SHOOTER
Sin & Punishment 2 (Wii)
El lanzamiento mundial de la primera entrega en la Consola Virtual y el guiño en Super Smash Bros. Brawl fueron una forma de determinar la aceptación que tendría una secuela, y parece que la idea cuajó. Treasure nos ofrece acción arcade desenfrenada sobre raíles en un título con el doble de duración y el doble de personajes jugables que en el original. Puede coronarse como el mejor de este género en expansión gracias a Wii, o (esperemos que no) pasar desapercibido entre la marabunta de títulos casual. Sin mirar, candidato a 10 sobre 10.

Crysis 2 (Xbox 360, PS3 y PC)
Parece que queda poco para echar el primer vistazo a la segunda parte de Crysis, que llegará también a consolas. ¿Será entonces, como dicen las malas lenguas, peor que el original? En caso de que sea así, habría que conceder ese honor a Far Cry y sus versiones de consola, cada vez peores (hasta alcanzar su grado más pestilente en Wii). Sea como fuere, Crysis 2 tiene una misión algo confusa, ya que tiene que demostrar más como motor que como juego. Nosotros personalmente preferiríamos que fuera todo lo contrario.

RAGE (Xbox 360, PS3 y PC)
Es posible que a RAGE le vaya bastante bien con Bethesda, sobre todo, a la hora de administrar el tiempo de trabajo, algo que la compañía de ZeniMax sabe hacer a la perfección. De paso, no estaría mal que Carmack saliera de su cuarto oscuro y nos enseñara algo más de su mecánica, para variar, ya que al juego de id no hay quien termine de verle la forma. Quizás en la próxima QuakeCon, quizás cuando le salga de los quakes.

Max Payne 3 (Xbox 360, PS3 y PC)
Puede que Max sea ahora calvo, gordo y con barba, es decir, todo lo contrario a su esencia original, y puede que los chicos de Remedy ya no manejen sus hilos, pero con Rockstar detrás es fácil confiar en esta tercera entrega. El problema viene cuando piensas en lo mucho que se puede caer si no afeitas bien cada milímetro de esta esperada secuela.

Brink (Xbox 360, PS3 y PC)
Un buen ejemplo de mezcla de géneros, con algo más de cosecha propia. No es que Brink sea el alarde de la originalidad, pero en los tiempos que corren parece poseer los ingredientes adecuados. Tiene una mecánica ágil, con posibilidad de dar saltos y arrastrarnos por el suelo a lo Mirror's Edge, en un shooter con escenarios que parecen sacados de un artwork de juego hecho postal. Con cooperativo y competitivo como bandera, aún hay que probarlo para ver como se comporta.

MAG (PS3)
Se viene hablando en los últimos días de que MAG podría albergar hasta más de los 256 jugadores de los que ya era alardeaba, y si todo este tiempo lo ha dedicado a crear una infraestructura sólida bajo esos pilares, es muy probable que lo consiga. Como buenos aficionados a los modos multijugador no podemos más que tener una gran curiosidad por este título, siempre y cuando su premisa multitudinaria venga acompa?ada de modos acompasados a su experiencia y no clones de otros juegos de éxito.

Red Steel 2 (Wii)
Ubisoft nos demostró en 2009 que saben no tropezar dos veces con la misma piedra. Tras ilusionarnos en vano con falsas promesas de control 1:1 con Red Steel, Wii MotionPlus hace dichas promesas mucho más tangibles para su secuela. Una mezcla pulp-western-futurista-japonés que, o nos hace estallar el cerebro o nos encanta, aunque todo sea por dar golpes de katana de la forma más real posible.

Aliens vs Predator (Xbox 360, PS3, PC)
Trío de especies: Aliens contra depredadores contra humanos. Tres campañas diferentes aunque entrelazadas por la historia con controles y mecánicas distintas. Los aliens serán el sigilo, los humanos la acción y la metralla mientras que los depredadores supondrán un equilibrio entre ambos. Promete acciones memorables, como fundirle la cara en ácido a un marine, multijugador y muchas referencias a las películas (esperemos que no de las nefastas AVP).

Kane & Lynch 2 (Xbox 360, PS3 y PC)
Sólo un trailer ha bastado para hacer olvidar el trago que supuso el primer juego. Y, aunque con grandes ideas, ambientación y personajes, el primer Kane & Lynch adolecía de un control tosco y pesado. Su segunda parte puede beneficiarse de esto, ya que el trabajo duro está hecho, con unos Kane & Lynch más humanos si cabe en lo que se les supone una nueva vida que tampoco va por buen camino. Ahora sólo falta arreglar ese sistema de juego y como nuevo.

Halo Reach (Xbox 360)
Con poco que toque
La Caída de Reach, lo más seguro es que este nuevo Halo se convierta en el título con más historia de la serie. El motor parece haber sido adaptado a lo que debería haber sido en un principio y todo lo demás no es necesario tocarlo, así que no estaría de más que Bungie se apiadara del jugador que ve potencial en la historia de Halo y trasladara la épica de sus batallas a los momentos calmados. Como decimos, todo lo demás ya lo tiene en su mano.

Battlefield Bad Company 2 (Xbox 360, PS3 y PC)
Con una sólida primera parte, Bad Company 2 se presenta como la alternativa "Battlefield" al multijugador. Poco sabemos aún de la campaña, ya que EA se está centrando en mostrar esta modalidad, cada vez más liviana, basada en su famosa mecánica de clases. Si cuando Bad Company aterrizó en las tiendas la competencia ya era dura en este campo de batalla online, ni mencionar cómo es ahora. Les deseamos suerte, talento no les falta.
