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Avance Battlefield 3 PS1

Martes 05 de Julio de 2011 por Manuel Martínez Ortiz


La gente quería un juego de disparos en primera persona, ambientado en una guerra contemporánea, con vehículos y unos niveles de destrucción tales que influyesen directamente sobre la jugabilidad. Battlefield 3 es el juego que todo el mundo quiere dijo en una ocasión Patrick Bach, productor ejecutivo.

Battlefield 3 dice ?adiós? a muchas cosas: Adiós a las paredes indestructibles; adiós a las escenas ultra guionizadas; adiós a las explosiones con The Rolling Stones sonando de fondo; adiós al efectismo; adiós a los zombis... Todo para decir ?hola? al realismo más puro, a los vehículos, a la novedad.

Realmente todo se reduce a preferencias personales. Tomas tu decisión basándote en la profundidad que quieres, en el nivel de madurez, en tus propios gustos personales [...] Electronic Arts y Activision ni siquiera están compitiendo en el mismo deporte comentó Bach.

Aún quedan demasiadas cosas por conocer de Battlefield 3, la historia que se esconde detrás del modo Campaña sin ir más lejos. Pero DICE no quiere desvelar nada antes de tiempo, cuidando el momentum de su juego para mantener el interés siempre alto. Cuando pensabas que por fin te habías conseguido olvidar un poco del anterior tráiler, de repente aparece uno nuevo y mejor. Esto me hace pensar en una frase que Alejandro Pascual me dijo tras volver de un viaje a DICE, en Estocolmo, para ver precisamente Battlefield 3: Pensaba que vería un juego con un gran motor gráfico, y salí pensando que había visto un motor gráfico corriendo en un gran juego.

Y es que Battlefield 3 no es un simple motor gráfico. Tampoco es una demo creada con la intención de mostrar las virtudes del impresionante Frostbite 2, ya las novedades que permite este motor (como las columnas de humo, las amplias extensiones o el nivel de destrucción) se funden como amantes con la base jugable de Battlefield 3 para ofrecer lo que muy probablemente sea la experiencia más notable vista en un FPS hasta el momento.

Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre Battlefield 3:



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Ficha técnica


Salida: 27-10-11
Edad (PEGI): +18
Precio PC(?): 46,95?

Precio PS3(?): 66,95?

Precio XBOX 360(?): 66,95?

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Inquietud en Activision


Una prueba bastante obvia de que Battlefield 3 no será otro shooter del montón es el nerviosismo que llega desde las altas esferas de Activision. Saben que EA conoce cómo ganar batallas que empiezan desde la desventaja y aunque Battlefield 3 este año no venda ni la mitad que Modern Warfare 3, al menos habrá creado una brecha. Un virus que se extenderá, año tras año, entre la comunidad de jugadores como ocurrió hace años con la saga FIFA. Activision ya espera repercusiones en sus market shares. Incluso el mismísimo Bobby Kotick, presidente de Activision, quiso ver con sus propios ojos el producto que amenazaba con matar a su gallina de los huevos de oro... Sin éxito.

No es el único en Activision que se muestra nervioso ante el inminente lanzamiento de Battlefield 3, que por cierto llegará a las tiendas el 27 de Octubre, es decir, con unos cuantos días de ventaja sobre Modern Warfare 3. Glen Schofield, cofundador de Sledgehammer, uno de los estudios que colaboran en la creación del nuevo Call of Duty, aseguró que su título llegará a los 60 cuadros por segundo. No estoy seguro de que nuestros competidores puedan. Creo que la tasa de fotogramas es nuestra ventaja competitiva. No publicas un motor, publicas un juego. Obviamente Schofield se refería a la versión para consolas de Battlefield 3, técnicamente inferior a la de PC, que además fue mostrada de una forma peculiar ?en el show del cómico americano Jimmy Fallon- y en mi opinión desacertada. A DICE le ha costado críticas pero, por otro lado, este ?error? no ha hecho otra cosa que avivar el fuego de esta batalla de titanes.

Battlefield 3 en consola


DICE ha desvelado que Battlefield 3, en su versión para consolas, tendrá una resolución de 720p y con una tasa de 30 imágenes por segundo, algo que según Johan Andersson de DICE cuadra con el 99,9% de los juegos de estas plataformas. Siempre hacemos 30 imágenes por segundo en consola, no sería posible meter los vehículos, efectos visuales, y a todos los jugadores de otra manera.

¿Por qué alguien esperaría que la consola se viera igual que el PC? Si ese fuera el caso habríamos fracasado con la versión de PC.

Aunque Andersson tiene razón en su argumento, lo cierto es que la tasa de frames por segundo es una de las virtudes que siempre ha agradado y encandilado a los usuarios de Call of Duty. Otra diferencia de la versión de consola con respecto a la de PC, será el número de jugadores simultáneos que podrán jugar en el modo multijugador de Battlefield 3: Hasta 24 en comparación con los 64 jugadores simultáneos de la versión para ordenadores.

No hay que olvidar, no obstante, el buen hacer en consola demostrado por DICE en títulos como Mirror´s Edge, Medal of Honor o Need for Speed: Hot Pursuit (aunque de forma colaborativa en los dos últimos) consiguiendo en todos los casos altos niveles de calidad. Battlefield 3 también contará con el motor de animaciones que Electronic Arts usa para sus títulos de la label EA SPORTS; véase Fight Night Champion o FIFA 12. Curiosamente es el aspecto sonoro de Battlefield 3 del que DICE se muestra más orgulloso y por lo visto, hasta han hablado con Bioware para compartir conocimientos que serán usados en Mass Effect 3: Hemos estado charlando con los chicos de DICE, los que desarrollaron Battlefield y Medal of Honor y hemos compartido mucho conocimiento con ellos. Incorporaremos algunos de sus cambios que están realmente bien hechos. El nuevo rifle de asalto tiene diferentes capas dependiendo del entorno en el que te encuentres. Hay muchas interacciones entre sonidos, puedes escuchar diferentes tipos de eco cuando el sonido rebota contra las paredes explicó Rob Blake de Bioware para confirmar que se basarían en el trabajo de DICE para crear el sonido de Mass Effect 3.

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Multijugador


El multijugador de Modern Warfare 2 estaba roto. El multijugador de Battlefield siempre ha sido lo más elogiado de la franquicia por lo que, al menos en este apartado, DICE lleva todas las de ganar.

De momento los que lo han probado han dicho que es parecido al de Battlefield 2 y el estudio sueco ha confirmado ya cuatro modos multijugador: Conquest, Team Deathmatch, Rush y el modo cooperativo para dos jugadores.

El modo Rush se ha mostrado recientemente en un vídeo publicado por Electronic Arts correspondiente a un nivel llamado Operation Metro que está ambientado en una París ocupada por fuerzas rusas. Este nivel fue el que DICE enseñó a puerta cerrada durante el pasado E3 y del que todo el mundo salía satisfecho, sino impresionado.

En los modos multijugador será posible elegir entre cuatro clases distintas: El soldado de asalto, que ahora también asumirá las funciones de médico; el ingeniero, perfecto para manipular explosivos y conducir vehículos; el gunner utilizará arsenal de gran potencia y podrá ofrecer munición a sus compañeros; por último está el francotirador, mucho más versátil aunque menos agresivo. Un detalle que nos ha gustado mucho es que los francotiradores se podrán detectar por el brillo de sus miras, el cual podrá verse desde la distancia indicando además cuando nos están apuntando.

Por otro lado, hace poco que se supo que Battlefield 3 incluiría una campaña multijugador cooperativa para dos jugadores que constaría de 10 mapas, disponible para todas las versiones. Sin embargo, los datos aún son escasos al respecto.

Battlelog


A diferencia de Call of Duty: Elite, el servicio Battlelog de Battlefield permitirá acceder y ampliar la experiencia Battlefield en internet, servicios digitales y smartphones, sin necesidad de pagar por ello. Será completamente gratuito como el CEO de EA, John Riccittiello, se esforzó por dejar claro en la conferencia de la compañía en el E3 para apuntarse un tanto con respecto a Activision.

Extras por reserva


Al reservar Battlefield 3 en tienda, los compradores recibirán gratuitamente el pack de expansión Back to Karkand (que estará disponible tiempo después de forma descargable) que incluye armas, vehículos y cuatro mapas clásicos de Battlefield 2, creados eso sí con el nuevo motor Frostbite 2.

Adicionalmente, con la reserva de Battlefield 3 también será posible conseguir gratuitamente uno de los tres DLCs ya confirmados por Electronic Arts:

Physical Warfare Pack: Incluye una ametralladora ligera (tipo 88), una escopeta (DAO-12) cartuchos Flechettes y un apaga llamas para el rifle francotirador. En principio, Game tendrá la exclusiva de este pack se espera que a finales de año esté disponible para todos los usuarios.

Specact Kit: Incluye trajes adicionales, exclusivo con la reserva en GameStop.

Dogtags: Incluye chapas de identificación adicionales.

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