Artículo de juegos: Tridimensionalizando el futuro

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Tridimensionalizando el futuro (Página 2/3)
Escrito por Alejandro Pascual, el 03/12/2009. 3 comentarios
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Y, ¿se aplica a algo más?


Lo más probable es que Avatar sea el comienzo de una larga vida para este sistema, aunque en esto el usuario tiene la última palabra. Aun así, los videojuegos son el siguiente paso al cine, que, como hemos dicho anteriormente, ya está aplicando la tecnología tanto a películas de animación como de imagen real.

Por supuesto, en imagen real no todo es cine. Las retransmisiones de eventos también podrían llegar a ser alcanzadas por el 3D, sobre todo desde que las cámaras utilizadas son mucho más manejables. De hecho, ya se han hecho algunos experimentos con el deporte o la música, como el caso del concierto de U2, “U2 3D”, el de Hanna Montana y Miles Cyrus “The Best of Both Worlds”, la cobertura de algunos partidos de la NBA o el campeonato MotoGP de Laguna Seca.

Tridimensionalizando el futuro

Por supuesto, no podemos olvidarnos del sistema IMAX, pionero por centrar todos sus esfuerzos en el avance de esta tecnología con un largo recorrido a través de sus documentales, aplicando toda la escala de procesos, desde los gráficos generados por ordenador hasta la evolución de las cámaras cinematográficas.

Por último, la estereoscopia no sólo se aplica a las formas de entretenimiento en que se centra este reportaje, sino que tiene su propio campo por medio del videoarte, o los avances científicos en la medicina, en el campo de la microcirugía, en la exploración topográfica y el estudio de otros planetas por parte de la NASA por medio de tomas de imágenes 3D de su superficie. El futuro más lejano pasa por la telepresencia y la realidad virtual.

Vale, vale, ¿y qué debo tener entonces?


Disfrutar de esta tecnología no es difícil, pero tampoco barato. Las gafas estereoscópicas no son difíciles ni caras de adquirir, pero, la televisión por el contrario, sí lo es. El crecimiento del mercado de las televisiones de alta definición acerca cada vez más el 3D a nuestras casas, pero ha interpuesto una barrera, ya que muchas familias acaban de adquirir una televisión HDReady o Full HD con una proyección de futuro duradera, y dichas televisiones no están preparadas para la estereoscopia. ¿Qué se necesita entonces?

Los hercios nos dan la clave. Un televisor con una tasa de refresco de imagen superior a los 120 cuadros (o frames) por segundo, es decir, mínimo 120 hercios para hacer funcionar el invento, ya que cada una de las dos imágenes que parte el televisor necesita de 60 hercios para poder reproducirse fielmente, y la mayoría de televisores actuales sólo llegan a los 100 Hz.

Tridimensionalizando el futuro

El problema, por ende, es el precio. Actualmente, las HDTVs de 120 Hz están comenzando a rebajar su coste. Por citar un ejemplo, el modelo que Hyundai ha propuesto, siendo una de las ofertas calidad/precio más asequibles, ronda los 3.100 euros, y comenzó a distribuirse en Japón, país donde se emiten canales en 3D. Aun así, cuando dichas televisiones comiencen a lanzarse al usuario medio, se espera que su precio se abarate hasta los 1.500 euros de media.

Otro requisito, no tan técnico, pero importante de mencionar, es que n sector minoritario de la población que padezcan estrabismo u ojo vago, pueden no interpretar el efecto producido al mezclar las imágenes, por lo que no notarían la sensación de profundidad producida por esta tecnología.

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