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Avance Shadows of the Damned PS1

Domingo 01 de Mayo de 2011 por Manuel Mart?nez Ortiz


Shinji Mikami dijo hace no mucho que Shadows of the Damned estará más cerca del estilo del sello Grasshopper que de un Resident Evil. La verdad es que tan solo hay que ver un tráiler del juego para darse cuenta de que Shadows of the Damned será algo que puede salir muy bien o muy mal. En cualquier caso no importará, ya que la cosa promete risas a base de escenas extrañas y personajes más bizarros aún.

Cuando lo pruebas, especialmente si has jugado previamente a Resident Evil, puedes sentir algo así como ?ah es un poco como Resident Evil aquí?, sin embargo, estos elementos son meros ?destellos? en el conjunto del juego. comentaba el propio Mikami. No creo que sea un juego de Mikami. Definitivamente es un juego de Grasshopper. A fin de cuentas mi función en el desarrollo de Shadows of the Damned ha sido la de asegurarme de que la jugabilidad funciona, de que es divertido, concluye.

De hecho, el alma de Shadows of the Damned pertenece a Suda 51 ya que el juego es extraño y no muestra ningún tipo vergüeza ni contención. Tampoco pretende explicar mucho, tan solo entretener como lo hacen las películas de Tarantino y Robert Rodriguez. De hecho Shadows of the Damned pretende ser el equivalente en videojuegos de las películas ?Grindhouse? perpetradas por los directores antes mencionados. Según el propio Suda 51: La ambientación es terrorífica y psicológica. Llena de acción, punk y emoción... Sí es jodido estilo punk.

La historia tampoco tiene desperdicio y cuenta las desventuras de García, un mexicano con problemas con el alcohol que tendrá que descender a los infiernos más surrealistas en busca de su chica, Paula. No estará solo, con él viajará una calavera parlanchina llamada Johnson, capaz de transformarse en una moto, en varias armas y también de dar consejos sobre el desarrollo del juego. El infierno: esta es la premisa que ha elegido Suda 51 para justificar los demonios-cantantes de ópera, la estética Grindhouse, el humor macabro y una barra de vida que se rellena a base de alcohol.

El escenario principal del juego es el infierno. El infierno que presentamos en este juego es la suma de todas las cosas oscuras, malignas y terroríficas de nuestra vida diaria, asegura Mikami.

Si en lo extraño de la propuesta se nota la mano de Suda 51, está bastante claro que la solidez del apartado jugable será obra de Shinji Mikami. De hecho, los controles recordarán mucho a Resident Evil 4 aunque Shadows of the Damned aplicará el concepto de luz y oscuridad a la mecánica de juego. Nuestro protagonista perderá energía cuando está en zonas oscuras del escenario e incluso puede llegar a morir si no encuentra focos de luz que lo alimenten. Los enemigos también serán más difíciles de derrotar en la penumbra por lo que García tendrá que ir alumbrando zonas del escenario, creando un entorno que le beneficie durante los combates. Por su parte Yamaoka Akira, encargado del aspecto sonoro de Shadows of the Damned, admite que en esta ocasión ha intentado alejase del estilo por el que normalmente se le conoce. Silent Hill demandaba un determinado estilo por mi parte, así que me apliqué al máximo para obtenerlo. Pero Shadows of the Damned es un juego completamente diferente, así que requiere otra perspectiva. De esta manera, los usuarios pueden esperar de este proyecto un apartado sonoro que nada tiene que ver con lo escuchado en Silent Hill, comentó el compositor en una entrevista reciente.

Shadows of the Damned es la versión del infierno hecha por japoneses y como no podía ser de otra forma ?especialmente con Suda 51 involucrado en el desarrollo- incluirá buenas dosis de humor japonés, surrealista e irreverente. Junto a Yamaoka Akira y Shinji Mikami se alinea toda una galaxia de desarrolladores-estrella reunidos en un mismo título que será editado por Electronic Arts y que llegará el próximo junio... Como decíamos, este proyecto puede salir muy bien o muy mal, pero en cualquier caso será algo memorable. El propio Suda lo admite: Shadows of the Damned ofrecerá una experiencia inolvidable a los jugadores, incluyendo lo que vivirán en el infierno y la historia de amor con Paula; todo se combina en un juego que si no lo juegas sería una pena.

Shadows

Ficha técnica


Salida: Junio 2011
Edad (PEGI): +18

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