Artículo de juegos: E3 07: Resumen día 1

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Articulo: E3 07: Resumen día 1 (Página 1/1)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 12/07/2007.   Lecturas: 522
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Ya ha finalizado el primer día del E3 2007 con numerosas novedades para todas las plataformas aunque, si bien es cierto, ningún bombazo ni sorpresa especialmente relevante.

La sucesión de conferencias comenzó con la de Microsoft a las 7 a.m. (hora en España), siendo esta correcta aunque algo descafeinada, la de Nintendo, sin duda la más decepcionante viniendo de quien viene a las 6 p.m. y por último la de Sony a las 8:30 p.m. que fue la que más títulos mostró (aunque añado que tampoco fue nada espectacular, a eones luz de las grandes conferencias de otros años). También hubo conferencias Third Party como la de Konami pero, exceptuando el teaser de Silent Hill 5 (para PC, XBox 360 y PS3), mostraron material ya visto en otras conferencias.

Dejando de un lado el pesimismo y mi pataleta personal debido a que Nintendo pretende hacerme sudar en vez de divertirme, lo que se mostró me dejó boquiabierto en términos generales. El trailer de “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” es increíble. El estado de desarrollo se acerca a su fin y por fin se anunció una fecha mundial aproximada: principios del 2008. Para muchos (entre los que me incluyo) fecha señalada para la compra de una PlayStation 3. Aunque es cierto que no se mostró nada in-game, se mostró una espectacular batalla entre Raiden y Vamp, el regreso al campo de batalla de Meryl y el comienzo de la guerra biológica. Como fan de la saga Metal Gear sentí una especial emoción cuando el propio Hide Kojima aseguró que este sería el final de la saga… lástima que lo lleve haciendo ya tres veces.

Siguiendo con la estela de lo mejor del día, otro hito evidente es Halo 3. El shooter que revolucionó el género de modo indiscutible vuelve con un apartado técnico que se abstiene a las modas y nos brinda un entorno colorista y brillante. La sorpresa fue mayúscula ya que nadie a estas alturas esperaba ver nada del modo single player in-game, máxime conociendo el secretismo extremo de Bungie. Ni que decir tiene que será uno de los videojuegos del año, ágil, inteligente, divertido y terriblemente épico. Señores, esto es Halo, de nuevo.

En otro orden de apariciones, el esperadísimo Killzone 2, esta vez in-game y mostrando un apartado técnico a la altura. Es cierto que, aunque se mostrasen escenarios externos daba la sensación de estructuralmente seguir con un desarrollo “tubular”, dónde la libertad es muy relativa y se abusa más del efectismo y el derroche técnico que de las posibilidades jugables. Fue aquí dónde Killzone fracasó, siendo un shooter correcto tremendamente sobre valorado por el público por la carencia de buenos títulos dentro del género en PS2. De cualquier modo, me quito el sombrero ante Guerrilla que logró callar muchas bocas con este trailer. Aunque no la mía.

Aunque si hablamos de pesos pesados, toca hablar de el retorno por la puerta grande de Él. Super Mario vuelve, esta vez en Wii, con un apartado visual asombroso en lo artístico y en lo técnico, sutil y elegante, perfecto, redondo, sin fisuras. Mario en su mundo galáctico se mueve con total libertad, es ingenioso, imaginativo, limpio. Las palabras no le hacen justicia, hay que verlo en movimiento para entender como funciona el perfecto mecanismo que Nintendo ha ideado para su personaje estrella. Para un servidor, el indiscutible juego del show y muy probablemente el Game Of The Year.

Hubo muchísimo juego Third Party de calidad. Activision nos dejó boquiabiertos con Callo f Duty 4 modern warfare, que, dejando por fin a un lado la segunda guerra mundial, se arriesgan en ambientarlo en la actualidad demostrando que la franquicia no pierde frescura ni acción. Es frenético, potente, fresco. Por otro lado, Ubisoft nos vuelve a mostrar in-game Assassins Creed, el juego que hereda la esencia de Prince of Persia, dónde adquirirás el rol de asesino a sueldo en las cruzadas. Con un engine gráfico increíble, las animaciones están a la altura de la nueva generación. Si llega a las cotas de calidad de Prince of Persia Las arenas del tiempo, tenemos entre manos uno de los títulos de la temporada. Project Gotham Racing 4 hizo acto de aparición dejando claro que es el rey de la conducción arcade, con la sorpresa de que esta vez competiremos también con motos. Aunque polémica, esta nueva característica promete estar perfectamente implementada y si cabe alguna duda recuerdo; señores, estamos hablando de Bizarre. Dejando los deportivos atrás Capcom, que aun no presentó como es debido Devil May Cry 4 ni mostró ninguna novedad interesante, mostró un teaser de Resident Evil 5, que parece continuar la tónica de RE4 pero esta vez ambientado en África. Esperaremos a tener más material para lanzar un juicio más aproximado.

Microsoft hizo apología de abastecimiento; más y mejor. Mostró lo que ya tenía pero de una forma más extensa. SONY prometió Gran Turismo 5 este año (cosa que, un servidor pone en duda), aunque sea en versión Prologue. El juego parece no evolucionar como debería, ya que sólo parece mejorar en aspectos técnicos. Home avanza y cada día luce mejor y PSP recibe una remodelación, muy superficial y poco trascendente. Nintendo mostró muy brevemente sus grandes bazas para este año en USA (Mario Kart, Smas Bros Brawl, Mario Galaxy y Metroid Prime) y anunció WiiFit, un juego de Finess, una fusión entre un juego de la saga “training” y WiiSports.

Y esto fue lo más interesante del primer día del E3 2007. En resumen, juegos de calidad pero pocos anuncios importantes. Estén atentos a MundoGamers para más novedades.
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