Ubisoft ha jugado sus cartas de forma inteligente con Splinter Cell Conviction. En la primera versión del juego, presentada en 2007, consiguió atraer nuestra atención gracias a un giro absoluto de temática y ambientación, sacando a Fisher de las sombras y rediseñando su look, más cercano al de un sin techo que a un agente secreto.
Tras años de incertidumbre con el juego y rumores de cancelación, en el pasado E3 consiguió un golpe de efecto, re-reinventando este capítulo,
enfocándolo más a la acción y la espectacularidad, sin perder su entidad original y devolviendo a Fisher sus principales armas: el sigilo y la oscuridad.
¿Cómo ha conseguido Conviction que recuperemos la fe en los juegos de sigilo? Mediante la recompensa inmediata y un fantástico, sublime, diseño de producción.
Influencia
Splinter Cell Conviction comienza de forma explosiva, en un
flashforward que recordará a la reciente y reseñable tercera entrega de Mission Impossible de
J.J. Abrams. Ubisoft se ha inspirado, de modo útil, en el nuevo formato que la industria cinematográfica ha escogido para representar a los antiguos espías, desde la
trilogía Bourne al inesperado giro de la franquicia
007 o series de televisión como
24.
Esta vez, tras abandonar la agencia Third Echelon, perder a nuestra hija en un muy dudoso "accidente" de tráfico y ser injustamente perseguidos, estamos oficialmente descarrilados, fuera de la ley, en busca de venganza. Lo que no sabemos, es que todos nuestros movimientos salvajes, están siendo investigados y nos están guiando en secreto de forma milimétrica...
Todo rezuma influencia cinematográfica. Hasta en
los violentos interrogatorios, donde las secuencias de diálogo se interrumpirán en nuestras brutales maniobras de tortura (desde golpear la cabeza del enemigo contra un retrete hasta frotar su cara por una cristalera en pedazos) Ubisoft Montreal se ha inspirado en referencias imposibles, como el fantástico vídeo de
Michel Gondry para White Stripes
"Dead Leaves And The Dirty Ground" donde
acontecimientos previos se proyectan sobre las paredes como diapositivas. En Conviction hay una indiscutible prioridad por ofrecer un nuevo envoltorio adecuado al año que corre y expandir la franquicia a base de riesgo.
Aspecto cuidado, producción sobresaliente, pero... ¿pero? Tras los primeros minutos con Conviction, no es descabellado tener miedo a una futuro lineal, una experiencia jugable muy pomposa y efectista, pero sin profundiad.
Nos alegra confirmaros que podéis estar tranquilos.