Artículo de juegos: Mejorando la experiencia de juego con nuestro PC

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Articulo: Mejorando la experiencia de juego con nuestro PC (Página 3/3)
Autor: Jose Joaquín Fernández.   Fecha: 06/05/2006.   Lecturas: 10850
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios
Ir a la página123Estás en la página 3
1º Introducción
2º Mejorando el hardware de nuestro PC
- Tarjeta gráfica
- Tarjeta de sonido
- Altavoces
- Monitor
3º Actualizando y configurando el software
- Controladores
- Configuración de Windows
- Configuración de los juegos
4º Practicando Overclock y mejorando el rendimiento
- Aspectos a tener en cuenta
- Aumentar la frecuencia de nuestra CPU (y de los demás componentes)
- Mejora de los timings de la memoria
- Overclockear nuestra tarjeta nVidia
- Después de overclockear. Refrigeración básica. Pruebas.
5º Glosario de términos

4º Practicando overclock y mejorando el rendimiento


Empezamos el último apartado y el más técnico. Aquí subiremos la frecuencia de nuestro procesador, luego de nuestra tarjeta gráfica nVidia y por último mejoraremos la latencia de la memoria RAM.

Con una mejora aquí y otra allí podemos obtener el aumento necesario para poner ese detalle que queríamos al máximo, o podemos pasar un juego de no funcionar a ser jugable.


Click para ampliar
. Everest Home 2.20. A la izquierda, aparecen marcadas con un punto rojo los apartados que nos serán imprescindibles para completar todas las tareas de este artículo. En el cuadro central, aparecen marcados los lugares donde aparecerán las velocidades de nuestra tarjeta gráfica.

Aspectos a tener en cuenta

El overclock fuerza componentes a trabajar a una velocidad mayor de para la que fueron diseñados. No obstante, debido al proceso de fabricación de los chips y a las particularidades de éste, es muy posible que tu procesador aguante 200 Mhz más sin quejarse.

Tened en cuenta que no todos los procesadores pueden overclockearse igual a pesar de ser el mismo modelo. Además, el margen de overclock depende de la marca. Intel nos da más libertad que AMD.

En este apartado no utilizaremos métodos profesionales ni nada demasiado avanzado, ya que entraríamos en demasiados aspectos técnicos. No os preocupéis. Antes de abordar el overclock, indicaré que riesgos hay y cómo solucionar lo que puede suceder. Tranquilos, he hecho todo esto en varios ordenadores varias veces y probando durante mucho tiempo. Se de lo que hablo.

Antes de hacer nada, recomiendo bajarse e instalar el programa FRAPS, que nos muestra en cada momento el número de imágenes por segundo que tenemos en el juego. Eso nos ayudará a ver el rendimiento que ganamos con lo que vayamos haciendo.
Web de FRAPS
Descargar FRAPS

También es recomendable descargar CPU-Z. Nos ayudará a comprobar las frecuencias de nuestro procesador / bus de sistema en tiempo real.
Web de CPU-Z
Descargar CPU-Z

Aumentar la frecuencia de la CPU

Para overclockear una CPU hay varios métodos. Nosotros vamos a acelerar el bus del sistema. Esto obligará a memoria, puertos AGP (o PCI-Express), PCI y procesador a trabajar más deprisa de lo normal. Más adelante trataremos los problemas que esto pueda ocasionar.

De entrada vamos a la web de CPUid y nos bajamos Clock Gen, la utilidad que nos va a overclockear el procesador de una forma sencillísima.


Pequeña captura de Clock Gen. La ventana de la izquierda da acceso a las otras tres. La primera nos indica las velocidades actuales del sistema. La segunda ofrece la posibilidad de modificarlas. La última nos muestra el ICS que hemos elegido y otros ajustes más avanzados.


¡ANTES DE OVERCLOCKEAR NADA! Si subimos la frecuencia más de lo debido puede pasarnos lo siguiente. El PC puede reiniciarse constantemente. Puede que se cuelgue tras overclockearlo. Quizá de errores (mala imagen, errores gráficos) y se reinicie. Puede apagarse él solo. Reiniciarse y pararse en medio del proceso de inicio. Ante estos síntomas, la solución es sencilla. Abrimos la caja (cable de corriente desenchufado) y localizamos la pila de botón que hay en la placa. La sacamos con ayuda de un objeto con el que hacer palanca y con sumo cuidado para no dañar nada. Esperamos unos minutos y la volvemos a poner. Si las cosas siguen igual podemos probar a dejar más tiempo fuera la pila. Si no sirve, intentamos utilizar el jumper de “Clear CMOS” (lo suele poner en la placa, o sino, al manual). De todas formas hay algunas BIOS que si detectan que el sistema es incapaz de arrancar, restablecen los ajustes a unos estándar para que el ordenador se inicie con normalidad. Mediante la técnica de quitar la pila yo he solucionado TODOS los cuelgues por overclock y el sistema se inició con normalidad y sin daños.


Detalle de la pila de la BIOS. Seguir instrucciones del documento para su manipulación.


Instalamos ese programa y vamos a la web http://www.cpuid.com/clockgen.php

Mientras, iniciamos Clock Gen y abrimos PLL Setup. Ahora vamos a la web y buscamos nuestra placa base / chipset en la lista que aparece. Podemos sacar los datos de Everest Home 2.20 (lo habíamos instalado antes).

Miramos qué ICS tenemos en la placa base.

EJEMPLO. Tenemos un chipset Intel 865. En la web aparece exactamente:
ICS 9526XX Intel 865/875

Pues marcamos cualquier ICS que empiece por ICS9526. Damos a Read Clocks. En el caso de que se cuelgue el sistema al seleccionar uno, reiniciamos y usamos el siguiente que empiece por esa cifra. No hay que preocuparse si se cuelga, ya que se tratará de un error de lectura del ICS al tratarse del erróneo. Si no encontramos uno válido, podemos ir buscando ICS hasta que las lecturas de velocidad que aparecen en la ventana de PLL Clock se correspondan con los de nuestro sistema. Las velocidades de serie de nuestro sistema, de nuevo, las encontraremos en Everest Home.

Una vez tengamos todo en orden (velocidades correctas, ICS seleccionado), vamos a la ventana de Clocks y a la de PLL Control. Comienza el proceso. Podemos subir frecuencias (de la CPU) de 50 en 50 Mhz y aplicando los cambios hasta que o nos de errores o se cuelgue. Si da error, podemos hacer lo arriba explicado y continuar. Bajamos al último ajuste estable y empezamos otra vez el proceso (si queremos un overclock más apurado), esta vez sumando 10, hasta que se cuelgue. Repetimos, bajamos 10 y aplicamos cambios. Así tendremos el sistema al máximo de sus posibilidades.


Everest Home 2.20. Vemos el overclock realizado al procesador y al bus. En este caso, el tope fue un 12%. Más allá, el ordenador mostraba fallos en la visualización y un comportamiento anómalo de algunos programas.


Para comprobar que es completamente estable, os remito al apartado de más abajo, “Después de overclockear. Refrigeración. Pruebas.”

Ya tenemos el overclock hecho. Yo he logrado subir así un Pentium 4 a 1700 Mhz hasta los 1900 Mhz. El problema de esto es que si apagamos el PC, la velocidad volverá a su original. Cada vez que iniciemos el ordenador deberemos poner de nuevo la velocidad que queremos. No hay que preocuparse. Si 1900 Mhz es estable, lo es en todo momento, aunque reiniciemos el ordenador.

Si nos hemos fijado, al aumentar la velocidad de la CPU lo hacen también todas las demás cifras que aparecen en la ventana de PLL Control. Esto es porque realmente aumentamos la velocidad del BUS (FSB), con lo que todos los demás componentes se ven obligados a seguir ese ritmo.

Mejorar los timmings de la memoria

Durante su funcionamiento, la memoria almacena los datos en celdas, que tienen una localización en filas y columnas. Los timmings son el número de ciclos de reloj que tardan esos datos en estar disponibles, o el tiempo que tarda una fila o columna en poder ser leída o borrada. Para definir los timmings se suelen usar las denominaciones CAS, RAS, RAS to CAS y RAS precharge delay.

Mejorarlos hará que la memoria funcione más deprisa, pero si nuestros módulos de RAM son de baja calidad o no soportan esos nuevos timmings, podemos provocar errores en el sistema, cuelgues o incluso la escritura errónea de datos en el disco duro.

Para mejorar la latencia (=timmings) de la memoria, tenemos que ir a la BIOS del sistema. Allí localizamos un apartado que dice algo así como “Advanced features”. Dentro de ese, DRAM Timmings, o DRAM Frequency o algo así. Recomiendo mirar en el manual de la placa.


Esta ventana la encontramos en la BIOS, en ADVANCED CHIPSET FEATURES.


Una vez en la opción, tiene que haber algo que nos diga “By SPD” / “User”. Ese apartado puede llamarse “Timmings” o “Latency”. Seleccionamos User y comenzamos a modificar valores. El primer valor que seguramente aparezca es el CAS Latency (=CL), que es el valor que más influye en el rendimiento. Si está en 3, lo ponemos en 2.5 y volvemos a Windows para probar si es estable (apartado de “Después de overclockear”). Si lo es, ponemos el valor a 2 y probamos de nuevo.


Modificando la latencia CAS... Aparecen varios valores que, aunque podemos asignarlos, no aseguran la ausencia de errores.


La BIOS puede tener una opción de ajustar los rendimientos de la memoria, entre “Safe / Normal / Super / Turbo / Ultra” o cosas similares. Si es estable, podemos ponerlo en el máximo. Como experiencia personal, podemos ajustar el modo de rendimiento al máximo sin problemas si la memoria tiene un mínimo de calidad. Tras hacer eso, podemos empezar a bajar la latencia.

Si queremos ir más lejos y la memoria nos lo permite (no hay signos de inestabilidad ni fallos) también podemos bajar las demás latencias, RAS, RTC y RPD. La última aumentará el rendimiento de una manera muy ligera, por lo que podemos bajar su valor un par de enteros pero sin pasarnos. RAS y RTC son las que más problemas me han dado a la hora de bajarlas. Por lo que podéis encontrar problemas de estabilidad si reducís esas latencias.


Aquí, los ajustes máximos que podemos ajustar. El rendimiento de la memoria será muy superior de este modo.


Recordad que si habéis subido la frecuencia del bus de la CPU podemos encontrar problemas adicionales si bajamos la latencia. Es mejor bajar al mínimo las latencias y apurar la memoria y cuando terminemos, probar a subir la CPU, ya que 100 Mhz de CPU no nos dan un rendimiento mayor que poner la memoria en modo Ultra y con CL2.

Una vez tengamos hecho todo esto y apurado, podemos ejecutar un juego y veremos cómo el número de fps ha crecido desde la última vez.

Hay algunas placas base, entre otras algunas de marca Asus, que si seleccionamos ajustes de rendimiento que no son el estándar pueden bloquear el acceso a los sensores (ICS) y provocar que el sistema se cuelgue al intentar utilizar el Clock Gen como describí arriba. Si esto sucede, deberíamos volver a colocar los ajustes de rendimiento de memoria a los originales, utilizar Clock Gen y luego, ajustar la memoria.

Overclockear nuestra tarjeta nVidia

El overclock de las tarjetas nVidia es muy sencillo e intuitivo, ya que prácticamente lo único que tenemos que hacer es descargar e instalar los programas y ajustar la nueva velocidad de la tarjeta.

Necesitaremos:
Drivers ForceWare para tarjetas nVidia GeForce
Aplicación NVTray
Componente .Net Framework 2 de Microsoft

Lo primero es bajarse el NVtray. Le damos abajo donde pone “Download: Mirror” y elegimos uno. Luego pulsamos sobre ACEPTAR tras leer el texto que aparece y lo descargamos.

Debemos ahora descargar la última versión de .Net Framework 2. Pulsamos sobre “Download”.

Una vez hecho esto, debemos instalarlos y reiniciar el equipo (si es necesario). Cuando estemos preparados, ejecutamos NVTray. Aparece una ventana donde deberemos pulsar sobre “Enable All” para activar todas las mejoras que el programa pone a nuestra disposición. A priori y por ahora, la única que en realidad nos interesa es la de activar el overclocking, pero las activaremos todas.

Cerramos el programa y podrá dar comienzo el proceso de overclock. Vamos al escritorio y en un espacio vacío hacemos clic derecho. Luego en propiedades > configuración > opciones avanzadas. Y por fin en la pestaña que pone “GeForce ”.

Si tenemos correctamente instalados los controladores y hemos instalado y ejecutado bien el NVTray, nos debería aparecer a la izquierda una columna con opciones. Entre ellas debería aparecer exactamente “Valores de configuración de la frecuencia del reloj”.


Captura de un momento durante el overclock de la tarjeta nVidia. Para acceder a esa ventana debemos hacer clic derecho en un espacio vacío del escritorio y luego en propiedades. Después en configuración y por último en "opciones avanzadas", donde elegiremos la pestaña que lleve el nombre de nuestra tarjeta gráfica nVidia.


Para que se nos permita aumentar la velocidad, debemos marcar “Sobremarcación manual”. Seleccionamos Configuración = Rendimiento (3D). Se nos dará un aviso que tenemos que aceptar y si queremos, marcar para que no salga de nuevo. Debajo aparecen dos barras que ponen “Velocidad del reloj central” y “Velocidad del reloj de memoria”.

Nos podemos informar en Internet sobre las diferentes velocidades que tienen los modelos existentes que incorporan el chip de nuestra tarjeta para tener una idea de la cantidad de Mhz de más que soportará nuestra tarjeta. El procedimiento es idéntico al del procesador, solo que esta vez tenemos una útil herramienta: “probar ajustes”. Podemos subir de golpe una gran cantidad de Mhz y pulsar sobre “probar ajustes”. Si dice que no es compatible, sencillamente probamos ajustes más bajos. Si no dice nada, probamos ajustes algo superiores.

Si nos hemos informado en Internet antes sobre las velocidades que alcanza el chip de nuestra tarjeta podremos ahorrar un tiempo precioso. Si por ejemplo nuestro 6800 GT (es un ejemplo, no se me de memoria la frecuencia de todos los chips) corre a 400 Mhz y hemos visto una página con un 6800 GT que corre a 450 Mhz, es más que posible que nuestro chip aguante al menos hasta 450.

Luego tendremos que subir la memoria. El procedimiento es el mismo. Podemos también informarnos en Internet para ver las velocidades que puede alcanzar. Para detectar y solucionar posibles problemas, os vuelvo a remitir al apartado de más abajo “Después de overclockear. Refrigeración. Pruebas”

Debajo del todo hay dos casillas que deberemos marcar. La primera hace que el overclock sea permanente (a diferencia de Clock Gen, que cuando apagábamos, el overclock se esfumaba), y la segunda fuerza al ventilador de la tarjeta a permanecer en activo todo el rato.

Como veis, el proceso ha sido de lo más sencillo y seguramente no nos haya planteado ningún problema. Sin embargo, a mí a veces me ha pasado: aun con unos ajustes ridículos, (1 Mhz por encima) al darle a probar me dice que los ajustes son erróneos. En este caso, reiniciamos el ordenador y problema resuelto.

Después de overclockear. Refrigeración básica. Pruebas

Empezamos con el último apartado de este editorial. Aquí vamos a dar fe de que todo es absolutamente estable, que no se producen errores, y si se producen, es el momento de solucionarlos o ver si merece la pena afrontarlos de cara a un mayor rendimiento. Además, vamos a asegurarnos de que la mezcla no sobrecalienta en exceso el sistema, lo que podría provocar reseteos continuos o incluso daños en el hardware.

Lista de todos los programas que vamos a utilizar y sus ubicaciones para descargarlos:

Mother Board Monitor 5:
http://www.concurso-modding.com/downloads/MBM5370.exe
CPU Burn In: http://users.bigpond.net.au/cpuburn/downloads/CPU_burn-in.zip
MemTest: http://www.archivospc.com/programas/archivos/MemTest.php

Instalando Mother Board Monitor 5…

Una vez hayamos descargado el archivo, procedemos a su instalación. Durante el proceso se nos pedirá el modelo de placa base, que podemos encontrar en Everest 2.20. También se nos pedirá la confirmación para varias opciones que debemos elegir. Las instrucciones nos las da el programa. Una vez hayamos terminado, abrimos la ventana de configuración del programa y vamos a la sección “Temperatures”. Seleccionamos en “MBM 5 Sensor” la opción “CPU”. Le damos a “Visual” y marcamos el cuadro “Display temperature in the system tray”. Aplicamos los cambios y debería aparecer un número metido entre dos líneas situado al lado del reloj. Esa es la temperatura de la CPU. Tendremos que mirar ahí a menudo durante las pruebas. Una excelente temperatura es inferior a 35ºC al 100% de carga, pero como eso sólo se consigue con refrigeración líquida u otros sistemas, nos conformaremos con que no suba de 55. El límite que deberíamos tolerar es 70, a partir de ahí encontramos las temperaturas máximas a las que los procesadores pueden funcionar, por lo que si en algún momento llegamos a esa cifra, será OBLIGATORIO instalar un ventilador más potente (tranquilos, no son caros).

Probando la CPU

Vamos a asegurarnos de que la CPU es totalmente estable a pesar del overclock que ha recibido. Lo primero es utilizar el CPU Burn In. Este programa hace que la CPU utilice toda su potencia y también sirve para probar su refrigeración. No hay que instalarlo, con ejecutarlo es suficiente.

El proceso es sencillo, podemos pasarlo durante 15 minutos para probar la estabilidad, o durante 40 o más para probar la capacidad de refrigeración. Para la estabilidad, activaremos el control de errores. Para la refrigeración, lo desactivamos.

Es tan sencillo como eso. Más adelante podremos realizar pruebas más “comunes”. Como por ejemplo comprimir y descomprimir ficheros, ver una película en DVD o jugar a un juego.

Errores que pueden aparecer por un excesivo overclock son un funcionamiento extraño e inestable de programas, cuelgues, visualización errónea de pantalla, etc.

Probando la memoria RAM

Para este apartado utilizaremos el MemTest. Es tan sencillo como el programa anterior. Simplemente lo ejecutamos y le damos a probar. Es recomendable que sea sobre la mayor cantidad de memoria y durante el mayor tiempo posible.

Un consejo sería ejecutarlo ANTES de bajar la latencia de la memoria y DESPUÉS de bajarla, con el objetivo de no confundir errores que ya vienen en la memoria con errores debido a la bajada de latencia.

Si el programa ve que algo no va bien, se detendrá y nos lo comunicará. Fallos comunes por errores en la memoria son cuelgues sin explicación o cuando hacemos un uso intensivo de la memoria. Algunos problemas de esta índole se solucionan si instalamos el Service Pack 2 de Windows XP. Si la memoria es de baja calidad (genérica, sin marca, módulo defectuoso, memoria de baja calidad) habrá errores de todas formas.

Si hemos ejecutado el programa y todo va bien, podemos probar con algunas aplicaciones “normales” como un juego, ver una película en DVD…

Probando la tarjeta gráfica

En este apartado lo mejor es ejecutar varios juegos y ver qué ocurre. Los fallos más típicos son texturas que desaparecen o gráficos erróneos o que sencillamente no se muestran durante el transcurso del juego. Esto pasa sobre todo cuando hemos forzado mucho la tarjeta. Aunque no son fallos graves, pueden molestarnos cuando jugamos, así que depende de nosotros reducir el overclock de la tarjeta gráfica o dejarlo como está.

Refrigeración básica

Si durante las pruebas comprobamos un aumento significativo de la temperatura del procesador, tendremos que mejorar la ventilación dentro de la caja. Podemos hacer lo siguiente:

1º Abrir las tapas del ordenador, así el aire fluye mucho mejor. Esto es una solución “parche”, es decir, no es lo más eficaz pero puede ayudarnos.

2º Instalar un nuevo ventilador más potente que el anterior o instalar un nuevo conjunto disipador/ventilador. Esto es bastante eficaz y sencillo de realizar.


A la izquierda, detalle de un equipo de refrigeración montado; disipador y ventilador acoplados a la placa base. A la derecha, detalle de un disipador de aluminio y las patillas para fijarlo al socket.


Sólo tendremos que abrir la caja y localizar el ventilador del procesador. Quitamos los tornillos que lo sujetan al disipador y desenchufamos el ventilador de la placa base con sumo cuidado. Realizamos el proceso a la inversa para instalar el nuevo ventilador. Tenemos que tener en cuenta el tamaño del ventilador, ya que hay varios. Lo más común serían ventiladores de 90mm.


A la izquierda, comparación de un ventilador de serie frente a uno nuevo: el primero es Cooler Master (0.12A, 12V), capaz de girar a 2000 revoluciones por minuto y el segundo es Revoltec (0.20A, 12V), capaz de girar a 2600 revoluciones por minuto. A la derecha, detalle del ventilador Revoltec. Detalle del conector de 3 pines. El ventilador se encaja sobre el disipador usando tornillos enroscándolos en el disipador en los huecos dispuestos para tal función. El ventilador es capaz de girar a 2600 rpm, bajo una intensidad de corriente de 0.20 amperios y dispone de tres leds que iluminan el conjunto durante el funcionamiento.


3º Instalar un ventilador de sistema. Suelen ser de 120mm y se colocan en la caja.

Muchos problemas de refrigeración vienen dados por una mala evacuación del aire caliente que hay en la caja. Esto lo solucionamos abriendo las tapas o con varios ventiladores dedicados a meter y sacar aire de la caja.

La mayoría de los errores se darán en forma de pantallazos azules, ya sean provocados por la memoria o por cualquier otro factor derivado del orverclock. En los momentos de escribir este artículo empieza a pegar el calor, así que tened cuidado con las temperaturas porque si overclockeamos los componentes, pueden sufrir mucho con la temperatura de casa.


  • Drivers: controladores. Ver más arriba.
  • Overclock: es la técnica que permite forzar a los componentes a trabajar a una velocidad superior de la que han sido diseñados.
  • Timmings: son el número de ciclos que indican el tiempo que se espera desde que se envía una instrucción hasta que la memoria es capaz de efectuar la orden.
  • Core: (=núcleo en inglés) se trata del núcleo central de un procesador. Se suele denominar “core” al microprocesador o al procesador de la tarjeta gráfica.
  • GPU: Graphics Processor Unit
  • CPU: Central Processor Unit
  • RAM: Random Acces Memory
  • CRT: Cathode Ray Tube, tubo de rayos catódicos. Es un tipo de monitor que se suele llamar “de tubo”, y son los grandes.
  • TFT: Thin Film Transistor, transistor de película fina. El TFT es una tecnología que mejora los originales LCD (=Liquid Cristal Display). Actualmente la mayoría de los monitores planos son TFT en lugar de LCD.
Ir a la página123Estás en la página 3
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores