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Avance [Gamefest 11] Tomb Raider PC

Martes 04 de Octubre de 2011 por Álvaro Ondina


Así es como el Equipo de Square Enix define su nuevo proyecto protagonizado por Lara Croft, como un reto de supervivencia. Encontramos a una Lara de 21 años que se encuentra con una de sus primeras aventuras. Perdida en una isla, tendrá que buscar recursos e ingeniárselas para sobrevivir y superar los peligros que encontrará.

En el gameplay presentado en Gamefest, presenciamos la esencia de esta nueva aventura de la señorita Croft. Una tormenta acecha en la oscuridad de la noche, el barco se ve agitado violentamente por el oleaje y repentinamente sentimos una sacudida. Mientras corremos para descubrir qué ha sucedido, para encontrarnos una grieta, no, más que eso, el barco se resquebraja en dos. Desde el comienzo de la aventura se nos presenta una experiencia llena de tensión, un reto para la mente ya que, cada puzzle, nos acerca un paso más hacia sobrevivir.



Despertamos maniatada y tratamos de escapar. El fuego será un elemento crucial, tal y como ya lo era para el hombre en la antigüedad. Nos tendremos que liberar y avanzar por la oscura y accidentada cueva, tratando de librarnos de los primitivos y agresivos habitantes de la isla. No hay ni un solo descanso, cada giro en una esquina, cada hueco que traspasamos, puede encontrarnos con la muerte o acercarnos a la libertad. Cuando logramos salir de la cueva, encontramos un paisaje hermoso y desolador a la vez.

La naturaleza se abre paso en el horizonte, mostrándonos un paisaje verde que se funde en el océano. Normalmente esa imagen nos transmitiría paz y armonía, pero en esta isla todo es peligroso y se nos representa con barcos naufragados, una tormenta incesante y los aullidos de hambrientos lobos.

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Ficha técnica


Salida: 4º Trimestre 2012
Desarrollo: Crystal Dynamics
Distribución: Square Enix
Género: Plataformas/Survival

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