Artículo de juegos: Los videojuegos clave del 2010

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Los videojuegos clave del 2010 (Página 5/6)
Escrito por Redacción , el 18/01/2010. 4 comentarios
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Army of Two: The 40th Day (PS3, Xbox 360)

Dos mercenarios bestias, con armas gigantes y armaduras tuneadas, recorrerán las calles de Shangai en pleno ataque terrorista, decidiendo a piedra-papel-tijera quién de los dos se va a cargar a los malos de la próxima habitación. Un elogio al juego cooperativo y a la personalización de personajes y armas (podemos cambiar el color, el material, las piezas e incluso utilizar una lata de refresco como silenciador) perfecto para jugar online con o contra amigos.

Metro 2033 (Xbox 360, PC)

Sin duda uno de los shooters en primera persona más prometedores del 2010. Metro 2033 estará basado en la obra literaria homónima del escritor Dimitri Glukhovsky y contará con una cuidada ambientación que nos sumergirá en una Rusia post-apocalíptica sumida en el peor desastre nuclear de la historia. Recorreremos el interior de la red de metro de Moscú, interactuando con los supervivientes y luchando contra las extrañas criaturas que habitan las estaciones.

Medal of Honor (Xbox 360, PS3, PC)

La saga Medal of Honor necesitaba reinventarse y puede que este no sea el momento más adecuado para hacerlo, teniendo en cuenta la hegemonía de Call of Duty en términos de calidad y éxito comercial. En cualquier caso las intenciones de EA son buenas: Dejan la 2ª Guerra Mundial y sitúan la acción en Afganistán. Según palabras de Sean Decker, Director General de EA Los Ángeles "Creemos que es importante contar la experiencia de una guerra actual y hacerlo a través del vehículo más relevante del momento en el que vivimos, los videojuegos."

Otros juegos de interés:
Duke Nukem Critical Mass, Call of Duty 7, The Grinder, Quantum Theory, Singularity, STALKER: Call of Pripyat, Socom 3 PSP

ROL Y ESTRATEGIA


White Knight Chronicles (PS3)

Los RPGs de Level-5 no son para ser tomados a la ligera, y éste no es para menos. Sus creadores aseguran que, de sus 100 horas de juego de historia principal, no sobra ninguna, y aún así, tiene misiones secundarias para dar y tomar. Un cuento de cómo un chico normal acaba por convertirse en un guerrero de leyenda, a base de combates en tiempo real con un sistema sencillo, pero con la profundidad suficiente como para pensar que siempre habrá algo más. Level-5 hace dulces para paladares exquisitos.

Starcraft II (PC)

No importa cuando salga, ni cómo se vea cuando llegue a las tiendas. Starcraft II causará un revuelo tremendo y será la prueba de fuego para ver cómo se comporta el género de la estrategia en la nueva década que se nos avecina. Su triunfo (o su más que imposible fracaso) marcará las bases del futuro sobre cómo se deben hacer las cosas. Ahora, Blizzard tiene que tomar la decisión de si quiere que éstas cambien o sigan siendo como hasta ahora.

Alpha Protocol (Xbox 360, PS3, PC)

Obsidian y Sega preparan el lanzamiento del que será el "Mass Effect de los espías". Efectivamente, Alpha Protocol integrará la acción típica una historia de agentes en un desarrollo de juego de rol. Tendremos varias clases que elegir (Soldado, agente de campo, “especialista en tecnología”) puntos de experiencia para subir nivel y ampliar las habilidades de nuestro personaje, momentos conversacionales e incluso minijuegos a la hora de desactivar puertas y hackear ordenadores. Sin duda, una propuesta original y tentadora.

Valkiria Chronicles 2 (PSP)

Pasar esta saga a una portátil podría hacerle tanto bien como a su compañera de género y principal fuente de inspiración Fire Emblem, pero en este caso, y sin desmerecer a PSP, se pierde una de las grandes bazas del primer Valkyria Chronicles, su bellísimo apartado gráfico de acuarela. Más historia a modo de precuela, nuevas misiones y un modo multijugador intentarán compensar el atraso gráfico, pero en realidad, con que conserve su original sistema de combate por turnos táctico-shooter, se convierte automáticamente en otro motivo para hacerse con una PSP en 2010.

Mass Effect 2 (Xbox 360 y PC)

Tras ser ninguneado en 2007 y ganarse al jugador medio a base de calidad (de la narrativa y de la que entra por los ojos), ahora todo el mundo adora Mass Effect. Y, por ende, a su secuela. Sabemos cómo se las gasta BioWare, pero también sabemos que era una compañía poco acostumbrada a continuar sus juegos, dejando este trabajo a otros. Lejos del awesomeness que se nos quiere vender, seguimos esperando ese corte intimista en cuanto a su escala narrativa, que nos presentó hace dos años, frente a la épica por la épica tan ilusoria como su nuevo personaje.

Final Fantasy XIII (Xbox 360, PS3)

Lost Odyssey supuso todo un respiro. Un transplante de pulmón al género del rol oriental cuando salió. Y pese a que en el camino los aficionados han podido contentarse con algunos remakes de Square Enix de calidad, es hora de dar el primer paso y arrojarse al vacío. XIII no sólo es un juego de Final Fantasy más, es la última gota que colmará un vaso lleno o será la primera de uno nuevo y vacío. Una responsabilidad escondida en casi cinco años de desarrollo. Y el número no acompaña.

Kingdom Hearts Birth By Sleep (PSP)

El crossover de Square Enix y Disney se reestrena en otra consola, otra portátil para ser más exactos. Tras pasar por GBA y DS sin avanzar en la historia principal de Kingdom Hearts mientras los fans se muerden las uñas por una tercera parte, llega a PSP en forma de "más de lo mismo", con un nuevo grupo protagonista y una historia que precede a los hechos de la saga que ya todos conocemos. ¿Imprescindible? Probablemente, pero esperemos que consiga llegar más allá de los fans.

Otros títulos de interés:
Fable III, PSO NDS, Napoleon Total War, RUSE, Golden Sun 3, Final Fantasy XIV Online, Star Wars The Old Republic, Star Trek Online, DC Online, Resonance of fate/End of eternity, Disgaea 2 PSP, Fallout New Vegas, Deus Ex 3
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