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Articulo: Despidiendo a las 128 Bits (Parte 2) (Página 2/3) Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios .hack//G.U. - Namco Bandai Games America Ace Combat Zero: The Belkan War - Namco Bandai Games America And 1 Streetball - Ubisoft Entertainment Ape Escape Million Monkeys - Sony ATV Offroad Fury 4 - Sony Avatar: The Last Airbender - THQ Barnyard - THQ Battlestations: Midway - THQ Battlestations: Midway - Eidos Bionicle Heroes - Eidos Black Buccaneer - 10tacle Studios AG BODYPAD - XKPAD Bratz: Forever Diamondz - THQ Call of Duty 3 - Activision Cars - THQ Charlie Brown's All-Stars - Namco Bandai Games America Dance Dance Revolution SuperNOVA - Konami Dawn of Mana - Square Enix Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII - Square Enix Disney's Chicken Little: Ace in Action - Buena Vista Games Disney's Kim Possible: What's the Switch? - Buena Vista Games Disney's Meet the Robinsons - Buena Vista Games Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - Atari dualFX - SplitFish Gameware Eragon - Vivendi Games Eureka Seven Vol 1: The New Wave - Namco Bandai Games America Evolution GT - Black Bean Games eyeFX 3D - SplitFish Gameware FIFA 2006 World Cup - Electronic Arts Fight Night Round 3 - Electronic Arts Final Fantasy XI - Square Enix Final Fantasy XII - Square Enix FlatOut 2 - Bugbear Flushed Away - D3 Publisher of America Forbidden Siren 2 - Sony G25 Apex - Logitech Garfield: A Tail of Two Kitties - Game Factory Interactive Ghost Recon 3 - Ubisoft Entertainment Ghost Rider - 2K Games glideFX - SplitFish Gameware God Hand - Capcom God of War 2 - Sony Guitar Hero II - RedOctane Gun Club - Crave Entertainment Happy Feet - Midway Hard Rock Casino - Crave Entertainment Hitman: Blood Money - Eidos IGPX - Namco Bandai Games America Just Cause - Eidos Justice League Heroes - Eidos Justice League Heroes - Warner Bros. Karoke Revolution: American Idol - Konami King of Fighters 2006 - SNK PlaymoreUSA LarryBoy and The Bad Apple - Crave Entertainment Lego Star Wars II: The Original Trilogy - LucasArts Lumines Plus (Working Title) - Buena Vista Games Madden NFL 2007 - Electronic Arts Marvel: Ultimate Alliance - Activision Medal of Honor Airborne - Electronic Arts Micro Machines V4 – Codemasters MLB Slugfest 2006 - Midway Monster House - THQ Monster Rancher EVO - Tecmo Mortal Kombat: Armageddon - Midway Naruto: Ultimate Ninja - Namco Bandai Games America NBA 07 - Sony NBA Ballers: Phenom - Midway NCAA Football 2007 - Electronic Arts NFL Head Coach - Electronic Arts NHL 2K7 - 2K Sports Noddy and the Magic Book - Game Factory Interactive One Piece Grand Adventure - Namco Bandai Games America One Piece: Pirates Carnival - Namco Bandai Games America Open Season - Ubisoft Entertainment Outrun 2006: Coast 2Coast - Sega Over the Hedge - Activision Pac-Man World Rally - Namco Bandai Games America Persona 3 - Altus Co. Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow - Bethesda Rayman Raving Rabbids - Ubisoft Entertainment Reservoir Dogs - Eidos Rogue Galaxy - Sony Rogue Trooper - Eidos Rule of Rose - Altus Co. Samurai Warriors®2 - KOEI Corporation Scarface: The World is Yours - Vivendi Games Sensible Soccer - Codemasters Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Altus Co. Snoopy vs. The Red Baron - Namco Bandai Games America SOCOM US Navy SEALs: Combined Assault - Sony SpongeBob Squarepants: Creature from the Krusty Krab - THQ Spy Hunter: Nowhere to Run - Midway Street Fighter Alpha Anthology - Capcom Super DBZ - Atari Super Monkey Ball Adventure - Sega Tales of the Abyss - Namco Bandai Games America The Ant Bully - Midway The DaVinci Code - 2K Games The Fast and the Furious - Namco Bandai Games America The Grim Adventures of Billy & Mandy - Midway The Legend of Spyro: A New Beginning - Sierra Entertainment Thrillville - LucasArts Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri - Tecmo Tokyo Xtreme Racer DRIFT - Crave Entertainment Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent - Ubisoft Entertainment Tomb Raider: Legend - Eidos Tony Hawk's Project 8 - Activision Urban Chaos: Riot Reponse - Eidos Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 - Konami World Championship Poker 2: Featuring Howard Lederer - Crave Entertainment World Championship Poker: Featuring Howard Lederer - Crave Entertainment World Pool Championship 2007 - Sega World Series of Poker: Tournament of Champions - Activision World Tour Soccer 2006 - Sony X-Men: The Official Game - Activision Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra - Namco Bandai Games America Yakuza - Sega Vale la pena reseñar a los tres títulos que consiguieron atraer la mayor atención durante el evento: Final Fantasy XII – Por fin
Si tuviésemos que hablar de compañías que se destacaron en el E3, indudablemente Square-Enix colmaría nuestro artículo, fue la empresa que se encargó de sorprender a propios y extraños con un aluvión de juegos de enorme calidad y de llevar grandes sorpresas al evento como los mencionados “Pack” de Final Fantasy XIII para PS3. Square Enix demostró por lo alto su apoyo a PS3 y a Wii (para sorpresa de todos, Xbox 360 finalmente se ha quedado únicamente con FFXI); pero es Sony la que finalmente se va a llevar el mejor trozo del pastel (como se nota que buena parte de las acciones le pertenecen) y PS2 tendrá por cuenta de Square-Enix una oleada de títulos de tremenda calidad. América ya le ha dado la bienvenida a algunas de sus mejores bazas: Kingdom Hearts 2; Grandia 3 (impresionante); y el resultado ha sido absolutamente alentador, pero aún faltan otros grandes por llegar. De todos los títulos de la empresa, la saga Final Fantasy es la que siempre acapara la mayor atención de todos y en particular la duodécima parte ha tenido momentos de lo más significativos, de hecho vale la pena mencionarlos.
God Hand - La mano de... Mikami
Este titulo tiene varios elementos que nos llevan a confusión, esta es la hora que no sabemos si va a ser un éxito total, o un Beat’em up más; pero de la “mano” de este gran programador no podemos más que esperar lo mejor. Las imágenes son bastante llamativas, destaca el tamaño de sus personajes y algunos de sus diseños; incluso el video mostrado en el cierre del E3 motiva mucho más (el sentido del humor es impecable). Es cierto que la jugabilidad recuerda y por mucho a lo visto en Devil May Cry, pero también resulta claro que solo el genio de Mikami ha logrado entregarnos una joya en este género (los demás han sido bastante regulares y eso que en su mayoría han sido de la propia Capcom como por ejemplo la segunda parte del título en mención y Chaos Legion). God Hand bien puede ser la ratificación del género al ofrecernos un título que se sale completamente en el estilo argumental y que nos brinda nuevos y poderosos alicientes. God of War 2 – La consolidación de un mito
La joya de Sony Santa Mónica ha cautivado en el mundo entero, la epopeya de Kratos ha sido sin lugar a dudas uno de los mejores antihéroes que ha pasado alguna vez por consolas; un juego de una empresa hasta ese entonces prácticamente desconocida que llegó a demostrar como de pocos programadores pueden salir excelsas ideas. Este título compitió en todos los certámenes por el mejor juego del año, y sus creadores obtuvieron muchos reconocimientos pero sin lugar a dudas es el aval del público el que los ha elevado a lo más alto; todos dábamos por seguro una segunda parte de la historia de Kratos, pero la gran baza de Sony fue anunciarlo en exclusiva para PS2 . El demo mostrado durante el E3, nos muestra un juego que si bien aún esta en pleno desarrollo tiene un aspecto excelente, para muchos fue lo mejor de PS2 durante el evento y esta es una clara demostración del buen momento que sigue viviendo la consola. En síntesis Con algo más de cinco años de vida y a 7 meses de recibir a su sucesora, la bestia negra de Sony continua sólida en el mercado reflejando un buen índice en calidad y en cantidad de juegos; los usuarios pueden estar tranquilos frente a lo mucho que aún puede ofrecer e incluso con la mira puesta a agradables sorpresas. Si bien los últimos tiempos de PSX entregaron grandes joyas como FFIX y Vagrant Story, es claro que PS2 se ha mostrado como una más que digna heredera al aumentar un legado que muchos consideraban imposible a superar y Sony se lo reconocerá por un muy buen tiempo. Este quizás ha sido el último año de grandes títulos para PS2 en un E3, habrá que ver si Sony se mantiene en sostener sus tres consolas en esta nueva generación, este año lo han cumplido; faltará ver que nos depara el futuro. Gamecube: La gran sorpresaPretendo “pasar factura” por un enunciado que mantuve a nivel de expectativa en el artículo anterior, al finalizar el apartado de Gamecube mencione que esta consola podría prepararnos una “agradable sorpresa”; el respaldo de Nintendo e incluso de algunas Thirds party me dan la razón. Todavía no me explico como algunos analistas consideran que el E3 del 2006 ha significado el “réquiem” para la 128 bits de Nintendo, algunos han realizado su balance respecto al E3 en relación a lo que esperaban de manera personal y no a lo que realmente se mostró en el evento, de otra manera no se pueden explicar argumentos de este estilo. De manera paralela a la conferencia de Nintendo en el teatro Kodak; se estaba anunciando con bombo y platillo Super Mario RPG esto no fue sino la antesala de una andanada de juegos de calidad para la consola. Al igual que Microsoft, Nintendo optó durante su presentación Pre E3 y en general durante todo el evento, en concentrarse sobre Wii (y en menor medida sobre NDS). Lógico, al fin y al cabo es lo que el público quería ver y no podían desaprovechar la oportunidad hablando de otros productos que pudieran dispersar la atención del mismo (¿Sería ese un error de Sony?). Pero eso no quiere decir que Gamecube no estuviera dentro de los intereses del gigante nipón; por el contrario, aún en la misma conferencia se señaló que no pensaban dejarla de lado aunque no se dijo mucho más... Es común que las empresas mencionen ese tipo de frases: no les conviene dejar una mala impresión sobre uno de sus productos, así que cuando Nintendo mencionó su respaldo a Gamecube, sinceramente era más que dudoso: No obstante durante el E3 pudimos ver una lista de títulos que sin ser muchos (tampoco pocos) dejan ver un futuro que muestra a la consola bastante lejos del “entierro” que muchos plantean. El listado de títulos realmente sorprende, fijaos en todos los juegos que son desarrollados por empresas diferentes a la misma Nintendo: Avatar: The Last Airbender – THQ Barnyard - THQ Baten Kaitos Origins - Nintendo Bionicle Heroes - Eidos Bratz: Forever Diamondz - THQ Cars - THQ Donkey Kong: Bongo Blast - Nintendo FIFA 2006 World Cup - Electronic Arts Flushed Away - D3 Publisher of America Legend of Zelda Twilight Princess - Nintendo Lego Star Wars II: The Original Trilogy - LucasArts Madden NFL 2007 - Electronic Arts Monster House - THQ NARUTO: Clash of Ninja - D3 Publisher of America One Piece Grand Adventure - Namco Bandai Games America One Piece: Pirates Carnival - Namco Bandai Games America Open Season - Ubisoft Entertainment Over the Hedge - Activision Pac-Man World Rally - Namco Bandai Games America Rayman Raving Rabbids - Ubisoft Entertainment SpongeBob Squarepants: Creature from the Krusty Krab - THQ Super Monkey Ball Adventure - Sega Super Paper Mario - Nintendo The Ant Bully -Midway The Grim Adventures of Billy & Mandy - Midway The Legend of Spyro: A New Beginning - Sierra Entertainment Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent - Ubisoft Entertainment Tomb Raider: Legend - Eidos X-Men: The Official Game - Activision Zatchbell!: Mamodo Fury - Namco Bandai Games America Comparado con N64, a estas alturas los 128 bits de Nintendo perfila una mejor suerte frente a lo que le resta de vidilla. Para la época de la migración generacional durante la era de N64, varios de sus juegos más fuertes fueron cancelados tales como Resident Evil Zero, Dinosaur Planet (que posteriormente Rare fusionó con la saga Starfox), incluso el mismo Metroid; para llegar con todo a Gamecube. De hecho Nintendo fue enfática en señalar que con GC quedaba cancelado cualquier título para Nintendo 64. No se si en lo comparativo finalmente se hayan vendido más consolas del cubo que de N64 (todo pareciera indicar que sí) lo cierto es que el gigante japonés en ocasiones reiteradas ha ofrecido un buen balance de su consola casera, Miyamoto ha destacado la facilidad para programar en ella, su virtuosismo a nivel jugable, el apoyo de las thirds party para con ella y hasta su control... A propósito, hace un buen tiempo Miyamoto dijo en relación al control de Gamecube (bastante criticado por disponer de menos botones que los de las consolas rivales) que nos deberíamos acostumbrar porque con el tiempo ese control “sería el estándar”. Pues bien ahora nos sale con otra joya al señalar enfáticamente que no debemos “tirar a la basura” el control de la Gamecube, en clara relación con las expectativas de adaptación del mando para Wii. De hecho las “cancelaciones” en Gamecube fueron mucho menos de las que se esperaba y casi ninguna por parte de la misma Nintendo. Tal vez hablando en manera rigurosa el caso más sonado sería el famoso “Mario 128” que finalmente nunca vio la luz, (bueno, estará Super Paper Mario, pero evidentemente no es lo mismo) y que llegará a Wii como “Mario Galaxy”. Tal vez el aspecto más débil de Gamecube tuvo que ver con que muchos de sus juegos multiplataforma tuvieron el lanzamiento global que sí se dio en las versiones de PS2 y Xbox; pero esto es algo relativamente normal de acuerdo al movimiento de un mercado que no favorecía un lanzamiento de la correspondiente versión para Nintendo. En ese aspecto nuevamente Europa y en menor medida el mercado americano se quedaron sin ver varios títulos que a pesar de tener versión japonesa no salieron de oriente (por ejemplo Wining Eleven). Algo que afecto quizás más, pero sobretodo al territorio ibérico, acostumbrado a recibir la gran mayoría de sus títulos doblados al español (o cuando menos subtitulados), fue observar como buena parte del catalogo de juegos para la consola, a duras penas venían con subtítulos y no todos (ni que decir en el resto del mundo). Pero lo cierto es que la consola de Nintendo sobrevive aún a pesar de lo que muchos pronosticaron; aún le esperan títulos de gran calidad a los usuarios. A continuación rescataremos tres en los que los usuarios pueden depositar sus mayores expectativas. The Legend of Zelda: Twilight Princess
Hasta último momento muchos llegaron a pensar que el gran juego de Miyamoto finalmente sería cancelado en su versión para el cubo, pero nada de eso; la gran “N” ha anunciado a bombo y platillo que finalmente el título verá el lanzamiento para noviembre, probablemente durante el lanzamiento de Wii Los innumerables retrasos para este juego se debieron fundamentalmente a dos hechos: mejorar los gráficos y la jugabilidad a niveles que rayan con los de la nueva generación; por otra parte se buscó adaptar algunos de los movimientos de nuestro personaje a las características del revolucionario mando de Wii. Sinceramente hay que decir que en los dos aspectos, los diseñadores y programadores cumplieron con los objetivos fijados por Miyamoto; el juego les ha quedado excepcional y tiene una pinta fantástica (cada vez se ve mejor). Es cierto que el juego tiene ahora un sello que lo identifica con Wii, pero permanece para Gamecube. De hecho no se mencionó en ninguna parte de la conferencia que los gráficos resultarían optimizados en Wii, por lo que resulta claro (por lo menos hasta el momento) que las versiones son totalmente idénticas en los demás aspectos. Zelda nuevamente acaparó la atención del gran público, cierto es que quedo algo opacado ante la avalancha de los juegos para la nueva generación, pero sigue siendo de lejos el mejor título para el cubo. Anuncios
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