Artículo de juegos: Resident Evil: Diez años de terror y diversión

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Articulo: Resident Evil: Diez años de terror y diversión (Página 3/3)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 31/03/2006.   Lecturas: 14733
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Meses más tarde (más concretamente el 2 de noviembre de ese mismo año) apareció sorprendentemente la versión del mismo para PlayStation 2, algo que sorprendió a propios y extraños debido a que según se había dicho el juego seria exclusiva de GameCube. La versión del juego para la consola de Sony presentaba un apartado grafico “recortado” respecto la versión original, pero aún y así gozaba de un nivel visual excelente. Por el contrario, se añadieron algunas mejoras como mas armas y trajes y un nuevo modo de juego llamado Separate ways en el que controlaremos a Ada Wong para así descubrir que hacia ella mientras nosotros controlábamos a Leon. Como curiosidad mencionar que aparecieron unos pad-sierra muy logrados para ambas plataformas.

Finalmente, el 26 de abril de 2006 aparecerá la versión del juego para PC distribuido por Ubi soft y que supuestamente incluirá los extras vistos en PlayStation 2.

Y por último, hablar de Resident Evil 5, el cual esta en pleno estado de desarrollo y ya ha sido conformado para XBox 360 y PlayStation 3. De este nuevo título de Capcom no se savia demasiado la verdad, y lo único de lo que se tiene constancia es de que transcurría en un país cercano al ecuador, donde el sol y los espacios abiertos serán los protagonistas.

En primera persona, Survivor


El exitazo conseguido por Capcom con la Saga Resident Evil desencadeno en derivados de la misma, algo que en la industria del videojuego es habitual, pues, proporciona beneficios inmediatos debido a que el nombre vende por si solo. Por desgracia en muchas ocasiones estos juegos no logran alcanzar un elevado grado de calidad, algo que ocurre en este caso. De esta manera, Capcom presenta el que seria el primer juego de la saga que transcurre en primera persona y que cuenta con una historia independiente aunque con el telón de fondo de la trama principal de la franquicia. Survivor, Gun Survivor en Japón.

En 1998, la ciudad de Racoon city, situada al medio oeste de Norteamérica, es totalmente destruida con motivo de la plaga de muertos vivientes desatada en ella. Pero no es el único lugar en donde el T-Virus ha hecho acto de presencia. Y es que una isla de Umbrella también ha sido poseída por estas mutaciones humanas, donde Ark Thompson tras sobrevolarla con su helicóptero pierde el control y se estrella contra el suelo. Poco después recobra el conocimiento pero no se acuerda quien es ni que esta haciendo allí, algo que deberá de ir descubriendo a medida que se vaya abriendo paso entre los centenares de zombis que custodian la zona.

A partir de aquí tomaremos el control de Ark en primera persona y deberemos de ir disparando a todo aquello que se nos ponga por delante. En general el juego está bien, cumple, pero ahí se queda. Como aliciente podíamos conectar la G-Con, un periférico pistola ideado por la misma Capcom. En E.U.A por motivos de censura no era compatible.

Personajes principales:

Ark Thompson: Protagonista de la historia que al principio de esta se estrella con su helicóptero, accidente en el que le pierde la memoria. Su objetivo a partir de entonces es el de saber quien es, que hace allí y que esta pasando en esa misteriosa isla.

Vincent Goldman: Es el mandamás dentro de la isla y un gran científico. Trabaja para Umbrella con el fin de crear potentes armas bio-orgánicas.

Lott y Lili Klein: Dos pequeños que se ven separados de sus padres por culpa del T-Virus (o Umbrella, es lo mismo). Esto, provoca una gran ira en Lott y un sentimiento de repulsión hacia todo lo que la rodea. Uno de sus objetivos sera el de encontrar a Klein, que se encuentra perdida en la isla donde esta amenazada por las horrendas criaturas que la habitan.

En un principio Capcom planeaba también una versión del mismo para PC, con mayor resolución grafica y que saldría en 2002, el proyecto fue cancelado.

El éxito del primer Gun Survivor fue más bien escaso, algo que no desanimó a Capcom, que lo intento de nuevo en la siguiente de generación de consolas con un juego inspirado directamente en su ultimo titulo de su saga mas famosa, Resident Evil code Verónica.

Este nuevo capitulo de la saga vio la luz primero en recreativa, bajo una placa Naomi (técnicamente similar a DreamCast). Más tarde seria “transportado” a PlayStation 2 donde además vendría con algún que otro añadido. Pese a eso, este Survivor 2 es considerado para muchos como el peor juego de la saga.

Estamos en la isla Lock Fort la cual empieza a murmurar tras una fuerte explosión que provoca el caos e invade la zona de zombis y demás criaturas mutadas genéticamente. Nuestro objetivo será sencillo, escapar de allí sea como sea.

Personajes principales:

Claire Redfield: Tras ser capturada en París por los chicos de Umbrella, Claire Redfield se encuentra presa en la isla de Lock Fort, de la cual deberá a escapar a toda costa pudiendo contar siempre con la ayuda de su amigo Steve.
Steve Burnside: Joven impulsivo que al igual que Claire se encuentra retenido en la isla de Umbrella, por suerte tras la explosión logra escapar y encontrarse con Claire, ambos lucharan codo a codo para salir con vida de allí.

Como ya hemos dicha anteriormente, la versión de PlayStation 2 cuenta con mejoras respecta a la de recreativa, unas mejoras que pasan por dos nuevos modos de juego: Dungeon y vs Roach.

El primero consistirá simplemente en encontrar una serie de objetivos localizados en tres nuevas zonas. El segundo es un curioso minijuego que nos propone destruir el mayor número de cucarachas en un tiempo determinado.

Tras este completo fracaso Capcom la toma con su franquicia Dino Crisis, en la cual estará basado el tercer episodio de los “Gun Survivor” y que llegaría bajo el nombre de Dino Stalker. Un juego esta vez de una cierta calidad y compatible con la G-Con2, la nueva pistola de Capcom desarrollada como periférico para PlayStation 2.

Tras este pequeño salto, la desarrolladora japonesa vuelve a las andadas y presenta la cuarta entrega de “Gun Survivor” que esta vez combina la vista en primera y tercera persona de una manera sobresaliente. Esto junto a un acabado general muy pulido, hace que este sea el mejor juego de entre sus semejantes. El juego llega a occidente bajo la coletilla de Dead Aim simplemente, siendo en Japón el unico lugar donde se conserva su nombre original, pasándose a llamar el juego Resident Evil Gun Survivor 4 Heroes Never Die.

Han transcurrido cuatro años desde los incidentes en Racoon City, y lejos de haberse calmada la tormenta, desaparece una gran cantidad de T-Virus de las oficinas de Umbrella en Paris y un crucero de lujo de la misma es secuestrado en alta mar. Ambos incidentes apuntan a un solo hombre, Morpheos T. Duball, un loco ex-empleado de Umbrella al que solo le puede parar los pies Bruce McGivern, el protagonista de este juego, con el cual Capcom demuestra que se sabe crear Shoot’em up’s de calidad.

Personajes principales:

Bruce McGivern: Agente secreto que trabaja para la U.S STRTCOM (unidad de estrategia de los Estados Unidos de América), tiene como objetivo desmantelar las acciones delictivas de Umbrella.
Morpheos T. Duball: Ex-miembro del departamento de investigación y desarrollo de Umbrella que le roba a este el T-Virus por ansias de poder y con el propósito de hundir la corporación que en su día le renegó de su cargo.

El terror entra en la red, Outbreak


La llamada generación de los 128 BIT fue el trampolín del juego en red en lo que a videoconsolas se refiere. La primera de esta nueva etapa, DreamCast, ya ofrecia posibilidades on-line, pero no fu hasta la salida de XBox que estalló este fenómeno con el popular servicio de Microsoft XBox Live. Sony por su parte no ofrecía esta característica de serie, pero justo en al época dorada de su PlayStatoion 2 lanzó a la venta en terriotorio Pal el adaptador de banda ancha (el cual ya se encontraba a la venta en EUA y Japón meses atrás), lo que permitiría jugar a trabes de la red mediante nuestra querida consola. La propuesta de Sony, aunque no alcanzó el éxito del servicio de Microsoft, logró recaptar una buena cantidad de usuarios, hecho que impulsó a muchas compañías a desarrollar juegos con posibilidades on-line, como por ejemplo Capcom, que se puso a trabajar en el que sería el primer Resident Evil que soportaba un modo multijugador a través de la red. Pero como bien es sabido en este mundillo los europeos somos un poco las “ovejas negras” del sector, algo que se vio reflejado en que Capcom decidiera finalmente recortar las posibilidades on-line de su nuevo juego en este territorio, debido a priori a asuntos de infraestructura.

El planteamiento de este juego (que no sigue con la trama argumental de los Resident Evil principales) se sitúa de nuevo en Racoon City, una ciudad que ha sido arrasada por el T-Virus, transformando genéticamente en zombis y demás horribles criaturas a todos sus habitantes. Nuestro cometido será simple, sobrevivir y lograr escapar de esta pesadilla. Para ello tendremos a elegir entre 8 personajes, nunca vistos antes en un juego de la saga, que tendrán que interactuar entre ellos para lograr su objetivo, teniendo cada uno de ellos unas habilidades especificas que se complementarán. Las versiones NTSC del juego permiten jugar on-line, lo que se traduce en que cada usuario debe elegir uno de los ocho personajes y entre todos, completar el juego. Pero en territorio PAL solo se podrá optar por la aventura individual, pasándose a controlar los otros siete personajes por la CPU

Personajes principales:

Kevin Ryman: Agente del departamento de policía de Racoon City, ha suspendido en dos ocasiones el examen de ascenso a la S.T.A.R.S.
Mark Wilkins: Ex-combatiente en la Guerra del Vietnam, actualmente es un guardia de seguridad de una empresa situada en la misma ciudad de los hechos.
George Hamilton: Cirujano del hospital central de Racoon City, le gusta pasar desapercibido.
Cindy Lennox: Imponente camarera del bar J’s, es muy servicial y siempre esta dispuesta a ayudar.
David King: King es un simple fontanero de la ciudad, muy callado pero con una gran valentía.
Alyssa Ashcroft: Reportera que trabaja para el periódico local, de personalidad fuerte que le lleva a enfrentarse continuamente con los demás.
Jim Chapman: Joven empleado del metro, muy alegre y amable.
Yoko Suzuky: Excelente estudiante universitario con grandes dotes en el mundo de la informática.

Aproximadamente un año después aparece la segunda entrega de la serie Outbreak, un juego que por fin permite a los usuarios europeos jugar en red. Además, este es compatible con su predecesor, lo que se traduce en que se pueden traspasar datos del uno al otro o combinar PNJ’s.

Este segundo Outbreak más que un juego nuevo pareció ser una ampliación del primero, y es que contamos con los mismos personajes y el hilo argumental (si se puede llamar así) se mantiene intacto. Como novedad destacar que esta vez los usuarios europeos podremos jugar en red (asó como individualmente) junto a otros dos personajes, y que el título cuenta con algún que otro extra. Uno de ellos es el Training Ground, un nivel de iniciación basado en el J’s bar, además de esto nos ofrece seis simples minijuegos clasificados por diferentes niveles de dificultad.

La saga se portabiliza


Tras el éxito obtenido por las primeras entregas de la saga Resident Evil Capcom decidió hacer una versión del primero para GameBoy color, un proyecto que a la mitad de su transcurso de canceló al parecer por limitaciones técnicas de la misma consola. Por suerte poco después la misma Capcom anuncio que M4 (una compañía con sede en Inglaterra) estaba desarrollando una nuevo residente vil bajo su supervisión, de aquí saldría el episodio Gaiden, un título que se estreno en Europa curiosamente, ya que su desarrolladora era de estos lares.

En esta ocasión nos pondremos en el pellejo de Barry Burton, uno de los integrantes del equipo Bravo que ya vimos en el primer juego de la saga, que debe localizar y acabar cuanto antes con el origen de una nueva plaga de zombis y demás criaturas mutadas genéticamente, el BOW (Bio Organic Weapon) que ha sido robado de los laboratorios de la corporación Umbrella. Por suerte, se sabe del paradero de los ladrones que al parecer se encuentren a bordo del transatlántico Starlight al cual ya ha subido Leon S. Kennedy para poner orden al asunto, cosa que parece no haber conseguido ya que se ha perdido la comunicación con él. De esta manera deberemos embarcarnos en el transatlántico para encontrar a nuestro compañero Leon y desmantelar el caso.

Con esta situación empieza nuestra aventura, en tercera persona, y con un planteamiento similar al de los demás episodios, acabar con todo aquello que se mueve y resolver algún que otro puzzle. Todo este se consigue con un buen acabado técnico y jugable, que hace de este juego un imprescindible.

Personajes principales:

Barry Burton: Experimentado miembro del cuerpo de policía S.T.A.R.S de Racoon City que tras sobrevivir al catastrofe de las montañas Arkley debe de enfrentarse de nuevo a las calumnias de Umbrella.
Leon S. Kennedy: Joven policía miembro del R.P.D que parece ser que es capturado en el Starlight por los ladrones de la potente arma biológica de la corporación Umbrella.
Lucia: Dos años atrás fue adoptada de un orfanato, pero sus padres adoptivos al ver que la chica no se relacionaba con los demás (debido aparentemente a que tiene los sentidos más desarrollados de lo normal así como la cualidad de curarse las heridas rápidamente) decidieron enviarla con unos familiares suyos de Europa a través del trasatlántico Starlight, lugar donde empieza su verdadera aventura.

Y en conmemoración al décimo aniversario del primer Resident Evil, Capcom decide lanzar una conversión de este también para la exitosa portátil de doble pantalla de Nintendo, un titulo que mantiene la historia y cualidades del original aunque también con alguna que otra novedad.

Esta nueva versión del clásico entre los clásicos nos ofrece varias modalidades de juego como ahora, classic, donde se mantiene intactas las cualidades de la versión de PlayStation, Remake, en el que se hace uso del micrófono, la pantalla táctil de la consola en donde podremos elegir el color de la sangre o Multijugador, el que le podremos cooperar junto a otros tres jugadores (solo mediante red local wifi). Además, podremos disfrutar de algún que otro minijuego en los que deberemos de acabar con hordas de zombis a golpe de cuchillo o llegar a un determinado lugar en el menor tiempo posible.


Y hasta aquí llega el nombre Resident Evil, una saga que como veis cuenta con más de una decena de títulos originales y otras tantas conversiones. Pero más juegos vendrán, para unas plataformas y otras, con zombis, españoles iluminados o cualquier otra idea macabra como enemigos, pero siempre con un pasado que nadie les podrá negar, donde el éxito, el terror y la diversión se dan la mano.

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