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Articulo: Nintendo Revolution: Redefiniendo conceptos (Página 2/3) Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios Nintendo Revolution, el sistemaFísicamente hablando la característica de la nueva consola de la gran N que más llama la atención es su reducido tamaño, pues, a falta de conocer el modelo definitivo (el cual según Iwata será aún más delgado) podemos decir que la videoconsola será tan pequeña como dos cajas de DVD apiladas una encima de otra, siendo mucho más pequeña que sus principales competidoras (PlayStation 3 y XBox 360). Ese reducido tamaño viene además acompañado de unos cuidados acabados que le dan a la nueva consola de Nintendo un diseño muy atractivo, moderno y estilizado, el cuál tiene como peculiaridad una luz azul que abarca en su totalidad la entrada de sus discos, los cuales Nintendo ha de concretar aún, pero parece ser que serán los típicos DVD9 actuales. Además, al igual que pasa con GameBoy Micro, podremos cambiar la carcasa de Revolution al completo para así personalizarla a nuestro gusto (de momento la videoconsola se ha mostrado en 5 colores diferentes: blanco, negro, verde pistacho, rojo intenso y plateado).
Y para concluir este apartado mencionar lo que puede dar de sí Revolution técnicamente hablando. Y es que según Iwata “estará a la altura” tanto de PlayStation 3 como de XBox 360 y además afirma que la diferencia grafica a efectos prácticos será mínima. De momento lo que hay confirmado es que la CPU tiene el nombre clave de Broadway, y será de IBM, aunque además de esto es de esperar que se basará en dos cores de unos 2Ghz cada uno y que tendrá un caché de 512Kb de nivel L2. La GPU por su parte tiene el nombre clave de Holywood, la desarrolla ATI y supuestamente no correrá a más de 500 Mhz. Finalmente mencionar lo que es un secreto a voces, Revolution tendrá una memoria RAM rápida de 128mb (muy inferior a los 512 de XBox 360 por ejemplo). De todas maneras la mayoría de estas cifra son especulaciones, y es que Nintendo aún no ha soltado palabra alguna, aunque una cosa esta clara, y es que en cuanto a números se refiere la nueva consola de la gran N será bastante inferior a sus competidoras, pero como ya hemos dicho, Iwata y Nintendo en general afirman que su nueva consola poseerá unos gráficos con un resultado final similar al de los sistemas de Sony y Microsoft. Aun y así no dudamos de la pericia de Nintendo, pues, GameCube era un sistema bastante más pequeño que PlayStation 2 y DreamCast pero a su vez considerablemente más potente, eso sí, a costa de sacrificar mucha opciones multimedia, un sacrificio del que su sucesora también será testigo, aunque no de una manera tan absoluta, ya que Revolution podrá reproducir tanto DVD video como CD audio, aunque parece ser que lo hará mediante un periférico adicional (todo y así esperamos e intuimos que finalmente esta opción vendrá de serie). A todo esto cabe añadir que Nintendo ya ha dicho que su consola será la mas económica de la nueva generación, por lo que es de esperar que su precio estará entre 150 y 200 euros, cosa que deja más aún en evidencia que la consola no puede ser una “bestia” técnicamente. Eso, y el hecho de ser tan pequeña y no calentarse dejan en el aire la manera en que la gran N pretende hacer que los gráficos de su nueva consola se semejen a la de sus competidoras (Iwata así lo afirma y re-afirma), aunque claro, siempre se pueden usar técnicas como ahora el Displacement maps o el normal y bomb mapping para obtener resultados brillantes con poca cantidad de polígonos, pero es que estas técnicas también las conoce la competencia…así pues, ya veremos si Iwata nos tiene preparada alguna sorpresa al respecto o de lo contrario Revolution no estará a la altura. De esta manera tendremos que esperar a que se desvelen nuevos detalles sobre este nuevo sistema para saber si este será una consola con unos resultados gráficos propios de la nueva generación, o de lo contrario, será un paso intermedio entre esta y la generación que se nos avecina. Todo y así, mencionar que Nintendo no pretende sorprendernos con los gráficos de su nueva consola ya que afirma que a día de hoy ese ya es un apartado superado y que los gráficos actuales ya rozan un gran nivel, sino que su gran apuesta es el mando de esta, un mando que a continuación os descubrimos y que os adelantamos que efectivamente es una revolución para el sector, una revolución mucho mayor que la causo el joystick de N64. Un mando revolucionarioEl mando de Revolution es una especie de iPOD que se controla con una sola mano y que posee tan solo unos pocos botones y una cruceta de desplazamiento. Dicho mando, ofrece opciones giroscópicas (mediante 2 sensores que tendremos que situarlos a cada extremo de nuestra televisión) que nos permitirán controlar el movimiento de los personajes y los elementos del juego con tan solo mover el mando, y lo mejor de todo, es que apreciará las 3 dimensiones (apreciando profundidad incluso), es decir, podremos desde hacerlo servir de bate de béisbol en un juego deportivo, hasta hacerlo servir como arma en un shooter en 1ra persona; simplemente ¡IMPRESIONANTE!
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