-00:05; Hace tres largos años que
Bizarre no nos regala otro juego de coches de impecable puesta en escena y temple arcade. Bueno, siempre que no consideremos “The Club” un juego de coches con metralletas.
Expectativas +20.
00:01; Techno reventón, coches explotando en cámara lenta, luces de neón y cientos de partículas en pantallas. Bizarre, gracias.

00:03; Vamos a dedicar la primera hora al completo al modo offline. Ya hemos jugado al multijugador con la beta pública, a ver como se defiende la nueva licencia de Bizarre en solitario. En el modo para un jugador
hay que conseguir “luces”, una versión aún más abstracta de los Kudos de PGR. Las normas son más sencillas: si quedamos en primera posición, conseguiremos 5 luces, en segunda, 4, etc.
Mediante dichas luces accederemos a nuevas carreras y superando todos los retos por campeonato que un rival en concreto nos solicita, podremos competir contra él, intentar superarle para conseguir su vehículo modificado y acceder a un nuevo campeonato, etc.
00:08; Nuestra carrera incial demuestra lo que pudimos probar en la beta. Una mezcla dinámica de la conducción de
Project Gotham, los ítems de
Mario Kart, la velocidad de
Burnout y espectacularidad y aspecto de “macarra urbanita” de
Need for Speed.

00:15; Primera prueba que se aparta del sistema habitual de competición “destrucción”. Aquí tenemos
que eliminar a otros pilotos para conseguir tiempo extra.
00:16; La recreación de Barcelona o cualquier otra de las ciudades (Tokyo, L.A., etc.) es muy interesante. Aunque su reproducción es fotorealista,
el propio aspecto de Blur modifica la realidad y la tiñe de colores enérgicos. Los destellos y colores de Blur que se entremezclan con naturalidad en la pantalla parecen también la combinación de una botella de Rivera del Duero entre pecho y espalda y coger a las 2:00 de la madrugada un Peugeot tuneado por Las Ramblas.

00:22; Existen unas pruebas dentro de las carreras en las que una vez que activamos el interruptor, tenemos que pasar sobre unos arcos.
Si lo conseguimos, ganaremos fans con los que desbloquear nuevos vehículos. Parece sencillo pero cuando tienes otros coches estorbando y te centras en esquivar una bola gigante que parece un agujero negro, la broma ya no parece tan graciosa…
00:25; ¡Festival de trofeos y regalitos! Blur, al igual que PGR es muy inteligente a la hora de premiar al jugador.
Cada pocos minutos recibiremos una recompensa, ya sea a base de logros o nuevos vehículos, mientras la dificultad va aumentando de forma muy progresiva...
