Artículo de juegos: Crónica Idéame On Tour

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Crónica Idéame On Tour (Página 2/4)
Escrito por Omar Álvarez, el 30/01/2010.
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Sobre el desarrollo de los videojuegos a nivel nacional, la industria crece y crece, cada vez hay más opciones peor hay que saber tener ideas originales. "Una idea genial no se copia, de verdad, eso es otro mito (...) Si las ideas las tienes en tu cabeza concisas y claras, son imposibles de copiar" declara Gonzo, "los que tienen las ideas claras se nota, te lo sabe transmitir bien, saben lo que quieren" añade Luis, incidiendo en que no se debe divagar en cuanto a valores de producción y tener muy claro qué se quiere desarrollar para que el proyecto no caiga en saco roto.

La industria está muy poco fragmentada, los puestos son aún muy difusos en nuestro país "Uno de los grandes males de la industria es el día que alguien llamó artista al grafista. Muchas veces los grafistas se crecen con su puesto y se atreven a tomar decisiones donde no deben, hay que seguir ciertas pautas" afirma el actual jefe de desarrollo de Pyro Studios.

Crónica Idéame On Tour

Sobre esta difusa línea entre los artísticas y los grafistas, Gonzo va mas allá y lanza una pulla contra el sistema educativo dentro de las vertientes artísticas: "En bellas artes son unos retrógrados absolutos. No se imparten nuevas tecnologías, se quedan atrás".

Sobre el teletrabajo y la preparación necesaria se habló mucho en el segundo encuentro. Aquí Jorge Biedman de Enjoy Up (autores de Chronos Twins DX, el nuevo juego de WiiWare que está recibiendo una gran acogida internacional), Nacho García, de Abylight y Roberto Álvarez de Lara, director de Over the Top Games (los madrileños que han triunfado con su NyxQuest: Kindred Spirits.

Crónica Idéame On Tour
Presentación de Chrono Twins DX, un nuevo juego español en WiiWare

La tendencia en España a asumir costes de producción altos han llevado a equipos como Over the Top Games, a trabajar con profesionales externos (que realizan un teletrabajo desde su casa, en concepto de colaboración) para sus proyectos.

"Antes si que era imprescindible vivir en Londres, Barcelona, etc. ahora creo que no hay que darle tanta importancia. En una ciudad pequeña el local, el salario, será más económico. A nivel empresarial, lo mejor es un buen proyecto con mínimos recursos" aseguró Jorge Biedman. Nacho García sin embargo cree que es difícil crear un buen equipo en una ciudad pequeña, por falta de recursos humanos, una vez encontrado el equipo, "lo indudable es que mejorarás en calidad de vida, además probablemente puedas recibir ayudas".

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De izquierda a derecha, Jorge Biedman, Nacho García y Roberto Álvarez de Lara

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