De acuerdo, Mutant Bash TV acaba de salir a la venta. Pero los gráficos que presenta el spin-of de Carmack para iPhone no tienen sentido, sobre todo en sus versiones HD. Se trata de un shooter in-rails, pero Carmack ha prometido por lo menos dos juegos más para la plataforma antes del lanzamiento de la versión de consolas del shooter destinado a suceder a Doom y Quake. ¿Lograremos libertad+gráficos el año que viene?
2. Swords and Sworcery
He aquí la primera apuesta indie por llegar. Sword & Sworcery tiene ese estilo gráfico tan particular que, por alguna razón, no puedes dejar de mirar, y que consigue expresar más detalle del que realmente posee. En la GDC de este año dejó impresionado a más de uno, por su manera de contar la trama y su mezcla entre juego de exploración/aventura y combate tipo punch-out. En cada uno de estos componentes, tendremos que girar nuestro dispositivo de horizontal a vertical y viceversa.
3. Infinity Blade
El juego de Chair, creadores de Shadow Complex, parece inviable en un iPhone, pero sus creadores aseguran que no se trata de un juego sobre raíles. Se trata de un RPG fantastico medieval con mucha personalización y unos combates específicamente diseñados para ganar espectacularidad y ajustarse al sistema táctil del iPhone. Sin duda, el más esperado por todos.
4. Aralon Sword and Shadow
Otro RPG de corte más clásico que no llegó a sorprender a nadie tras su anuncio, pero que se ganó el corazón de todos cuando se volvió a anunciar con un apartado gráfico más que decente. No esperéis grandes avances tecnológicos, pero sí un gran componente de profundidad.
5. N.O.V.A. 2
El que ya es considerado como el Halo para sistemas OS regresará con una segunda parte que promete estirar un poco lo ya visto, que ya está bastante bien. Tirará de continuista, y eso sabéis que no nos gusta, pero a día de hoy es la mejor mezcla de shooter de calidad, con buena factura técnica y algo de historia. Y muchos guiños a Halo, para qué engañarnos.