Final Fantasy XIII, como RPG
Resulta inevitable comparar la aventura de Lightning, Snow y compañía con el periplo de los inmortales Kaim, Sez y el resto del grupo protagonista del hasta ahora mejor RPG japonés de la generación,
Lost Odyssey. La verdad es que, juntándolos, tal vez se crease el mejor juego del género que una mente podría concebir, pero no es así, y lo que le falta a uno, lo tiene el otro. Lost Odyssey tenía un comienzo arrollador, con una cinemática del estudio ROBOT que sorprendentemente con un giro de cámara se convertía en un combate y nos dejaba a todos atónitos... Aunque sólo al principio del juego.
Final Fantasy XIII puede alardear de tener las mejores transiciones entre secuencias y gameplay real que existen, y lo hace varias veces a lo largo de las 45-50 horas de juego, y no sólo "engaña" al principio, manteniendo un apartado técnico impecable durante toda la aventura, sin instalaciones ni tiempos de carga.
Del mismo modo, las secuencias del juego de Mistwalker eran simples y estáticas en su mayoría, centrándose más en la interpretación de los personajes que en el espectáculo visual, cualidades en las que Final Fantasy XIII excede. La calidad visual está asegurada,
probablemente cuente con uno de los tres mejores apartados gráficos de todo el catálogo de PS3, y lo demuestra tanto en la calidad de los mapas que recorremos como en todas y cada una de las (muchísimas) secuencias que nos reproducen la historia.
Y con esto pasamos a uno de los valores fundamentales de un RPG y uno de los puntos de discusión de más controversia de esta decimotercera entrega numerada de Final Fantasy, la historia.
Adolescentes salvando al mundo a la vez que superan sus crisis de identidad y recuperan el amor perdido... Parece que hemos escuchado esta historia centenares de veces, más aún si uno está involucrado en las temáticas habituales de la ciencia-ficción japonesa vía manga/anime y una larga trayectoria con los videojuegos.
Mientras que (una vez más) Lost Odyssey nos introducía en un conflicto adulto, con unos personajes que iban más allá de querer salvar el mundo o a su prometida, mostrándonos el lado más amargo de la inmortalidad, Final Fantasy XIII nos cuenta en innumerables secuencias la historia de un grupo protagonista dividido al que controlaremos alternativamente por episodios (hasta que se junte en los compases finales), de los que veremos sus (banales) relaciones mediante flashbacks,
pero más que todo eso, es un recorrido por el parque temático del cliché. Desde el príncipe azul obsesionado con su prometida (contad las veces que Snow dice "Serah" a lo largo del juego, veréis...), al "quiero matarte por un malentendido pero desde que me protegiste te admiro", pasando por la chica exteriormente jovial y alegre con un interior lleno de tristeza y el compañerismo exacerbado acompañado del "yo te protegeré" constantemente repetido, intentan forzar sentimientos en el "jugador" (más bien espectador) a base de intentos de frases épicas, acompañadas, eso sí, de una expresividad sin parangón y una banda sonora que, casi logra con su cometido en nuestros duros corazones, algo digno de elogio.
En definitiva,
la experiencia se hace agradable, aunque la forma de vivirla es subjetiva, hay que tener claro que la saga ha cambiado radicalmente de concepto. Quien se espere una historia digna de Final Fantasy, acertará de pleno siempre y cuando no le importe el esquema jugable, pero quien vaya buscando un JRPG por turnos tan clásico como las entregas de PSOne, tal vez deba intentarlo con otra saga.
Interacción mínima, espectacularidad al máximo. ¿Recordáis la fórmula?
NOTA FINAL: 8
A FAVOR Y EN CONTRA - Final Fantasy XIII -
A favor:
- El apartado gráfico de lo mejor que han dado los videojuegos
- Banda sonora marca de la casa, infalible
- Una vez te haces con el sistema ATB, es sencillo y dinámico si no lo haces automático
En contra:
- Sólo existe una zona plenamente explorable, el resto son pasillos con decorado, excesivamente lineal
- El exceso de secuencias para diálogos que antes cabrían en un recuadro puede llegar a saturar
- La escasez de misiones secundarias y la pobre personalización del grupo
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Final Fantasy XIII -
GENERO: RPG
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: 1080p
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Final Fantasy XIII -
DESARROLLADORA: Square Enix
DISTRIBUIDORA: Koch Media
LANZAMIENTO: 09-03-10
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio (€): 61,56€