Avance Final Fantasy XIII-2

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Final Fantasy XIII-2 (Página 1/2)
Escrito por Diego Emegé, el 16/11/2011.
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Avance de Final Fantasy XIII-2

La saga de Final Fantasy es una de las más longevas que se mantiene en activo actualmente. Ha pasado por altos y bajos hasta la presente generación que los desarrolladores se decidieron a matricularla para la nueva generación. Esto lo hizo con un título que no dejó indiferente a nadie. Final Fantasy XIII logró adaptar la saga a los nuevos tiempos, utilizando gráficos de última generación, reinventando el sistema de batallas y dándole mucha importancia a la historia.

El resultado fue un juego en el que a la historia se le dio más protagonismo que a la jugabilidad y la libertad de elección. La exploración del mundo desapareció a cambio de escenarios pasilleros… fermosísimos, sí, pero pasilleros.

Warner Bros, que se ocupa de la distribución de Final Fantasy XIII-2 en España, nos brindó la oportunidad de catar las bondades de esta segunda decimotercera parte de la saga. Después del descontento causado por la anterior entrega, Square-Enix se ha esmerado en reformarla para enmendar los errores pasados y reafirmar los elementos que tuvieron más éxito.

Como nos afirmó el propio Yoshinori Kitase, productor del juego, en esta ocasión han tenido muy en cuenta la opinión de los jugadores. A la hora de desarrollar el juego realizaron varios estudios con jugadores diferentes para obtener sus puntos de vista y opiniones. De esta forma han conseguido pulir los aspectos nuevos y los que fallaban del anterior Final.

Lo que se mantiene intacto es la guión, que sigue donde lo dejó al final del XIII. Serah quiere encontrar a su hermana Lightning, que se encuentra perdida por el tejido espacio-tiempo. Noel, un nuevo personaje con sus propios intereses, se verá involucrado en la historia de ambas y decide echarle una mano a Serah mientras busca su propio destino.

Ahora bien, en lugar de interminables cinemáticas con sobreactuados diálogos tendremos pequeños incisos de diálogos —no mucho más profundos ni maduros— con la posibilidad de elegir el camino por el que pretendamos llevar la conversación. Este evento, denominado Live Trigger, os recordará a las conversaciones en Mass Effect. Volviendo a los personajes, os advertimos que el contador de carisma debió de agotarse hace un tiempo. Han recurrido a un alivio cómico y tierno en forma de moogle. Un ser bien conocido por los seguidores de la saga que tendrá la capacidad de mataros de ternura a unos o de un empacho de azúcar a otros.
Ficha técnica

Salida: 03-02-12
Desarrolladora: Square-Enix
Productora: Square-Enix
Distribuidora: Warner Bros
Pegi: +16
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