esta sencillez es parte de la clave de su éxito- pero con las horas el jugador va descubriendo que hay mucho más de lo parece. "¿De qué va?" te preguntarán. Y tu puedes responder: De un eslavo mafioso; de un portero de discoteca; de un hortera de los ochenta; de un motorista macarra; un rapero californiano; un niño que hace bullying... ¿Y por qué no un juego de "Zombis en el Oeste"?

Haciendo un repaso rápido a las novedades, Red Dead Redemption: Undead Nightmare ofrece 10 horas más de campaña en solitario, dos nuevos modos multjugador (Toma de Tierras y Apocalipsis Zombi), cuatro tipos de zombis (normal, arrollador, feroz y repulsivo), animales míticos como los caballos del Apocalipsis (que se pueden domar y montar), armas exclusivas (trabuco, antorcha, agua bendita, cebo para zombis), etc. También incluye una banda sonora y un aspecto gráfico renovados, que entran en concordancia con lo lúgubre -pero cómico- de la historia. Las ciudades aparecen sumidas en el caos, la fauna también ha sufrido la zombificación, vuelven personajes como Seth el enterrador, West Dickens, los Mcfarlane... Y además es como una película de serie B, diálogos cutres y escenas sórdidas incluidas.

Pero sobre todo, Undead Nightmare consigue que Red Dead Redemption parezca un juego distinto o completamente nuevo, ya que además de lo comentado propone ciertos cambios jugables que transforman por completo la experiencia: escasez de munición, falta de sensación de seguridad, enemigos que no se cubren sino que corren hacia ti dando lugar a combates más cercanos... Es por ello que Undead Nightmare es una descarga casi obligada.

NOTA FINAL: 8
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Ficha técnica

Salida: 26-10-10
Edad (PEGI): +18
Precio: 800 MS Points (360), 9,99€ (PS3)
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Los animales de Red Dead Redemption también saben convertirse en zombis. Ahora son mucho más feroces.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Los muertos vivientes correrán hacia nosotros como los de la película 28 días después.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Tendremos que ayudar a los supervivientes, limpiar ciudades y purificar cementerios. La plaga zombi ha llegado a todas partes.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
La antorcha quema a los enemigos y con tres o cuatro golpes no volverán a levantarse.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Los caballos del Apocalipsis son ciertamente útiles. Peste, por ejemplo, no se cansa y te permite viajar siempre al galope.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Apuntar a la cabeza no es tan fácil. La animación de los zombis hace que se muevan de un lado a otro, anulando el autoapuntado.