Si decidiera adquirirlo ahora, ¿a qué juegos podría jugar?
El ejemplo más claro es
Avatar, sin duda alguna. Es el primer juego preparado con tecnología Sensio 3D. En los Hard Days de Ubisoft fue la joya oculta de todo su catálogo. Al ponernos las gafas y comenzar a jugar fue cuando nos decidimos a realizar este reportaje.
Sin embargo, no es el único. Existen algunas demos técnicas específicamente diseñadas para esta tecnología, y, con el tiempo, también saldrán películas que incluirán este modo en sus ediciones en blu-ray,
pero si hablamos de catálogo de juegos, no podemos obviar la tecnología 3DVision de NVidia y, cómo no el PC.

NVidia presentó en el pasado CES su tecnología 3DVision. Para poder hacerla funcionar en tu PC, necesitas lo siguiente: una tarjeta gráfica NVidia, compatible con la tecnología 3D Vision, una gafas especiales de la compañía y un monitor también adaptado a esta tecnología. Muchas de las tarjetas recientes de la serie GeForce 8, 9 y GTX tienen integrada esta tecnología, por lo que lo fundamental son las gafas y el monitor o televisor que posea 120 Hz (una opción asequible sería el Samsung Syncmaster 2233RZ, con 22 pulgadas y un precio, aquí viene lo bueno, de unos 370 euros). Junto a las gafas (199 euros), podríamos tener el equipo necesario sin un derroche de dinero alarmante, además de disfrutar de otras ventajas, por ejemplo
¿qué te parecería disfrutar de más de 300 juegos en 3D desde este momento?
Aunque para muchos sea desconocido,
NVidia lleva adaptando esta tecnología a juegos presentes desde hace bastante tiempo. Gracias a ello, ha logrado obtener una base de juegos adaptados a la estereoscopia impresionante. Por supuesto, todo tiene algo de truco, ya que sólo dos de ellos,
Batman Arkham Asylum y Resident Evil 5, están adaptados bajo el sello 3D Vision Ready de Nvidia. Sin embargo,
a través de su página web podremos encontrar la lista completa de juegos organizados según los resultados obtenidos en la experiencia 3D, desde los que rallan el excelente, muchos de ellos, hasta los no recomendados.
Seguro que muchos de ellos ya están en tu poder y, sin saberlo, estás muy cerca de esta tecnología que parece tan lejana.
¡Es genial! Pero… ¿realmente es el futuro de los videojuegos?
Depende de a quién le preguntes (ni se te ocurra cuestionárselo a James Cameron). Algunas compañías, como Sony,
dicen que sí. De hecho, están apostando muy fuerte por ello, ya que su vinculación con la alta definición y su servicio de películas en Blu-Ray así lo exige. NVidia, simplemente, tiene una política de abrirse ante todo tipo de experimentos. Ellos dan las opciones y
depende del desarrollador que las ejecute y del usuario que las adquiera que esto funcione. Aunque lo cierto es que, en PC, no es el futuro de los videojuegos; es el presente. Ya está ahí.

La respuesta a esta pregunta depende sólo de un sector: el consumidor. Nosotros mismos. Nosotros decidiremos si vamos al cine, pagando un extra por la entrada, para ver una peli en 3D. Si nos gastamos una paga de navidad en un nuevo televisor tres o cuatro años después de comprar nuestra flamante FullHD o HDReady, y si, en el fondo, nos apetece jugar con unas gafas puestas o tiramos al camino habitual.
Y vosotros… ¿qué pensáis? Conclusiones
Como hemos dicho antes,
nos decidimos a crear este reportaje cuando salimos de una sala oscura en los Hard Days de Ubisoft después de haber probado Avatar en 3D. Siempre habíamos sido bastante escépticos con respecto a esta tecnología, pero cuando nos pusimos las gafas no podíamos cerrar la boca.
Y entonces llegan las palabras “realmente, esto es el futuro de los videojuegos”.
Lo bueno del 3D es que tiene una forma muy personal de recrearse en los detalles, incluso en un juego como Avatar, donde prima la acción, los disparos y seguir hacia delante, no podíamos dejar de pararnos y observar todo el escenario. La típica planta a la que no le prestarías más de dos segundos de tu atención te sorprende una y otra vez cuando, parados, movemos la cámara y contemplamos como una de sus hojas atraviesa la pantalla y se cuela en nuestro mundo. Fue algo digno de verse. Atravesando la selva, parecía que la vegetación se nos metía en los ojos, tal y como te ocurriría atravesando una zona verde frondosa.
Y, entonces, te vuelves a parar y piensas en lo impresionante que sería verlo en tal género o en tal escenario y en todas su posibilidades, tal y como sucede cada vez que se realiza un salto generacional importante.
No sabemos aún si realmente es comparable al paso de las 2D a las 3D, pero ES el paso de las 3D a las 3D reales, y eso, en los tiempos que corren, no es un pequeño paso. Es un gran salto.

Imágenes e información obtenidas de:
http://avatarlapelicula.es/tecnologia-3d
http://www.nvidia.com
http://3dvision-blog.com
http://es.wikipedia.org/wiki/Estereoscop%C3%ADa