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[Debate] GOTY: Skyrim vs Zelda Skyward Sword

Viernes 30 de Diciembre de 2011 por Redacción
@MundoGamers: Vale chicos, llevamos ya más de un mes con el dilema a cuestas y va siendo hora de poner los puntos sobre las íes. Tenemos que entregar el premio al Mejor Juego del Año para MundoGamers.com, y ni siquiera 0,5 puntos en la nota nos sirven para decantarnos por The Elder Scrolls V: Skyrim o The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Este nuevo Zelda lleva haciendo ruido desde que se mostró su primer artwork, antes incluso de que se llamase Skyward Sword, y de hecho lleva 25 años de saga arrastrando un ruido que parece haberse calmado tras el 18 de Noviembre, cuando quedó demostrado que la grandeza de un juego no sólo viene dada por su nombre, cuando se suma un capítulo más a un recuerdo que no podemos olvidar. Por otra parte, Skyrim ha estado generando una expectación inigualable desde que se mostrase aquel primer tráiler en el que ni siquiera veíamos nada en claro más allá de la aparición de dragones, pero desde el 11?11?11 ha generado un revuelo como el que no se puede recordar, y nosotros mismos hemos caído víctimas de ese mundo de fantasía medieval del que nos costará meses salir.

Debate

Tras esto, empezamos el debate del año, donde decidiremos si la redacción de MundoGamers.com valorará más a la gran leyenda que habla en pasado y en futuro, o a la poderosa épica que nos atrapa en presente. Los dos son la créme de la créme en sus respectivos campos, pero primero, veamos de qué pie cojea cada uno, y si tuviéseis (y tenéis) que decantaros por uno de los dos, ¿con cuál os quedaríais? ¿Hasta qué punto estáis implicados en ambas sagas?

Debate

@alexpasc: Al haber sido siempre jugador de PC, The Elder Scrolls me ha acompañado mucho, y quizá Zelda no lo haya hecho tanto. Aun así, no me gusta pensar en decantarme por un juego u otro según su trayectoria y en lo que me ha influido toda la saga, pero a veces es inevitable. Sin embargo, este es un debate de sensaciones. El juego que se elija debe ser el más recordado no sólo del año, sino que entre en el Hall of Fame de la historia. Y quizá en ese sentido, Zelda ya tenga unos cuantos puestos ocupados en el pasado. The Elder Scrolls, en cambio, ha sido una progresión. Incluso cuando creíamos que no se podía llegar más con Oblivion, aun cubríamos con la imaginación cosas que Skyrim cubre con más técnica pura e inmersión. No se habla de él como el sustituto de la vida real porque sí. Realmente tienes la sensación de haber cruzado un umbral y estar viviendo otra vida. Aunque le pese a algunos, ni World of Warcraft hace eso. Y puede que Zelda se recuerde más, por hechos concretos (aquel momento, aquel puzle...), pero Skyrim se injerta tan dentro de ti que, sin clímax, sin momentazos, casi lo recuerdas como si lo hubieras vivido. Y jugar con esa fina línea de transportarte a otro mundo, a diferencia de Zelda donde eres consciente de que todo lo que sucede le pasa a Link y no a ti, es el gran secreto arcano de Bethesda y una de las posibles razones para ser GOTY.


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