Avance Splinter Cell: Conviction

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Splinter Cell: Conviction (Página 1/2)
Escrito por Omar Álvarez, el 11/03/2010. 4 comentarios
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Avance de Splinter Cell: Conviction

Ubisoft ha jugado sus cartas de forma inteligente con Splinter Cell Conviction. En la primera versión del juego, presentada en 2007, consiguió atraer nuestra atención gracias a un giro absoluto de temática y ambientación, sacando a Fisher de las sombras y rediseñando su look, más cercano al de un sin techo que a un agente secreto.

Tras años de incertidumbre con el juego y rumores de cancelación, en el pasado E3 consiguió un golpe de efecto, re-reinventando este capítulo, enfocándolo más a la acción y la espectacularidad, sin perder su entidad original y devolviendo a Fisher sus principales armas: el sigilo y la oscuridad.

¿Cómo ha conseguido Conviction que recuperemos la fe en los juegos de sigilo? Mediante la recompensa inmediata y un fantástico, sublime, diseño de producción.

Influencia


Splinter Cell Conviction comienza de forma explosiva, en un flashforward que recordará a la reciente y reseñable tercera entrega de Mission Impossible de J.J. Abrams. Ubisoft se ha inspirado, de modo útil, en el nuevo formato que la industria cinematográfica ha escogido para representar a los antiguos espías, desde la trilogía Bourne al inesperado giro de la franquicia 007 o series de televisión como 24.

Esta vez, tras abandonar la agencia Third Echelon, perder a nuestra hija en un muy dudoso "accidente" de tráfico y ser injustamente perseguidos, estamos oficialmente descarrilados, fuera de la ley, en busca de venganza. Lo que no sabemos, es que todos nuestros movimientos salvajes, están siendo investigados y nos están guiando en secreto de forma milimétrica...

Todo rezuma influencia cinematográfica. Hasta en los violentos interrogatorios, donde las secuencias de diálogo se interrumpirán en nuestras brutales maniobras de tortura (desde golpear la cabeza del enemigo contra un retrete hasta frotar su cara por una cristalera en pedazos) Ubisoft Montreal se ha inspirado en referencias imposibles, como el fantástico vídeo de Michel Gondry para White Stripes "Dead Leaves And The Dirty Ground" donde acontecimientos previos se proyectan sobre las paredes como diapositivas. En Conviction hay una indiscutible prioridad por ofrecer un nuevo envoltorio adecuado al año que corre y expandir la franquicia a base de riesgo.

Aspecto cuidado, producción sobresaliente, pero... ¿pero? Tras los primeros minutos con Conviction, no es descabellado tener miedo a una futuro lineal, una experiencia jugable muy pomposa y efectista, pero sin profundiad. Nos alegra confirmaros que podéis estar tranquilos.

Ficha técnica

Salida: 16-04-10
Edad (PEGI): +18
Splinter Cell: Conviction
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  1. 1.
    Enviado por Anonimo el 15/03/2010
    ¿Es cierto que la hija de fisher sigue viva en el juego? pero no se supone que estaba muerta? cada vez sam se parece más a bauer!
  2. 2.
    Enviado por Anonimo el 16/03/2010
    Menuda pintaza, que envidia me da que ya lo jugasteis!
  3. 3.
    Enviado por Lambert el 23/03/2010
    Parece que la espera merecerá la pena.
  4. 4.
    Enviado por uriel el 15/04/2010
    ¿cual splinter cell es el mas resiente?