Artículo de juegos: 100 mejores juegos de la década (25-1)

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100 mejores juegos de la década (25-1) (Página 6/9)
Escrito por Redacción, el 24/01/2010. 17 comentarios
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4 - Ikaruga (2001 Arcade, Dreamcast)

Juegos de la década

La secuela espiritual de Radiant Silvergun (el incombustible auténtico clásico de Sega Saturn, que se resiste a un remake o una versión para los bazares virtuales) tiene mucho que decirle a sus competidores de la década: el videojuego en 2010 ha muerto.

Cuando la industria pretende avanzar de forma sórdida (y ruin) entre pésimas narrativas, soeces culebrones japoneses, infantiles mecánicas para mentes unidireccionales de manos torpes, donde la mecánica del ensayo/error ha muerto y los salvados automáticos o excesivas ayudas al jugador arruinan la experiencia de juego (ejercicio recreativo en el que se gana o se pierde), Treasure despiden el videojuego clásico con una tesis sobre la pureza.

Ikaruga es un shump vertical donde la pantalla sufre una invasión de proyectiles bi-colores, negros o blancos. Nuestra nave, que disfruta de la dualidad de cambiar de color, puede evitar el daño recibiendo los impactos en su color favorable, así pues los proyectiles blancos no nos harán ningún daño mientras estemos en la forma blanca y viceversa.

A partir de aquí, todo lo que puedas imaginar y más en una partida de 35 minutos: mecánicas perfectas, niveles con un diseño exquisito, un apartado visual que no escupe el buen gusto del jugador (incluidas referencias visuales al Zen sin tampoco resultar pedantes) y, cómo no, capas y capas de juego (cuando realmente creas que has aprendido a jugar, aún tendrás millones de chains que conseguir y una vida entera que perder delante de él). Ikaruga: alegato póstumo del videojuego clásico.

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