En Mundogamers nos gusta cuando un estudio hace un ejercicio de valentía y decide tirse a la piscina. Para la nueva edición de SSX, EA SPORTS ha descifrado el ADN de la saga para descubrir que dirección tomar en el futuro, algo que por otra parte todos sabíamos: Un Burnout con nieve.
Dejando de lado mundos abiertos o imprecisas simulaciones, SSX llegará el año que viene con una máxima que resume perfectamente la intención de sus creadores: "Corre, haz trucos, sobrevive"… O lo que es lo mismo: Acción, acción y más acción.
Pero esto no significa que se vayan a descuidar otros aspectos. Por lo que pudimos ver en la demo que Electronic Arts enseñaba a puerta cerrada en el E3, SSX será un título bien acabado, honesto y sobre todo, extremadamente divertido. Algunos detalles técnicos como que las montañas estarán creadas a partir de una serie de datos obtenidos con satélites de la NASA y modeladas basándose en la realidad, no dejan de asombrarnos ¿Cómo será realmente descender a toda velocidad por algunas de las pendientes más famosas del mundo, en una especie de modo god? Digo esto, porque algunas de las estrambóticas piruetas mostradas en los primeros vídeos ingame del juego están lejos de ser posibles. Si a eso le añadimos la posibilidad de descender con uno de esos trajes con alas y un buen multijugador, aún no confirmado por EA, podríamos estar ante uno de los sleepers del año en el género deportivo.
La historia, como no podía ser de otra forma, será una mera excusa para pasar a la acción y enfrentar a los personajes, a los cuales EA está tratando con mucho mimo (como pudo verse con la publicación de una reciente serie de cómics que hacía las veces de presentación). El Equipo SSX está formado por los deportistas más intrépidos del planeta. Cada uno tiene, además, una habilidad añadida que les diferencia del resto del grupo y les hace únicos. Años de entrenamiento y victorias en el circuito para profesionales conocido como The Tour o de forma privada, les han convertido en la élite dentro del mundo del snowboard. De momento, los personajes revelados son cuatro, aunque se espera que el elenco alcance el total de diez. Aquí tenéis una breve descripción de cada uno, algunos de ellos ya clásicos en la saga:
Kaori Nishidake, japonesa. Al comienzo de su carrera Kaori tenía la intención de unirse al Equipo Olímpico de Japón pero decidió concentrarse en el snowboard como carrera, tan pronto como The Tour llamó a su puerta. Kaori ascendió en los rankings y se estableció entre los mejores. Mientras ella se dedicaba a quemar las pistas con su tabla de snowboard, su hermano mayor, Akira, ocupaba su tiempo en trabajar en un nuevo parque llamado The Tokyo Megaplex Snowboard Park. Akira quiso que Kaori fuese la primera en probarlo; el parque era una carta de amor al snowboard urbano y una forma de decirle a su hermana pequeña lo orgulloso que estaba de ella.
Mackenzie Fraser, aka “Mac”, americano. Mac es toda una leyenda en The Tour, ya que tiene todos los récords en el circuito profesional, habiendo conseguido y ganado absolutamente todo. Ser tan bueno como él significa que hay muy pocas cosas con las que retarle. Ama los grandes saltos, los grandes trucos e ir hasta el límite de lo que es humanamente posible sobre un snowboard. Suele ser el primero en clavar una combinación imposible de movimientos sobre la tabla y ha inventado más trucos que el mismísimo Tony Hawk. Siempre en busca de nuevos desafíos y de mejorar sus habilidades, Mac dejó The Tour atrás para entrar en SSX.
Moby Jones, britanico. Moby Jones nació en Brixton, Inglaterra, en 1982 y es hijo de padres inmigrantes. Crecer en las duras calles de Brixton significa madurar rápido pero Moby se las arregló para encontrar una alternativa a esta máxima; cuando tenía 10 años se hizo con una tabla de skate. Para Moby este deporte era tan normal como el agua para los patos: comenzó apuntándose en competiciones locales y se sorprendió a si mismo al ganar más de una. Después de un tiempo, una tienda local de skate le eligió para patrocinarlo. Y así fueron llegando más y mejores contratos; se estaba haciendo un nombre y ganando dinero al mismo tiempo.
Elise Riggs a.k.a. “Bombshell”, canadiense. A pesar de abandonar The Tour, Elise se niega a dejar de lado el snowboard. Para desgracia de su agente y de sus aseguradores, Elise sigue escapándose a la nieve entre rodajes de películas y apariciones en ferias y convenciones. Nunca se había sentido tan bien ya que ahora ha encontrado un perfecto equilibrio entre su vida como actriz y las pistas. Siempre atenta al siguiente subidón, recientemente Elise desarrolló una nueva obsesión: el base-jumping con un wing suit. Planear por la pendiente de una montaña a 150 km/h le proporciona una inyección de adrenalina mayor que la que le daba la tabla de snowboard, pero pronto se da cuenta de que tiene de existir una forma de combinar las dos cosas.
En los próximos meses, hasta el lanzamiento del juego en enero del 2012, Electronic Arts irá revelando nuevos detalles y personajes de SSX pero ya en Junio nos hacemos la pregunta: ¿Es este el nuevo Skate de EA? No podemos responder aún, pero lo cierto es que ya echábamos de menos un buen juego de snowboard y, también, esta saga.