Artículo de juegos: Heroes y Abandonware

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Articulo: Heroes y Abandonware (Página 2/2)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 12/03/2006
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios
Ir a la página12Estás en la página 2
Opción B, si esa. La mula. A leer, según la legislación actual y varios artículos leídos, te puedes descargar lo que te dé la gana por:
  • Ya pagas un canon en los CDs.
  • Derecho a la copia privada, siempre y cuando no exista ánimo de lucro.
  • No se lo vendes a nadie.
  • El propietario te lo permite, como en el caso de Linux.
  • El código fuente ha sido publicado por el propietario, es el caso de Id Software, el Doom y el Quake.
  • Abandonware. En teoría los juegos con más de cinco años ya están descatalogados, por lo que es imposible conseguirlos, muchas veces con el consentimiento de los distribuidores o mirando a otro lado e ignorando el hecho.
Pero ¿en que caso nos encontramos?. Como dijo Jack el Destripador “Vayamos por partes”.
  • ¿Pago el canon de marras a la SGAE? Sí, es inevitable (aunque grabe mis documentos y mis fotos ellos cobran, sobran los comentarios)
  • ¿Ánimo de lucro? No se lo vendo a nadie, es cierto que me ahorros unos duros, pero es que no lo puedo comprar…
  • No se lo voy a vender a nadie.
  • El propietario ha desaparecido, pero no hay forma de saber si los juegos anteriores son propiedad de Ubi o de la extinta 3DO, al limbo
  • Como han desaparecido no pueden publicar el código fuente.
  • ¿Será abandonware? En teoría las primeras versiones tienen casi 10 años así que a lo mejor sí. A buscar…
En fin acudimos a The Underdogs, una de las webs mas populares para estos temas, que tiene multitud de juegos, pero no están ninguno de los buscados...

A la "mula", donde se encuentra todo, incluida la versión Platinum en ruso. Pues nada, descargo un CD, averiguo quien lo publica y entro en su web, les envío un correo, en inglés por supuesto, para preguntar si tienen una versión en inglés o si me pueden vender la versión en ruso y tienen algún parche para poner los textos en su idioma original, creo que 3DO es rusa pero vete a saber. Sin respuesta.

Y ahora ¿qué?, pues a Ebay, donde hacemos una búsqueda automática y esperamos que avisen si existe alguno disponible.

Resumiendo, salvo excepciones las casas de software se preocupan muy poco de dar continuidad a sus productos, si intentáis conseguir un Command & Conquer original armaos de paciencia, menos mal que los actuales dueños EA, han sacado al mercado una edición con todos los juegos hasta la fecha, en USA claro. Pero quién más se ha preocupado, Bioware, mantiene todos sus productos al igual que Blizzard, quienes siguen parcheando Diablo, Starcraft y Warcraft, aunque estos últimos parece que lo hacen para evitar el abandonware, del resto nada de nada.

Las aventuras clásicas de LucasArts se distribuyen mediante packs especiales en USA, para variar, las de Sierra, con Larrys, Space Quest y King Quest tienen sus agotadísimas ediciones americanas. De vez en cuando alguna revista española los regala y eso es todo.

Es muy difícil y a veces carísimo, de hecho ya un nivel de coleccionismo de juegos prehistóricos, en disquetes (os acordáis de lo que es eso) a precios astronómicos, conseguir juegos relativamente viejos, bueno algunos ya tienen 20 años, otras es casi ilegal, depende de a quién le preguntes claro.

Al menos los Civilization son fáciles de encontrar, pero otras sagas son mucho peores que los Heroes of Might and Magic, intentadlo con los Need for Speed (ya son nueve) o todos los de Star Wars, (buena suerte con el de ajedrez), ni os cuento las cosas raras de Star Trek.

Se empieza vislumbrar un cambio en la industria, los antiguos juegos de las recreativas están siendo republicados en las consolas, Midway Arcade Treasures va por su tercera entrega, también está el Namco Museum, pero parece que para PC la cosa no va muy bien, las críticas a la nueva edición de Command & Conquer son bastante fuertes, no basta con volver a publicar los mismo de hace 10 años, el instalador de MS-DOS, una auténtica pasada, se ha perdido; tampoco se han redigitalizado los videos, según se informa mantienen la misma resolución, y os daré más datos cuando esté en mis manos. La ventaja de republicar juegos de éxito en las nuevas arquitecturas parece un buen negocio, la licencia ya es tuya, sabes lo que funciona y lo que no, además posees el código fuente, por lo que reprogramarlo es más fácil, además fue un éxito en su día y ya hay jugadores con un conciencia nostálgica y sobretodo con la suficiente edad y poder adquisitivo para poder gastarse mucho dinero en ediciones "super especiales", ¿dónde está el problema?, ¿es un grave riesgo para las compañías?

Que alguien me lo explique, mientras, seguiré dando gracias por Ebay...
Ir a la página12Estás en la página 2
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores