Artículo de juegos: 100 mejores juegos de la década (50-26)

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100 mejores juegos de la década (50-26) (Página 3/5)
Escrito por Redacción, el 05/01/2010. 2 comentarios
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40 - Diablo II (2000, PC): Diablo era esa mezcla prácticamente perfecta de rol y acción subversivos que exigían una ardua tarea al jugador que éste, simplemente, ejecutaba con placer. Y esa dicotomía entre diversión y dedicación era lo que le diferenciaba de sus oponentes y de sus clones, incluso los que aparecen hoy día. Quizá, lo mejor que se puede decir es que el único que superará a Diablo es el propio Diablo... o no.

39 - F-Zero GX (2004 Game Cube): El primer juego oficialmente en el que Nintendo y Sega se dieron la mano. Arcade furioso, de dificultad vertiginosa (público potencial de Wii, abstenerse) que trataba con igual respeto al fan de Nintendo tradicional (ensimismado en sus guiños y cronologías) y al seguero reconvertido, en un arcade propio de Dreamcast, de no llevar los límites técnicos de NGC prácticamente al techo. Tan perfecto que dudamos que sea superado jamás.

Juegos de la década

38 - Guitar Hero (2005 Playstation 2): Simulador de heavy. Harmonix había hecho sus grandes pinitos con juegos musicales pero no alcanzó el éxito de masas hasta este periférico en forma de guitarra. En cierto modo y más allá de que no represente tocar una guitarra como tal y que realmente se trate de presionar botones de plástico en el momento preciso, su impacto y capacidad de adicción elevan el fenómeno “Hero” a la categoría de fenómeno generacional, tan anclado a nuestros tiempos como la web 2.0 o el iPod.

37 - Gears of War (2006 Xbox 360): Puso de moda, una vez más, Mad World de Tears for Fears. Profeta del Unreal Engine 3 (probablemente el motor más utilizado de la generación) catapultó a Marcus y su equipo a iconos de la sangre y el desmembramiento, pero más allá de un juego de metralletas y sierras mecánicas fue todo a la vez: redefinió los juegos de acción en coberturas, transformó la tendencia de juego online en Xbox 360, puso un nuevo listón gráfico y generó una nueva franquicia multimillonaria para Microsoft: Jefe maestro, ya no estás sólo.

Juegos de la década

36 - Call of Duty (PC, 2003): Primero fue la tortilla y después el huevo: de humilde competencia ante Medal of Honor a indisutible rey del género, el primer Call of Duty fue un juego preciso, con una campaña prodigiosa donde imperaba la variedad y un sistema de juego aún intocable tras cinco entregas posteriores.
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