Artículo de juegos: E3 07: Resumen día 2

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Articulo: E3 07: Resumen día 2 (Página 1/1)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 13/07/2007.   Lecturas: 439
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"Un pequeño avance de lo que disfrutaremos la próxima temporada".

Después del ajetreado primer día, dónde las First Party han mostrado los cartuchos más potentes en sus respectivas conferencias, toca un segundo día más flojito en cuanto a novedades pero sí hemos visto material extendido de juegos ya anunciados.

Resumen día 2 E3 2007

Para comenzar, las novedades de Wii; Rayman RR2 en exclusiva para Wii y con modo online (se podrán subir los rankings a internet). El aspecto gráfico es muy similar al anterior, pero prometerá devolverle sonrisas a los fans de la primera entrega. Nintendo enseña con más detenimiento WiiFit, su apuesta para la próxima temporada y recalca su uso para todos los públicos y sus diversas funciones; divierte a la vez que practicas ejercicio (me ahorro todos los comentarios). Una verdadera novedad ha sido ver de nuevo la saga Mario Party en portátil, esta vez para Nintendo DS tras el fracaso de la versión GBA, aun sin confirmar el ansiado modo on-line. Nuevas imágenes y detalles de Batallion Wars II, el esperadísimo juego bélico con opciones online de la compañía. Mario Galaxy ha dejado sin palabras a la gente que lo ha probado y la opinión generalizada es que la grandeza y el glamour han vuelto a la saga, pudiendo ser el mejor título de la misma desde Super Mario 64 (un servidor se muerde los codos esperando a jugarlo). Namco presenta para la Wii Soul Calibur Legends, un innovador beat em up con su saga de lucha más popular que pretende revolucionar el género gracias al inteligente uso del wii-mote. El control parece preciso e intuitivo, puede ser un referente en el género para la consola de Nintendo (la cual, tanto en Wii como en Game Cube, no ha recibido muchos títulos de esta índole)

Resumen día 2 E3 2007

Microsoft por otro lado enseñó su esperadísimo Halo 3 a puerta cerrada, que cayó las bocas de todos los escépticos sobre la obra de Bungie; es increíble. Las cotas de acción y dinamismo que han logrado con el hardware de XBox 360 lo hacen imposible en otra máquina, un despliegue de efectos, partículas, vehículos en pantalla que hay que probar para poder creérselo y todo ello sin perder un ápice del espíritu de la franquicia. Continuando con la franquicia Halo, Halo Wars, el juego de estrategia militar espacial al más puro estilo Starcraft, ha sido presentado in-game y confirmado su fecha para el próximo año, de la mano de los creadores de Age of Empires. Nuevas imágenes de Beautiful Katamary, que parece ser exclusivo de ésta ya que la versión PS3 ha desaparecido del mapa. Fatal Inertia, de los creadores de Wipeout, otro título en principio exclusivo de PS3 pasa a las filas de la consola de Microsoft haciéndose multiplataforma. Aunque el aspecto visual del mismo parece llegar a la altura, su exceso de blur desmejora el trabajo realizado, esperemos que trabajen más este aspecto.

Resumen día 2 E3 2007

SONY, la compañía que salió más triunfal de la batalla de las conferencias, ha tenido un segundo día más apaciguado. Little Big Planet, el original juego de Media Molecule para la PSNetwork, se convierte en el protagonista de los juegos destinados al mercado online. Dulce, expresivo y muy original, esta especie de plasmación virtual de la era 2.0 de Internet (Flickr, Fotolog, Blogs etc.) promete ser un éxito de masas como logre alcanzar el gran público. Infamous, el misterioso juego de los creadores de Sly Bacón en PS2 se presenta en vídeo e imágenes, en un estado de desarrollo muy prematuro que sólo sirve para lanzar juicios precipitados sobre el mismo. Insomniac, los desarrolladores del exitoso Resistance Fallo f Men enseñan el espectacular Ratchet & Clank 4, luciendo como pocos juegos de esta generación pueden presumir. Cuando ya se daba todo por perdido, SONY mostró por fin el esperadísimo Lair en sus últimas etapas de desarrollo, dejando a todos los asistentes boquiabiertos con el semejante despliegue técnico; unas físicas de ensueño, correcta fluidez y dimensiones estratosféricas. Lair promete ser un benchmark en PS3 como en su día lo fue la saga Rouge (Leader & Squadron) en Game Cube. Esperemos que los problemas de jugabilidad que denotaban dichos títulos hayan servido de experiencia para Factor 5 y logren, de una vez por todas, un equilibrio entre un apartado gráfico brillante y una jugabilidad deplorable. La portátil de SONY no fue menos escasa en novedades y dejó muy contento al público con nuevas pantallas de God of War Chain of Olympus, o las secuelas de Wipeout y Syphon Filter de la propia SONY.

Resumen día 2 E3 2007

En cuanto a juegos multiplataforma, se pudo jugar una demo del esperadísimo Devil May Cry 4, que no dejó indiferente a nadie; para muchos más de lo mismo para otros el refinamiento y perfeccionamiento de su predecesor, por desgracia, se confirmó el retraso para el año que viene. Rock Band para todas las plataformas sigue su desarrollo, el cual ya pudimos ver en la conferencia de Microsoft aunque dudo mucho de que goce el mismo éxito que Guitar Hero. Demasiados periféricos y un precio demasiado elevado pueden hacer que su éxito comercial se empañe considerablemente. SEGA contraataca con Condemned 2, la secuela del afamado por la crítica juego de terror y acción psicológica, esta vez también para PlayStation 3 y para compatibles, se presenta la precuela de S.T.A.L.K.E.R., previsiblemente para el año que viene (reaprovechando el engine gráfico) aunque todo quedó eclipsado con una demo in-game del espectacular Crysis de Crytek. Este juego, una vez más, deja en pañales todo lo visto hasta el momento, cualquier cosa que se le ose comparar parecerá caduca y decimonónica.
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