Artículo de juegos: 100 mejores juegos de la década (100-76)

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100 mejores juegos de la década (100-76) (Página 3/5)
Escrito por Omar Álvarez, el 07/12/2009. 4 comentarios
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90 – Resident Evil Remake (2002 Game Cube): En la generación de la pelea por las exclusividades, Nintendo apostó fuerte por una de las franquicias adultas de la competencia: Los zombies de Capcom. Aunque la saga prácticamente se deshizo de su esquema habitual con RE4, este ejercicio de artesanía nos regaló los fondos pre-renderizados más fotorrealistas y terroríficamente acogedores que los fans jamás habían soñado. Ningún remake trató con tanto cuidado un juego original, siendo a su vez el último gran RE tradicional. Un magnífico trabajo, propio de un restaurador de arte.

89 – Crysis (2007 PC): Crytek ha conseguido algo más allá que lo logrado por iD durante la última generación: justificar las expectativas y poner un verdadero pie por delante en la industria a material técnico durante más de una semana (lo decimos por los años en ascuas ante el decepcionante Doom 3). Meses y meses después sigue siendo intocable gráficamente, la primera opción para estrenar tu nueva tarjeta de vídeo y quedarte atónito con los maravillosos paisajes de postal: por desgracia, tras ese bello caparazón, la niña bonita no resulta ser muy lista, eso sí, impresionar impresiona, objetivo cumplido.

Juegos de la década

88 – Crackdown (2007 Xbox 360): El creador de GTA da la vuelta a la tortilla: un sandbox donde cuerpos de ley ultra-dopados tienen posibilidades propias de un superhéroe para limpiar las calles con métodos fascistas y extremos. Divertidísimo ejercicio de sencillez donde destruir, conducir y saltar sólo se conciben por la pura diversión y el bestialismo. Sinceridad brutal, un clásico silencioso.

87 – Fifa 09 (2008, Playstation 3, Xbox 360, PC): Costó, mucho. Fifa 2008 incluía fuertes novedades y disponía de un apartado visual potente, pero estaba lejos de Pro Evolution Soccer, rey indiscutible e intocable desde su subida al trono. El juego oficial de la Eurocopa 2008 (especialmente recordada en nuestro país...) ofreció mejoras inesperadas pero fue durante esta edición, el año de EA (Dead Space, Mirror's Edge, Skate...) en la que por fin, Fifa tuvo algo que decir consistente. Esperamos que la verborrea actual le dure muchos años más.

86 – Little Big Planet (2008 Playstation 3): Aunque a estas alturas parece que la cacareada revolución se quedó en un petardo mojado, Media Molecule ha realizado un trabajo titánico de permisividad con los jugadores y abrupto carisma. Crea, comparte, mejora y disfruta en compañía era su lema, en el que la imaginación era la única limitación de este plataformas sin fin que apostaba por el hazlo tú mismo para la generación myspace. Lástima, que con el paso del tiempo, su recuerdo sea más y más difuso, lejos de ese juego para toda la vida que la compañía y nosotros imaginábamos...

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